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juste pour parler de mod

dragonspy06
dragonspy06
Niveau 6
27 avril 2008 à 14:48:10

bonjour à tous savez vous si un jour il sortiron des total converssion de quake wars ?

perso un petit mod avec les unité aériene genre bf2 ou tu doit passé dans des tunnel en raze mot sa serai le pied

beggaz
beggaz
Niveau 10
27 avril 2008 à 15:34:03

Télécharge le SDK,et colle toi-y :gni:
Y'a une communauté qui paufine un mod "wheels of war"...course de voiture sauce MadMax avec les circuits officiels.

beggaz
beggaz
Niveau 10
27 avril 2008 à 15:45:29

juste pour dire, que l'on peut faire plein de truc avec ETQW...il est pas près d'être détroné comme jeu

thermosphere
thermosphere
Niveau 9
27 avril 2008 à 15:54:55

parait que c'est pas évident de créer des maps à cause de la monotexture... (si j'ai bien compris ^^)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2008 à 16:48:34

Y'a pas que ça qu'est pas évident... Deja que j'ai ramé pour faire 2 pièces et un tunnel... j'imagine pas pour créer une terrain de 32000 px² :-d . Ce qui est le plus chiant selon moi, c'est que le terrain est indéformable, tu crée un mesh et après tu dois y mettre les éléments dessus. Et biensûr les batiments ne peuvent être posés que sur des surfaces planes. Donc ça prend énormément de temps, tu passe ton temps à modifier ton mesh de départ dans ton logiciel 3D et à réorganiser ta map ensuite dans l'éditeur. Et la megatexture, mwarf, ouais il parait que c'est un enfer pour obtenir un truc potable ! Bon je suis un noob en mapping mais je dis quand même bravo à tous ceux qui ont le courage de mapper, c'est loin d'être facile. On peut avoir des idées géniales, mais pour les mettre en pratique c'est une autre affaire...

beggaz
beggaz
Niveau 10
27 avril 2008 à 17:46:50

ouaip! moi j'ai utilisé Blender (un log de modélisation et d'animation 3D...gratuit et le meilleurs!!!)
apparement, on peut l'utiliser facilement pour créer une map. Mais après il se pose là question de comment incruster efficacement les batiments. y'aura forcement des "recoins à bugs"

dragonspy06
dragonspy06
Niveau 6
27 avril 2008 à 17:54:08

hum sa risque d'etre dur de mi colé j'ai deja du mal avec 3ds max
:gni:

beggaz
beggaz
Niveau 10
27 avril 2008 à 18:02:03

non, y'a un tuto efficace pour utiliser Blender pour faire un terrain...

beggaz
beggaz
Niveau 10
27 avril 2008 à 18:10:21

voila ici :

http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=20144

et ici, en plus détaillé :

http://wiki.splashdamage.com/index.php/A_Simple_First_Terrain

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