Ressemblances :
- FPS multijoueur 1 équipe VS 1 autre
- Mêmes classes
- Maps scénarisées
- Jeu tweakable
- Possibilité de créer des maps (le SDK est bientôt disponible)
Différences :
- Ambiance graphique (moderne)
- Equipements (voir plus de détails sur le site officiel)
- Véhicules
- Deployables (tourelles, canons, etc.)
Moi qui jouait pas mal à Enemy Territory, je dois t´avouer que je n´ai pas vraiment retrouvé le même gameplay. ET faisait très arcade, QW est beaucoup plus stratégique. Les maps aussi ne sont pas conçues de la même manière. Dans ET, il y avait des chemins alternatifs pour s´occuper du même objectif, dans QW tout le monde s´agglutine un peu au même endroit. J´ai pas retrouvé le réel fun des maps de ET (fueldump par exemple qui était ma préférée), mais je suis sûr que sitôt le SDK sorti, des joueurs s´empresseront de les convertir pour QW.