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Les bots

YARGH
YARGH
Niveau 9
10 octobre 2007 à 17:15:49

Bonjour

J´ai essayé la démo, et j´ai trouvé que le jeu lagait à mort (encore un jeu bien fait) bref j´ai essayé le mode solo, qui ne lag pas évidement. Le problème c´est la difficulté.

En effet, si je la met en facile, il suffit que je bouge pour que les bots n´arrivent pas à me toucher UNE SEULE fois avec des armes non-explosives.

J´essaye alors en moyen et je vois que les bots sont des tireurs d´élite, avec ou sans fusil de sniper.

Ma question: est-ce que les bots sont toujours aussi nuls à chier dans la version intégrale ou est-ce que le réglage de la difficulté prend plus de logique?

YARGH
YARGH
Niveau 9
10 octobre 2007 à 17:25:08

Sinon c´est normal que ça lag autant?

(même avec une config qui fait tout tourner à fond et un ping de 70-90?)

[THX]
[THX]
Niveau 5
11 octobre 2007 à 05:44:06

Concernant les bots, je pourrai pas te répondre: j´ai essayé 5 minutes et je ne les trouvais pas cons. Je ne joue qu´en ligne.

Pour les lags, je pense que tu as un problème, car perso, je n´ai JAMAIS laggé. En plus la technologie "you kill what you shot" de id anti-lagging empêche normalement celà (enfin, si tu as la config et la connexion qui suivent.)
Le jeu définitif est SUPER BIEN optimisé (après 1 an d´optimisation !! !), mais je trouvais la démo déjà quasi-parfaite ;)
:ok:

YARGH
YARGH
Niveau 9
11 octobre 2007 à 06:58:34

Ben en fait sur la demo mon perso bougeait un petit peu dans tous les sens quand je marche, comme si on essayait de corriger ma trajectoire.

Franchement même dans des jeux comme Halo PC qui sont baclés ou des jeux anciens comme Savage ya pas ce genre de truc. Même les joueurs qui ont 500 de ping peuvent viser et se déplacer librement.

Ca me le faisait aussi dans BF2142, je pensais que le jeu était baclé, mais en fait ya des problème au niveau de l´affichage du ping dans les deux jeux. Si on a 70 de ping et que ça lag ya un problème.

Sinon j´ai jamais entendu parler de "you kill what you shot".
Je sais ce que ça veut dire, mais concretement, est-ce que ça veut dire que le jeu prévoit les déplacements des joueurs en fonction du ping, ou est-ce que le joueur se prend les dégats même si on vise pas en avance?

[THX]
[THX]
Niveau 5
11 octobre 2007 à 15:38:06

Euh, je me corrige, la technologie développée par splash damage est WYSIWYH ("what you shoot is what you hit") et empêche la quasi totalité des lags: tu ne verras plus de joueurs faire des bonds de 3 mètres (et c´est vrai qu´en 50 heures de jeu, je n´en ai pas vu, contrairement à COD2). Je sais qu´il y a aussi une correction des rajectoires des tirs en fonction des pings. Un vrai bonheur !
En je pense que tu as vraiment un problème, parce qu j´ai un ping entre 30 et 90, et je n´ai JAMAIS laggé !

YARGH
YARGH
Niveau 9
11 octobre 2007 à 20:06:21

Moi je dis il devraient inventer le YGWYCTGWYHTKTM (you go where you choose to go when you hit the key to move)

[THX]
[THX]
Niveau 5
12 octobre 2007 à 00:53:32

C´est prévu pour ETQWWRTCOBE4 Enemy Territory: Quake Wars: Wolfenstein Returns: The Call of Bioshock Episode 4
rire:

:dehors:

--V--
--V--
Niveau 4
18 novembre 2007 à 13:17:39

En tous cas le YSWYWTKTBASCMABTFOTWWABTF "you shoot what you want to kill to become a suprem commander master ans be the first of the worl, walegen a bis tou fly" est au point...

:dehors:
:gni: :gni:

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