en complement
On fait cette action avec le field ops GDF ou l´opressor Strogg. C´est une evolution de l´airstrike de w:et (un AS donc), il faut appuyer 2 fois sur "6" pour acceder au "marqueur" pour les deux classes. Dans la cas de l´oppressor tu jettes un "violator beacon" et dans celui du GDF un "Airstrike marqueur", ensuite la zone qui sera balayé par l´AS ou le violator est totalement prédictible puisque le tir sera effectué perpendicuairement à l´axe que tu formes avec le marqueur, avec pour centre le marqueur lui meme. Un peu comme si tu etait à la base d´un T et que la barre transversale était l´endroit que tu ciblais. Attention il faut que la jauge en bas à droite soit pleine et que le marqueur ne soit pas masqué du ciel, par un toit ou un vehicule par exemple.
Le bind pour mettre cette action sur une autre touche (puisque appuyer 2 fois sur "6" c´est pas ce qu´on a trouvé de plus efficace...), par exemple sur la molette de souris vers le bas :
seta g_class_context_oppressor "oppressor"
seta g_class_context_fieldops "fieldops"
bind "MWHEELDOWN" "useweapon weapon_item2" "" "fieldops"
bind "MWHEELDOWN" "useweapon weapon_item2" "" "oppressor"
Ces lignes s´ajoutent dans la cfg etqwbinds.cfg qui se trouve dans :
Mes documents\id Software\Enemy Territory - QUAKE Wars Demo\base
Tu peux "binder" nimporte laquelle des touches de ton clavier ou de ta souris. Liste complète ici :
http://wiki.enemyterritory.fr/index.php/QW:Tutoriel_scripting#Touches_bindables
Et attention, un bind en chasse un autre ! Quand on edit un Bind il faut bien verifier avant qu´on a pas autre chose de deja bind, dans le cas present le defilement des armes et des tourelles ainsi que le zoom pour les sniper etait par defaut sur la molette, moi j´ai donc du rebind du mettre ca ailleurs ;- )