Hello
J´avais une petite question concernant Stranglehold. Pourquoi pensez-vous que les cinématiques du jeu sont en rendu temps réel pour la PS3 et en vidéo (mal compressée d´ailleurs) sur la 360. Manque de place ? Le temps réel est moins gourmand en espace que la vidéo nan ?
J´ai pas encore testé sur PC, ca donne quoi ?
Sinon perso, je préfère la jouabilité sur 360, maintenant c´est plus une habitude de la manette que autre chose je pense.
Question graphisme, c´est kifkif, l´unreal engine 3 a montré ce qu´il sait faire sur 360 avec Gear of War.