C´est pas de l´emulation.
Si c´etait de l´emulation, on jouerait a partir du hardware et de la gestion des donnees de la xbox360, le tout virtuellement.
Ce qu´on peut dire, c´est seulement que la demo n´a pas ete normalisé pour PC, mais c´est seulement un portage tout bete.
Ce que tu as lu, sur l´emulation de la 360 etait de l´ironie, car meme si c´etait possible, emuler une console aussi puissante, meme si l´architecture de la 360 est proche d´un PC, demanderait une puissance folle.
Un proc a 5ghz mini, 4 go de ram mini, 2 9800 ultra en sli, et je ne sais pas si cela suffirait.
Car l´emulation d´un systeme est vraiment consommatrice de calculs. Cependant si le multithread est bien géré, avec les processeurs multicoeur, cela demeure possible. C´est dire qu´un coeur(ou+) s´occuperait de la partie emulation et l´autre coeur(ou +) ainsi que le gpu du jeu en lui meme.
Je confirme que c´est bien le sdk de l´unreal engine 3 pour pc qui a ete utilisé, c´est juste que la retroactivité et la portabilité entre les sdk entre supports a ete optimisé.
Ce qui veut dire que tous les jeux unreal engine 3 seront facilement portés sur pc et inversement.
PS : si quelqu"un m´a compris, bravo
et tout ce que j´ai dit est sensé!