le ragdoll est une technique utilisée pour rendre réaliste les morts des personnages grace à un moteur physique.
ainsi grace au ragdoll les persos qui meurt tombent comme des pantins désarticulés d´une facon tres realiste (les persos n´ont donc aucune mort programmée a l´avance et leur corps ne transperce pas le decor). la plupart des jeux utilisant cette technique utilise plutot le ragdoll blending (que l´on nomme de toute facon ragdoll) qui est la meme chose sauf que les personnages vont effectué le mouvement selon l´endroit où le coup à été porté
par exemple si vous tirez dans la jambe, la jambe va etre comme "poussée" et donc le personnage va trébuché
on retrouve cette technique dans beaucoup de jeux maintenant ( sauf les jeux ps2 qui , moin puissante, supporte moins de geré cette technique ce qui fait que les jeux l´utilisant sont +rare)
surtout sur pc/xbox