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Liste des sujets

Solid Game Design:Rendre l'impossible...

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
16 février 2009 à 13:28:40

C'quoi ce truc :malade:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
16 février 2009 à 13:37:31

ton topic :sournois:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
17 mars 2009 à 11:37:40

Encore une petite semaine :ange:

Le site de la conf' :

http://www.gdconf.com/index.html

"Solid Game Design: Making the ‘Impossible’ Possible"
Thursday, March 26, 10:30am-12pm

:cool: :cool:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
17 mars 2009 à 11:56:36

Ueda sera aussi présent normalement :bave:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
17 mars 2009 à 18:25:59

Oui :bave:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
24 mars 2009 à 12:27:13

Ca a commencé :hap:

Jeudi conférence de Koko :p)

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
25 mars 2009 à 11:00:46

J'vais aussi utiliser ce topic pour les annonces de la GDC en général au lieu de créer un topic (sauf si ça te dérange Dridri).

http://www.gameblog.fr/news_8544_gdc-09-onlive-adieu-pc-consoles-a-la-maison

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
25 mars 2009 à 11:18:32

Fait comme chez toi :cool:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
25 mars 2009 à 11:29:36

"Fait comme chez toi"

ça va être un bon bordel dans 5 minutes :o))

bigNt
bigNt
Niveau 12
25 mars 2009 à 11:47:32

un plus gros bordel que ça ne l'est deja tu veux dire :sournois:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
26 mars 2009 à 11:03:46

:d) GDC 09 > Le discours de Kojima :g)
Deux nouveaux jeux ? Kojima dit "non" !

Après la table ronde où Fumito Ueda est resté des plus silencieux, on apprend que Hideo Kojima ne devrait finalement pas dévoiler de jeux comme la rumeur semblait le laisser entendre. Lors d'une entrevue avec le site américain 1Up, Kojima s'est en effet montré des plus clairs :

Je ne parlerai pas de nouveaux jeux ou de quoi que ce soit de ce genre. Je garde ça pour plus tard. Je suis dans cette industrie depuis 20 ans, du coup les personnes qui cotoient ce média depuis aussi longtemps pourront trouver dans ma présentation quelques souvenirs du passé. Les nouveaux arrivants, les jeunes développeurs ou producteurs, devraient découvrir que les restrictions techniques avec lesquelles nous composions auparavant étaient intéressantes. Mon rôle en tant que créateur a toujours été de rendre possibles les choses impossibles.

Pour rappel, la présentation de Hideo Kojima se déroula dans quelques heures et est baptisée "Solid Game Design : Rendre l'impossible possible". Rendez-vous tout à l'heure pour en reparler. Une seule certitude en attendant : si le teasing se joue à la GDC... c'est bien à l'E3 qu'il s'agira de dévoiler. Rendez-vous du 2 à 4 juin prochain !

http://www.gameblog.fr/news_8582_gdc-09-le-discours-de-kojima

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
26 mars 2009 à 11:11:41

http://www.gameblog.fr/news_8580_gdc-09-fumito-ueda-nous-parle-de-l-apres-ico

Il est resté silencieux l'Ueda mais s'il nous fait un jeu dans la veine d'ICO, je sors dehors et je fais une bise à toutes les personnes dans un rayon d'1 km :oui:

bigNt
bigNt
Niveau 12
26 mars 2009 à 12:49:50

rdv à l'E3 :nah:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
26 mars 2009 à 12:53:59

Chute sa key note a pas encore eu lieu mateur de japonaises dénudées :nah:

bigNt
bigNt
Niveau 12
26 mars 2009 à 13:01:25

Même :noel:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
26 mars 2009 à 13:41:53

ueda est un ours :coeur:

"Enfin, l'essence du jeu sera identique à ICO. Mais ne m'en demandez pas plus !"

non SOTC cay mieux :nah:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
26 mars 2009 à 13:44:26

Ho non il faudra encore ce trimbaler quelqu'un :hum:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
26 mars 2009 à 14:47:32

je préfère quand agro nous trimballe :coeur:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
26 mars 2009 à 15:03:16

ICO est bien mieux que SOTC :oui: Heureusement qu'Ueda s'en est rendu compte :ange:

Yorda :coeur:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
26 mars 2009 à 15:09:06

"Après le film en images de synthèse, après le film en Director's Cut, après quelques jeux spin-off, vous pensiez peut-être que Square Enix avait fait le tour de la question concernant Final Fantasy VII... eh bien vous aviez tort ! En effet Tetsuya Nomura s'est entretenu sur l'avenir de la franchise avec le magazine japonais Famitsu. Et visiblement, ce n'est pas encore fini.

En clair, si Nomura pense avoir fait tout dit avec Advent Children, en revanche il aurait déjà de nouvelles idées pour la suite de la compilation Final Fantasy VII. Reste maintenant à savoir s'il s'agira du fameux remake, ou bien de titres périphériques dans le genre "Cloud conducteur de train"... il paraît que c'est très tendance en ce moment. "

http://www.gameblog.fr/news_8584_nomura-nous-n-en-avons-pas-fini-avec-ff7

J'adore FFVII mais c'est bon là quoi, surtout qu'en général les spin-off sont loin d'être bon (remember Dirge of Cerberus ... :hum: ). Il veut vraiment nous faire bouffer du FFVII à toutes les sauces :( Surtout que le jeu n'a pas besoin de remake, il est très bien comme ça.

Qu'à la place il se concentre sur de nouveaux trucs, à la limite, j'préfère un remake de FFVI ... quoique non, j'ai peur qu'on détruise ce jeu pour les kévins :o))

La vidéo du moment