le terme causual est facile à définir...
ce sont la plupart des jeux wii développés en 2 jour et qui se vendent comme des petits pains, cerebrale academie à la ferme, cerebrale academie dans l'espace...personellement, l'interview de Kojima m'a enlevé toutes mes craintes, il a fait un "JEU", Kojima a du nous pondre un scénario énorme, on ressent dans ses paroles une certaine satisfaction mais malheuresement s'il l'annonce, et que le jeu se vend pas, ça serait grosse deception et on dirait qu'il a pris la grosse tete, déjà qu'on le dit quand il dit rien, 'fin bref...
j'vois un MGS4 qui répondra à toutes les questions, une fin grandiose, et lorsque j'éteindrais la console, j'verserais une tite' larmichette 