"Kojima n'a jamais été tout seul à la plume. MGS2 a été écrit à 2. Idem pour MGS3 (3 scénaristes), et MGS4. Toutes les idées ne viennent pas toujours de lui."
toute les idée viennent pas de lui c'est sur mais c'est lui qui decide si oui ou non un truc doit implementer dans le jeux , d'ailleur c'est bien qu'il soit ouvert kojima ,son cahier a idée est par exemple bien vu^^ ,
le scenario de mgs de A a Z c'est kojima, le faite qu'y ait un autre mec qui ecrit c'est juste a la demande de kojima car il a pas le temps de tout ecrire deja qu'il design et realise le jeux aussi , c'est pas le" hideo kojima game "pour rien , le mec est la pour ecrire certains dialogues sous la direction de kojima a sa demande, c'estd 'ailleur inteligents comme choix ,c'est d'ailleur aussi pour kojima un moyen de faire connaitre mgs et la maniere de le raconter ,de le realiser a ces jeunes talent qui prendront le relais.
"Il est a noter également que les raisons invoquées par Kojima pour justifier le fait qu'il doit vendre son jeu sont tout a fait dans la continuité des idées de se dernier et de sa saga... A savoir que le jeu video n'est qu'un "simple amusement" pour certains (les casual gamers) , mais qu'il est aussi beaucoup plus pour d'autres personnes (un moyen d'expression, de l'art, un moyen de s'immerger dans une histoire de maniere interactive, ce qui n'est pas possible dans le 7eme art etc...) "
mais l'arrivée du casual gaming par nitendo n'a fait que caché l'autre probleme derriere, c'est a dire ces jeux formaté du style 50cent, les gros fps bourrin et out et tout qui cosntiue 90% des jeuxvideos