CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

50 gb = gameplay extra ou du 1080p ?

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
04 mars 2008 à 10:16:50

La vache boulet land hier soir j'ais rater quelque chose je crois :hap:

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
04 mars 2008 à 10:19:26

Clair, internet est dangereux ... wikipedia met à disposition des informations et ça suffit à certain petochard pour se croire technicien...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2008 à 10:19:39

Moi le coup de qualité graphique HD ... Je m'en fout !
Si vous étes fan de MGS pour ces graphismes alors vous n'avez rien compris au jeu et vous pas un vrai fan alors !

Le plus important c'est le scénario et le gameplay.

[-Church-]
[-Church-]
Niveau 2
04 mars 2008 à 10:21:07

"Liu_Bei_Shu Posté le 04 mars 2008 à 10:19:39
Moi le coup de qualité graphique HD ... Je m'en fout !
Si vous étes fan de MGS pour ces graphismes alors vous n'avez rien compris au jeu et vous pas un vrai fan alors !

Le plus important c'est le scénario et le gameplay."

Le gameplay est pas si important. Y sent un peu la merguez depuis mgs2.

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
04 mars 2008 à 10:23:23

Liu_bei t'es entrain de nous dire : "si vous etes fan des gateaux au chocolat vous en avez rien a faire de la crème chantilly"...

L'exemple est pourrave mais perso plus je peux en avoir à tout les niveaux (scenar, gameplay, graphismes, musique...) mieux je me porte..

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
04 mars 2008 à 10:24:46

C'est toi qui sent la merguez mon ptit Eddy et on sait tous ou elle sont passé :)

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 56
04 mars 2008 à 10:27:17

0uterheaven : personne ici ne sait comment est fait un jeu vidéo, alors qu'est-ce que tu fous sur ce sujet en premier lieu ? Ce que je sais c'est qu'aucun jeu ne s'est approché des 50 giga jusqu'à maintenant, bizarrement Kojima mentionne le problème du blue ray mais ne donne absolument pas la moindre petite explication à propos du contenu du jeu, comme c'est bizarre...ça s'est vérifié par le passé, un porte parole d'une team de jeu vidéo axe tout sur les petites déclarations, plus encore que les hommes politiques, ils ont toujours une idée derrière la tête quand ils font une déclaration précise : alors soit il nous dit au moins en deux mots où se situe le problème sans forcément entrer dans les détails, soit c'est un énième coup de com'. Tu l'as lue l'interview de Kojima avant de parler ?

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
04 mars 2008 à 10:30:33

Tu veux quoi de plus comme explication ? Il y n'y a pas assez de place pour lui et c'est tout. On sait tous que les mgs on beaucoup de dialogue et de cinématique, et jusqu'à preuve du contraire c’est ça qui prend le plus de place dans un jeu vidéo.

Nerdjaken
Nerdjaken
Niveau 56
04 mars 2008 à 10:41:08

Je sais bien, mais ça n'empêchais pas les deux précédents de tenir sur un disque de 3.4 giga, les dialogues enregistrés et les cinématiques faites avec le moteur de jeu ça ne prend pas plus de place parcequ'on a changé de génération ! J'ai lu la retranscription de l'interview sur gamefaqs, et Kojima reste incroyablement vague, personne n'a la moindre idée là bas de ce qui pourrait dépasser 50 giga pour un jeu du genre...donc en l'état ça ne me paraît qu'un coup marketing de plus (regardez les précédentes déclarations de l'éditeur et de Kojima...) : je comprends que Kojima ne peut pas entrer dans les détails techniques dans une interview, mais il pouvais au moins dire "c'est du à la quantité de cinématiques, on a pas eu le temps de compresser...". Là sans explication, c'est typiquement le genre de déclaration destinée à créer du buzz.

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
04 mars 2008 à 10:46:24

"ça ne prend pas plus de place parcequ'on a changé de génération"

:d) Bha si justement. On est dans la génération HD, le son est en HD et la video aussi. si je me trompe pas une video full hd de 20 minutes te remplit un dvd simple couche.

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
04 mars 2008 à 11:37:44

Nerdjaken ah ah ah tu t'adresses à la mauvaise personne... je boss dans une boite multimedia et on fait du jeu alors je vais t'expliquer concretement pour tu t'aventures sur un terrain glissant :

sur PS2 on avait une console qui gerait des textures de 256*256px
en application simple.

Or sur PS3 on monte à 1024 dans un premier temps le poids * 4
seulement la ps3 gère le bump mapping donc tu multiplies encore par
2 et en plus elle gère le normal mapping tu multiplies encore et elle gère également les specular maps tu multiplies encore...

Rappel toi également du commentaire : "la moustache de snake possède autant de vertex qu'un soldat de MGS3" sachant que les soldats de MGS3 tourne à vue de nez à plus de 1000 poly ...

les sons doivent pouvoir gérer une qualité d'encodage supérieur, on se rappel d'heavenly sword et la partie sonore qui a elle seule prenait 5Go ... Kojima précise d'ailleurs qu'il ne peut pas integrer la version jap dans le blu ray pal/us ... ajoute à ça le fait qu'ils doivent rajouter des video des anciens mgs pendant les conversations codecs...

et quand tu fais un bilan global tu te dis que ... ouais il a rempli une galette avec du pur contenu point barre.

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
04 mars 2008 à 11:39:05

pu**** mais Nerdjaken sais tu seulement comment fonctionne un algorythme de compression ???? as tu déjà pondu la moindre ligne de code ????? abusé quoi

Vetcre
Vetcre
Niveau 12
04 mars 2008 à 12:00:41

voici UNE PARTIE de ligne de code, pour seulement un agenda telephonique:

...
Private Sub nomtext_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 13 Then
variable = nomtext.Text
requête5 = "select * from personnel where nom like" & "'" & variable & "'"
personnel.CommandType = adCmdText
personnel.RecordSource = requête5
personnel.Refresh
End If
End Sub

Private Sub parnom_Click(Index As Integer)
MaRequête = "SELECT * FROM personnel ORDER BY nom"
personnel.CommandType = adCmdText
personnel.RecordSource = MaRequête
personnel.Refresh
End Sub

Private Sub parservice_Click(Index As Integer)
MaRequête1 = "SELECT * FROM personnel ORDER BY service"
personnel.CommandType = adCmdText
personnel.RecordSource = MaRequête1
personnel.Refresh
End Sub

Private Sub partelephone_Click(Index As Integer)
MaRequête2 = "SELECT * FROM personnel ORDER BY téléphone"
personnel.CommandType = adCmdText
personnel.RecordSource = MaRequête2
personnel.Refresh
End Sub

Private Sub servicetext_Click(Area As Integer)
variable4 = servicetext.Text
requete4 = "select * from personnel where service like" & "'" & variable4 & "'"
personnel.CommandType = adCmdText
personnel.RecordSource = requete4
personnel.Refresh
End Sub

Form 3 (mot de passe.frm) :

Private Sub pw_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = 8 Then
pw1 = "": pw = "": Exit Sub
End If
If KeyAscii <> 13 Then
pw1 = pw1 + Chr$(KeyAscii): KeyAscii = 42: Exit Sub
End If
...

uh_uh :fou:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
04 mars 2008 à 12:03:01

Et alors Eddy, c'est bon la merguez :nah:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
04 mars 2008 à 12:06:59

Puis quand tu vois qu'un pauvre tableur de merde ça vient taper dans les 5000 lignes de code (c'était un de mes projet :-p ), t'as le vertige rien qu'à imaginer ce que réclame un jeu comme MGS4, sans compter les modèles 3D, les textures, les sons et les vidéos qui ont l'indécence de toujours peser très lourd dans la balance (surtout si le son est en 5.1 et la vidéo en 1920x1080 :p) )

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
04 mars 2008 à 12:09:59

On connait PhanPhan et moi le codage avec nos sites :cool:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
04 mars 2008 à 12:13:25

Le XHTML c'est pas de la programmation, bougre d'âne :noel:

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
04 mars 2008 à 12:13:53

C'est ouf quand même de voir des gens dire des absurdités comme ça.

Pour la peine j'invoque l'équipe des solid eye men :

http://i167.photobucket.com/albums/u155/striKeVillain/ariMGS4.jpg

http://i2.photobucket.com/albums/y44/LiquidMetal14/1zv9yro.jpg

http://i13.photobucket.com/albums/a298/Grahf84/2cpz6ug.jpg

http://i27.photobucket.com/albums/c151/chrismunx/jin2copy.jpg

http://i4.photobucket.com/albums/y127/itami187/ayasnakeavatar.jpg

http://i25.tinypic.com/22hlqu.jpg

http://i25.tinypic.com/2v8sdxi.jpg

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
04 mars 2008 à 12:15:04

Cay pas du codage interdit au moins de 18 ans :question:

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
04 mars 2008 à 12:16:02

ça dépend www.pich*nter.com ça c'est du xxxhtml

La vidéo du moment