Sony n´a plus vraiment besoin de demander à la Kojima prod de sortir une demo, indirectement ils ont déjà démontré que ce MGS peut et ce doit de faire vendre des PS3 (comme KillZone 2 par exemple) et la KP les a très bien servie sur ce point la (indirectement ou peut etre pas).
De plus, les 200 personnes qui ont été balancées sur la conception du jeu, ces jours ci, demande un très gros investissement financier, faisant de ce jeu l´un des plus gros projet de/pour Sony.
Et il ne faut pas oublier aussi l´annonce d´un pack PS3/MGS4 et se sera l´un des premiers jeux a utiliser le sixaxis avec vibrations.
"Dur la vérité a admettre, regarde au plus profond de toi et tu admettras cette vérité."
DSL je suis en pleine séssion StarWars 