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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
12 août 2007 à 18:03:09

Donc j´ai raison :o))

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
12 août 2007 à 18:04:28

:gne:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:05:03

Ben non, Dans MG et MG2, on ne contrôle qu´un personnage, donc Ops sort désespérément du lot :sournois:

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
12 août 2007 à 18:06:24

Donc mgs2 sort aussi :sournois:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:07:46

Non, car MGS2 a deux aventures :gni:

(Et oui, j´avais dit ´aventure´, pas ´jeu´ :noel: )

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
12 août 2007 à 18:08:40

Bah non , on controle que snake dans le 2 , vu que snake est le nom de code de raiden au début de la big shell :gni:

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
12 août 2007 à 18:10:54

Kojima en tant que Game designer essaie d´adapter sa serie au support.
Le fait même de changer de support lui dicte de penser des systèmes diffèrents et c´est ce qui fait de lui un Game Designer hors norme.
Maintenant le problème qui se pose vient du fait que tu n´as pas aimé parce que le jeu n´était pas comme tu le voulais.
Cependant sache qu´il y´a pleins d´autres joueurs qui l´ont apprecié et qui pense bien au contraire que le fait de pouvoir recruter des unités et les contrôler rajoute une dimension intéressante au jeu.

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
12 août 2007 à 18:11:52

Voila...Comme il a dit :o))

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:15:47

Kojima n´est pas Game Designer mais seulement auteur du script original.

Tout le reste n´est qu´élucubrations de l´équipé de développement.

Et Metal Gear Solid (l´épisode PlayStation) émulé sur PSP s´adapte à merveille au support et est infiniment meilleur que Ops.

Donc ce que tu dis ne tient pas debout :ok:

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
12 août 2007 à 18:17:06

C´est bien de pouvoir capturer les soldats, on passe de metal gear a pokémon :gni:
Metal guireeeee gotta catch´em all :noel:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:21:26

Le problème n´est pas que ce jeu n´est pas comme je le voulais, le problème est que ce jeu n´est pas ce qu´on est en droit d´attendre d´un Metal Gear Solid :
- Scénario mal construit
- Suspense quasi inexistant
- Gameplay à la Splinter Cell (le comble quand on voit le bijour de perfection du gameplay du reste de la série)
- Caractère des personnages taillé au couteau (notamment la psyché de Big Boss, qui comme tu le dis si bien se résume à : "Être soldat çay le pied, accomplir sa mission un acte divin." )
- Architecture du jeu mettant à b... ruin... bombard... annihilant (ça y est j´ai le mot qui se rapproche le plus de cet attentat) l´immersion via un système intermissions qui se pointe toutes les 2 à 5 minutes (et me dis pas que c´est pour s´adapter au support, une sauvegarde à volonté - comme dans les vrais MG - ça s´adapte aussi merveilleusement au support).

Je vais m´arrêter là, mais les défauts de ce jeu sont encore légion.

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:22:22

Et puis Turbo, essaie le jeu vraiment avant d´en causaille :-p

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
12 août 2007 à 18:27:42

Kojima est game designer et producteur:
http://en.wikipedia.org/wiki/Hideo_Kojima

"Et Metal Gear Solid (l´épisode PlayStation) émulé sur PSP s´adapte à merveille au support et est infiniment meilleur que Ops."

Graphiquement il est juste à l´ouest, et comme je te disais Kojima a voulu en faire quelque chose de diffèrent en terme de GamePlay d´où le resultat qui ne t´as pas plu.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
12 août 2007 à 18:34:00

C´est le topic des meilleurs moments ou le topic de Ops?

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
12 août 2007 à 18:34:23

graphiquement il est a l´ouest , c´est un peu normal pour un jeu ps1 non ? :doute:
Et puis bon c´est pas parcequ´il a vieilli graphiquement qu´il a perdu en qualité...

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
12 août 2007 à 18:36:19

Euh on zap ultimatesnake a raison.

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:36:26

Merci, mais je fais plus confiance aux crédits de la fin du jeu qu´à Wikipedia :gni:

http://www.youtube.com/watch?v=PgppyvBGHyw

Donc, Kojima n´est qu´auteur du script original

PS : je vais t´aider un peu :
0:25 - Original Story / Planning : Hideo Kojima
2:55 - General Manager / Producer : Hideo Kojima
Ce deuxième rôle indiquant simplement qu´en tant que producteur c´est sa boîte de production (Kojima Productions) qui a payé le développement du jeu :ok:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:37:25
ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
12 août 2007 à 18:39:02

Merci les gars :-)))

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
12 août 2007 à 18:41:14

Mais de rien Ulti, que ne ferais-je pour toi :coeur:

(sluuurp)

:dehors: