Justement...on parle bien d´équilibrage de la difficulté...
et combien de jeux en pourcentage en propose une réelle?
5%? et encore je suis sur d´etre au dessus avec toutes les sorties daubesques.
Ghost´s´n´Goblins (infernal) et New Mario (easy way...) sont des extremes.
2 générations face a face. 2 abus.
Je prefere un equilibre (devil may cry, viewtiful, Half Life², RE...) qu´un jeu au challenge inexistant.