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Liste des sujets

Topic officiel 'Guerre des consoles'

bigNt
bigNt
Niveau 12
20 mai 2009 à 18:44:21

n'empeche pourquoi "trico" cay quoi le délire, on commence par "i" (ichi), "ni"... et là sort un vieux "tri" :malade:

cay un fake ou quoi, c'est pas eux même qui ont rajouter la mention "projet trico" sur la video sinon :nah:

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
20 mai 2009 à 18:48:13

:rire:
Trico, j'adore!!

Par contre un poil décu du trailer.

bigNt
bigNt
Niveau 12
20 mai 2009 à 18:51:30

la qualité graphique est degueu ouais

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
20 mai 2009 à 18:52:12

Moi c'est la boule de poils qui me gene.

Elle fait un peu "tache" dans le style ICO.
Les Colosses etaient + stylés.

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
20 mai 2009 à 18:54:43

http://www.play3-live.com/news-ps3-dmc5-revele-a-le3-14719.html

Yeah!!!

bigNt
bigNt
Niveau 12
20 mai 2009 à 18:55:11

bizarre ce trailer :doute:

bigNt
bigNt
Niveau 12
20 mai 2009 à 18:55:46

Et onimusha 5? :snif:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
20 mai 2009 à 19:11:57

"la qualité graphique est degueu ouais "

Les animations sont juste superbe, la bestiole a tellement l'air réelle, j'ose pas imaginer le nombre de polygone qu'ils ont utilisés pour faire des muscles artificiels aussi réaliste. Les expressions de la bestiole sont juste hallucinantes d'émotions.

C'est différent des styles graphique qu'on a tendance à nous foutre à toutes les sauces (UE 3 en tête de liste) mais c'est tout aussi beau, exactement dans le style de la Team ICO en fait.

Je préfère nettement un style graphique comme ça plutôt qu'un Gears of War ou un CoD.

Perso, on contrôlerait la bestiole que ça m'étonnerait pas, l'exact contraire de SotC où on était submergé par la grandeur des ennemis et des environnements, où on avait ce sentiment de liberté. Là on se sentirait coincé dans des environnements minuscule et on aurait l'impression de pouvoir tout détruire sans forcément y arriver et en étant frustré par rapport à ça (cf. la fin de SotC).

Et c'est la folie des "tri" apparemment au Japon, d'abord Monster Hunter tri-, maintenant Trico :o))

bigNt
bigNt
Niveau 12
20 mai 2009 à 19:23:06

nan mais trico c'est moche et ça veut rien dire c'est pas la même langue

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
20 mai 2009 à 20:20:21

t'es trop sensible dridri :coeur:

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
20 mai 2009 à 20:30:20

""Perso, on contrôlerait la bestiole que ça m'étonnerait pas""

==> pas bete çà :ok:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
20 mai 2009 à 20:39:40

on contrôlera les deux :oui:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
20 mai 2009 à 20:42:02

C'est l'évidence même :p)

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
20 mai 2009 à 20:44:31

pas tant que ça visiblement :o))

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
20 mai 2009 à 20:49:42

Enfin quand même, z'imaginez autant de temps sur le dos de la bête sans la contrôler, ou ces moments où le gosse part dans les ruines à poireauter en attendant qu'il ressorte ? :noel:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
20 mai 2009 à 22:27:00

"nan mais trico c'est moche et ça veut rien dire c'est pas la même langue "

J'ai pas dit le contraire hein, je dis juste que ça semble être à la mode :gni: T'façon le jeu final ne s'appellera sûrement pas Trico (j'espère très fort :o)) ) c'est juste pour nommer le projet.

Sinon ouais y'a beaucoup de chance qu'on contrôle les deux personnages en effet, mais on contrôlera peut-être moins le gamin que la bestiole.

Vivement l'E3 :p)

[Lord2VK]
[Lord2VK]
Niveau 10
21 mai 2009 à 14:26:01

Dans un GTAIV par exemple, vous considérez que vous contrôlez le personnage Niko Bellic puis le personnage voiture, ou est-ce que c'est le personnage Niko qui prends le contrôle de la voiture une fois dedans ?

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
21 mai 2009 à 17:27:50

C'est Niko qui prend le contrôle de la voiture mais justement, ce serait intéressant de voir l'inverse arriver.

Comme si c'était la bestiole qui transportait le gamin et qui l'amène où elle veut, et non le contraire, 2 personnages complètement indépendant de l'autre pour se mouvoir, mais dépendant de l'autre pour évoluer.

Dans ICO, Yorda ne bouge pas si ICO ne la prends pas par la main ou ne l'appelle pas, même chose pour Wander et Agro dans SotC, mais sans Yorda ou sans Agro on ne peut pas évoluer dans l'histoire. Là ce serait pareil, sauf qu'à la place du gamin c'est la bestiole que l'on contrôle, et lorsque le gamin va dans des ruines c'est lui qu'on contrôle MAIS la bestiole reste le "dominant" du duo, tout comme ICO et Wander. Il suffit de plus baser le jeu sur la bestiole et je pense qu'on aura vraiment l'impression que le personnage dominant/principal est celle-ci, mais c'est tout de même pas gagné, je vois vraiment pas comment on pourrait donner cette impression :(

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
21 mai 2009 à 18:16:54

http://www.itrgames.com/articles/91293/wiz-console-open-source-alternative.html :bave:

SimaPang
SimaPang
Niveau 10
22 mai 2009 à 00:24:52

J'aime les posts de Lord :oui:

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