Je croi que quelqu´un ici perd de vu les conséquences d´un jeux multi-portage.
Et ne connaisse pas l´état d´esprit d´Hideo Kojima ainsi que les limitation techniques !
Donc on reprend :
- Hideo Kojima n´aime pas les multiportages qui font perdre du temps.
- Il dévellope des jeux qui utilisent à fond la structure même des consoles.
- Il est suffisament important avec la "Kojima´s production" pour que Konami soit obliger de faire des bluffs (sans réussite) depuis MGS-2 pour espérer avoir un autre portage.
- Le système Sixaxis sera utilisé dans MGS-4.
- Hideo Kojima se demande déjà s´il n´aura pas besoin d´un autre BR ...
Même si le remplacement/remise a niveau de ces 2 choses n´est pas impossible, tu pourra toujours rever pour voir Hideo Kojima brider son propre jeux.