OPM :
Nous avons noté que dans le nouveau bas mgs snake semble tirer profis des soldats des deux côtés du conflit. Avec des graphiques devenant plus réaliste estimez-vous que l´aspect moral du jeu va devenir plus important ?
Kojima :
Et bien snake à ses propres rivaux et destin ainsi il est dans un champ de bataille mais parfois le peuple là n´a rien faire avec lui. Oui, il y a un aspect moral quel snake devrait ou pourrait faire à d´autres qui ne sont pas vraiment impliqués dans ses actions. C’est au joueurs de faire leur choix
OPM :
Cette liberté fait-elle des choix moraux reflète-t-elle comment les gens approchent des jeux de vitesse en métal dans différentes manières - avec quelques personnes soufflant à travers et de la discrétion employante davantage - ou sont il justes une réflexion de la manière moralement sombre que des guerres sont combattues maintenant ?
Kojima
(Alors là il parle de 3 aspects mais j’ais pas réussi a traduire…) le troisième aspect est que tandis que MGS a toujours été une mission furtivement, le FPS est une tendance et j´ai vraiment voulu donner à des joueurs cette liberté cette fois. Je veux également que les joueurs découvrent leurs émotions au sujet de la façon dont la guerre change la vie et des personnes. Vous pouvez décider de coller avec la nation « A », ou le « B » dans la guerre du jeu, ou vous pourriez détruire tous les deux. Vous pourriez également choisir de ne pas s´allier avec l´un ou l´autre pays. Il n´y a pas les questions politiques pour snake. Vous ne devez pas tuer l´ennemi, mais vous pourriez décider de le tuer. De nos jours, avec n´importe quel FPS vous êtes ou du côté « A » ou le côté « B » et toi tuent, tuer, tuant, mais mes jeux ne devraient pas être comme cela, et c’est pourquoi j´ai ce grand thème. Naturellement, c´est toujours un jeu et il ne faut pas être malade chaque fois qu´ils tirent un ennemi.
OPM
Le sous titr pour mgs4 est « aucun endroit pur ce cacher », mais les personnes voient l’OctoCam et pence donc qu’il pourront ce cacher n’import ou . Dans quelle mesure les joueurs pourront l’utiliser ?
Kojima
De la série MGS il y a toujours eu un certain obstacle ou autre ou vous pouvez vous cacher derrière et ne pas montrer à votre corps ainsi vous n´obtiendriez pas d’alerte. Cette fois ça ne sera pas pareil , sa sera plus que vous êtes en vue mais hors de vue dans le champ de bataille. Vous êtes hors de l´attention.
OPM
Pouvez-vous augmenter sur cela ?
Kojima
Pour employer une analogie drôle - dans le passé, la série de MGS était comme un voleur de banque essayant de voler une banque la nuit tellement il y a des gardes, les appareils photo etc. Et quand vous vous faite repéré vous est immédiatement reconnu comme le voleur. Mais dans ce jeu, vous entrez dans la banque à midi. Vous pourriez juste être un client entrant pour faire un dépôt, mais vous devez encore partir furtivement dedans pour accomplir votre mission. Ainsi vous essayez de tromper. Vous êtes sur l´appareil photo, ainsi si vous faites de choses étranges vous serez repérés en tant que voleur. Ses plus au sujet de tromper l´oeil. Je ne peux pas vraiment indiquer les secrets supérieurs mais nous [l´équipe de développement] avons fait notre camp de formation dans les montagnes comme nous le faisons toujours, et cette fois où nous avons eu ce genre de formation : trompant l´oeil, ou le rampement invisible tandis que vous êtes en vue. C’est ce que nous avons fait pour MGS4.
OPM
Dans le premier trailer de mgs4 snake s’injectais quelque chose. A la fin du dernier trailer on voit une personne plus jeune. Es que c’est du a l’effet du sérum ou pas ?
kojima
J´ai mis cette scène pour que vous pensiez cela, mais c’est quelque chose que vous saurez réellement quand vous aurez joué au jeu.
OPM
Pouvez-vous nous dire que les nouvelles vitesses bipedal en métal de cyborg effectueront sur le gameplay ? Elles semblent fonctionner dans les paquets…
Kojima
Les gekkos ne sont pas forcement contre vous, Parfois un GEKKO vous repèrera car vous êtes l´ennemi, mais parfois vous n´êtes pas nécessairement un ennemis pour lui.
OPM
Nous savons qu’un des lieux de mgs4 sera le moyen orient, car vous voulez que snake voyage comme James bond. Y a-t-il une chance qu´il visitera le royaume unis ?
Kojima
Malheureusement pas. Je veux aller là, réellement. Mais pas snake - non cette fois. Officiellement, les nouveaux endroits sont quelque part dans le Moyen-Orient, quelque part en Amérique du Sud et quelque part en Europe de l´Est.
-Là il parle du mannequin qui était en image durant le tgs06 (avec les bras écartés)
Il dit qu’elle ne sera pas comme ça dans le jeu, elle sera bien différente.
OPM
Quels sont vos sentiments au sujet de la nouvelle manette de la ps3 et de la perte de vibrations ?
Kojima
Nous ne pouvons pas dire comment nous emploierons la fonctionnalité de la nouvelle manette mais nous ´emploierons pour sûr. Les commandes dans MGS3 étaient plus complexes et il y aura plus de commandes directes dans mgs4.Nous espérons le retour des vibration.
OPM
Si nous partions furtivement dans les bureaux de kojima prod’ que verrions-nous ? Pourrions-nous jouer quelque chose ?
Kojima
Nous sommes finalement hors de l´étape de recherches. Ainsi la mesure et les icônes sont là, mais elles sont encore provisoires, signifiant que la conception n´est toujours pas fixée. Naturellement vous pouvez jouer, mais nous expérimentons toujours. Si vous allez à une section que vous pourriez jouer avec l´AI et les ennemis, alors que dans d´autres secteurs vous pouvez jouer autour avec les appareils photo ou le fond.
OPM
L’or de votre dernier passage vous n’étiez pas sur que le mk2 serait dans le jeu. Maintenant nous voyons qu´il est de retour dans le jeu. Nous l´avons vu électrocuter quelqu´un dans la vidéo. Comment ferait l devant les patriotes ? (Pas sur)
OPM
Ainsi, dites-vous que vous pouvez commander le Mk.II dans MGS4 vous-même ?
Kojima
Oui !
OPM
People in the UK always find people hit in the nuts very funny, so we´re sure it will go down well.
Kojima
In France its always the shit part - the doo doo [laughs].
Si quelqu’un a compris ça…il parle de la France ^^