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Topic des Sources

snake-hkljdfqml
snake-hkljdfqml
Niveau 10
17 octobre 2007 à 18:53:34

Chez moi ça marche sans impec´.

snake-hkljdfqml
snake-hkljdfqml
Niveau 10
17 octobre 2007 à 18:54:10

ca marche impec * ...

(voilà ce qui se passe quand on veut dire sans problème et impec´ après ^^)

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
17 octobre 2007 à 19:21:56

ça marche super bien ,c´est le début de la fin ulti :mort:

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
17 octobre 2007 à 20:20:49

http://www.jeux-france.com/news22301_capcom-fin-du-compte-a-rebours.html

Il aura fallu patienter plusieurs heures et la fin d´un compte à rebours pour finalement en apprendre un peu plus sur les différents projets de Capcom. La firme vient en effet d´annoncer le développement de Street Fighter 4, sans toutefois mentionner de plate-forme de sortie, mais également de Dark Void et de Lost Planet, prévu quant à lui sur PlayStation 3. Pas de quoi se réjouir toutefois puisqu´il ne s´agira en effet que d´un portage des versions déjà disponibles, agrémenté de tous les bonus sortis sur PC et Xbox 360

bigtom_41
bigtom_41
Niveau 8
19 octobre 2007 à 15:43:08

mauvaise nouvelle, aucune demo de MGS4 ne sera disponible sur le PS Store. L´E for All est la dernier occasion de pouvoir y joué. En tout cas c´est ce que dit l´article et 1up a déja dis des conneries.

source:
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3163771

Driver__x
Driver__x
Niveau 12
19 octobre 2007 à 18:19:43

Changer de traducteur...

Flayenette
Flayenette
Niveau 10
19 octobre 2007 à 19:48:31

De toute façon ces scans n´ont rien d"intéressants.

bigtom_41
bigtom_41
Niveau 8
20 octobre 2007 à 12:45:22

Encore la même info:
http://www.metalgearsolidolid.org/show_news.php?id=1372
Interview de Ryan Payton à l´E for All:
http://www.gametrailers.com/player/26743.html

ThumbAround
ThumbAround
Niveau 9
21 octobre 2007 à 10:17:20

C´est vraiment cataclysmique... :-(

SolidGagi
SolidGagi
Niveau 9
21 octobre 2007 à 13:00:52

[MGS4] - La démo de l’E for All ne sera pas disponible en téléchargement sur le PlayStation Network, car elle n’est pas représentative du jeu final (les commandes, le “Threat Ring”, les menus, … y seront légèrement différents). Dixit Ryan Payton. Dans le genre “excuse à deux francs”, on a déjà entendu mieux.
- Comme vous l’avez sans doute remarqué dans les vidéos de la démo qui sont apparues sur le réseau depuis le TGS, il existe désormais des séquences CODEC en temps réel (exemple : en pleine phase de jeu, Otacon vous donne des conseils).
- Au départ, M. Kojima avait pris en compte les critiques faites sur la longueur des cinématiques et avait décidé de les raccourcir. Néanmoins, au fur et à mesure du développement, le scénario n’a cessé de prendre de l’ampleur et, par conséquent, les cinématiques ont désormais une durée dans la droite lignée des précédents MGS.
- Contrairement à MGS 3 (où votre premier objectif est de récupérer un sac à dos !) , dans MGS 4, vous serez très vite plongé au coeur de l’action !
- Le scénario a souvent été modifié au gré de l’actualité (vu le thème du jeu).

[Divers] Si le coffret 20ème anniversaire de la saga devait sortir aux Etats-Unis et en Europe, ce ne serait pas avant l’arrivée dans les bacs du 4ème opus (c’est-à-dire en 2008). L’emballage serait également quelque peu différent de celui de la version japonaise.

Sources : Gamasutra, GameAlmighty.com, Kotaku

Very happy pour les scénes cinématiques, les vrais fans comprendront :content:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
21 octobre 2007 à 13:07:19

"Au départ, M. Kojima avait pris en compte les critiques faites sur la longueur des cinématiques et avait décidé de les raccourcir. Néanmoins, au fur et à mesure du développement, le scénario n’a cessé de prendre de l’ampleur et, par conséquent, les cinématiques ont désormais une durée dans la droite lignée des précédents MGS"

:fete:

Pigboss
Pigboss
Niveau 9
22 octobre 2007 à 13:16:57

http://www.gamealmighty.com/story-individual/story/E_For_All_07_Metal_Gear_Solid_4s_Ryan_Payton/1/

je trouve quand même l´excuse bidon concernant la démo,ok le jeu est en work in progress, donc évolue, mais une démo n´est justement pas toujours représentative du produit final...
à la limite autant ne pas la présenter sur les salons alors! à le lire on croirait que la démo n´aura rien à voir avec le jeu final(!).

sinon interview intéressante :oui:

augus
augus
Niveau 9
22 octobre 2007 à 23:48:17

apparement la demo peserait trop lourd pour etre mis sur le psn (plus de 3go)

Driver__x
Driver__x
Niveau 12
23 octobre 2007 à 10:15:22

Z´on qu´a la couper en deux :nah:

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
24 octobre 2007 à 00:07:27

Z´on qu´a installer winrar sur les ps3 :tusors:

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
25 octobre 2007 à 17:21:36

traduction please :ange:

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
25 octobre 2007 à 23:18:29

When I find myself in times of trouble
Mother Mary comes to me

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
26 octobre 2007 à 13:48:59

speaking words of wisdom, let it be :ange:

0uterHeaven
0uterHeaven
Niveau 9
26 octobre 2007 à 18:48:04

"this is the final chapter in his life, and in his story. With that said, we give him proper homage at the ending. It´s epic and it´s long."

------->"this is the final chapter in his life" <--------

:snif: snif: :snif: T_T T_T T_T
hmpf....

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
26 octobre 2007 à 20:42:53

And in my hour of darkness
She is standing right in front of me

La vidéo du moment