CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Topic des Sources

Flayenette
Flayenette
Niveau 10
09 octobre 2007 à 01:05:07

Heu ... les soldats n´ont pas besoin de te tirer une balle au crâne en douceur ou t´égorger, t´es découvert, on te tire dessus, c´est tout ... ils ne sont pas infiltrés eux. -___-

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
09 octobre 2007 à 14:54:25

la meilleur chose auré était une jauge mesurent un pourcentage de la mefiance des gardes...
vous allé pas me faire croire que quand dans la réalité ya une alérte,a la fin de celle si les soldat retourne a leur poste et lache l´affaire...si?

bad_sonic3
bad_sonic3
Niveau 8
09 octobre 2007 à 15:20:58

ca retse tout de meme un jeu video,alors faut pas demander la lune non plus,en reponse a ce qui a ete dit.

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
09 octobre 2007 à 17:05:50

Flaye :d) Sasaki le fait bien dans mgs4, a snake, meme si il ne fait pas partit du meme groupe...

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
09 octobre 2007 à 18:10:08

De plus ça n´aurait rien de surprenant qu´un garde, surprenant Snake dans un endroit relativement tranquille, se mette en tête de l´interroger, voire même de le capturer :ok:

Vetcre
Vetcre
Niveau 12
09 octobre 2007 à 20:33:57

Vous ne l´avez meme pas eu dans les mains que vous arrivez à trouver d´éventuels défauts. :nonnon:
On ne peut critiquer ou non que lorsque l´on a le jeu sous la mains. :ok:

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
09 octobre 2007 à 20:51:00

L´équipe de Joystiq.com a eu la chance d´avoir entre les mains Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, présent au Tokyo Game Show. Notre confrères nous livre donc ses impressions sur ce futur mega hit signé Hidéo Kojima.

. Gameplay

L´équipe s´est jetée dans la partie sans aucune préparation, sans avoir pris connaissance des commandes préalablement, en vue du peu de temps accordé pour jouer. Mais l´essentiel est là. Snake a de nouveau une palette de mouvements plutôt étendue, qui vous serviront à être le plus discret possible. Il pourra marcher, se tapir, ramper, sprinter... Assez complexe au premier abord, le jeu n´est pas le plus intuitif de la série. Débarqué dans une partie sans savoir comment réellement jouer mène inévitablement à la mort. Il est clair que même sur font de guerre destructrice, l´infiltration et l´espionnage tiennent une part vraiment importante dans ce quatrième volet. La discrétion est fortement récompensée, et jouer au kamikaze aboutira à une mort certaine.

Certains icônes sont là pour vous aider, en fournissant quelques indications. Par exemple, un indicateur permet de voir votre degré de discrétion. La célébre boite en carton est toujours présente, permettant à Snake de se fondre dans le décor. Niveau IA, les ennemis réagissent de façon impressionnante. La petite touche humoristique comme le magazine "olé-olé" attirant les soldats ennemis ou autre détails amusants sont toujours présents, cassant avec l´ambiance dramatique et violente de la guerre.

. Des améliorations parmis tant d´autres

Quelques améliorations ont été relevées. Par exemple, la vue "appareil-photo" a été grandement améliorée, rendant la navigation dans l´environnement bien plus facile. De plus, ne croyez pas que Snake est mis à l´écart du combat.
Le gunplay a été amélioré aussi. La caméra se place toujours au dessus de l´épaule de Snake une fois l´arme tendue et vous permettra cette fois d´être mobile. Les interfaces et autre menus ont été étonnamment amélioré dans ce nouvel épisode : les menus sont propres et subtils. Le tout est très intuitif.

. Quelques nouveautés notables

Bien que l´équipe de Joystiq n´aie pu jouer que quelques minutes, ils ont été impressionés par la quantité de détails disponibles dans le jeu. Par exemple, sur la carte, vous pourrez bien sûr identifier vos objectifs, mais aurez également accès à certaines informations comme la vitesse du vent et la température. Étrange, optionnel ? Ou est-ce une partie essentielle du gameplay ? Ils ont également noté la présence d´une barre "d´efforts" en haut à gauche de l´écran. Elle se remplie plutôt doucement mais se vide très lentement ! Ainsi, il faudra faire attention à ne pas faire trop d´effort, au risque d´être fatigué dans certaines situations de crises. Comme quoi, l´âge de Snake joue bien un rôle dans ses capacités physiques.

Le sentiment d´être au coeur d´un champ de bataille forge une ambiance et un gros point fort pour MGS 4. Il se démarque des autres épisodes pour son ambiance mais reste tout de même proche dans le fond. On s´y retrouve. Même si l´équipe de Joystiq.com n´a pas eu l´occasion d´en voir plus le résultat est vraiment excellent et impressionnant. Pas vraiment surpris... Hidéo Kojima est un génie.

http://www.play3-live.com/news-ps3-metal-gear-solid-4-quelques-impressions-post-tgs-5075.html

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
09 octobre 2007 à 20:51:16

ouais mais toi tu ne lui trouves que des qualités :-p

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
09 octobre 2007 à 21:03:45

vetcre :d) Bah en fait, pas besoin de jouer pour annoncer certains defaults (ex: ceux que j´ai mis)

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
10 octobre 2007 à 10:03:17

-Les énnemis sont placés a differents endroits suivant les parties,

===> ca ce serait genial.
Mais l´absence de ce detail n´en fait pas un defaut pour autant

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
10 octobre 2007 à 20:28:32

Pas totalement aléatoire evidement, mais 3/4 choix de place par zone importantes ferait des speed run des videos plus interressantes et surtout moin lassantes à regarder. Et la difficulté pour le joueur serait accrue.

Et je n´ai pô dit que ce serait un default si manque il y avait :sournois: (Du moin dans mon Remake de message).

bigtom_41
bigtom_41
Niveau 8
13 octobre 2007 à 19:54:44

sa fait un moment que j´ai pas postée sur le forum je suis content que se soit pour une bonne nouvelle:
http://www.play3-live.com/news-ps3-le-pack-mgs4-arrivera-en-premier-en-europe-5115.html

Allez la france!

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
14 octobre 2007 à 12:52:46

[PS STORE] Une date pour la démo de GT5 Prologue
Posté par Le_Moine - Dimanche 14 Octobre 2007 à 12h24 - lu 244 fois
3 commentaires - Fiche de Gran Turismo 5 Prologue
Voici une news qui va réjouir ceux qui sont impatients de tester le nouveau Gran Turismo 5 dans sa version Prologue. La démo de cette dernière sera disponible dès le 20 Octobre prochain. De quoi passer un bon week end.

play3-live.com

Phantom-X
Phantom-X
Niveau 12
15 octobre 2007 à 19:13:56

"Voici ce que Ryan Payton a révélé dans le 61ème Kojima Productions Report :
- Les joueurs américains pourront se faire la main sur la démo du TGS 2007, qui sera jouable à l’E for All de Los Angeles (18 - 21 octobre). Il s’agira d’une version en anglais, légèrement remaniée par rapport à celle présentée au TGS (I.A., interface).
- MPO+ y sera également jouable."

http://mgworld.free.fr/news/index.php/20071012/snake-fait-de-la-concurrence-a-jack-bauer-sur-son-propre-terrain/

De là à penser que la démo sorte sur le PS-Store peu après... :bave:

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
15 octobre 2007 à 19:27:27

enjoy :fete:

Driver__x
Driver__x
Niveau 12
15 octobre 2007 à 20:19:44

Nouveaux scans :

http://www.n4g.com/M/8/Images//74000/74513.jpg

http://www.n4g.com/M/8/Images//74000/74512.jpg

http://www.n4g.com/M/8/Images//74000/74509.jpg

http://www.n4g.com/M/8/Images//74000/74511.jpg

Bigraiden78-2
Bigraiden78-2
Niveau 10
16 octobre 2007 à 17:26:31

Ray Payton, de Kojima Productions, a déclaré que 200 persones sont en train de travailler nuit et jour sur MGS 4 ! Pour que le jeu soit parfait et qu´il devienne le premier " Must have " de la Playsation 3 !

Payton a rajouté aussi que c´est la première fois qu´autant de personnes travaillent sur un jeu simultanément !

Après ces paroles, on ne peut que rester bouche bée, car les personnes qui travaillent dessus sont motivées et font le meilleur d´elles-mêmes pour satisfaire les fans de Metal gear solid.

Maintenant il ne nous reste plus qu´à prendre notre mal en patience avant la sortie de ce jeu tant attendu !

Source : Forosps3
http://www.ps3gen.fr/ps3gen/jeux-officiels/une-grande-equipe-pour-metal-gear-solid-4-.html

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
17 octobre 2007 à 13:26:14

Sa donne envie d´attendre encore un peu :bave:
RIEN que pour la demo !

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
17 octobre 2007 à 13:46:49

Merci driver et Big au fait^^ :-)

ultimatesnake
ultimatesnake
Niveau 66
17 octobre 2007 à 18:51:26

C´est moi ou les liens mis par Driver sont dorénavant morts?

La vidéo du moment