Salut à tous et Phantom-X,
Cette thèse aussi complexe que les multiples reconfigurations des différents évenements de la saga Metal Gear, déssinant l´optique que l´on jouerai Solidus Snake dans MGS4, réuni par l´ancienne clique Raiden, Meryl, Naomi & Co pour qu´on puisse buter Ocelot et Solid Snake, les ultimes armes actives des Patriots, et de ce fait sauvegarder la liberté de tout un chacun qui aurait été contrainte par la suprématie des Partiots, est tout à fait admissible, défendable, envisageable et séduisante, au-delà de son aspect farfelu.
Mais ce ne serait pas étonnant, connaissant la sournoiserie que Kojima nous a fait part avec MGS2, une reconfiguration des évenements de MGS1 afin que le joueur puisse vivre l´experience d´etre manipulé de fond en comble. Avec cette thèse de MGS4 d´un Solid Snake visé comme cible principale à abattre par le joueur(qui ne s´en rendrait compte qu´à la fin), Kojima proposerait à ce dernier de mettre à mort le héros qu´il a tant chéri par le passé, et de ce fait, que le joueur mette fin à la série lui-meme, un acte fort de symbolique et première dans l´univers vidéoludique puisqu´elle reconfigurerait le lien entre le joueur et son propre jeu, et une expérience émotionnelle puissante, tel le combat Naked Snake et The Boss dans MGS3, ceci transparaitrait à travers cette fois-ci le joueur et le héros tant admiré et respecté.
Si cette thèse est le scénario de MGS4 alors Kojima signerait un acte évoquant en terme de jeu video, et deviendrait définitivement une figure culte de l´univers vidéoludique.
De plus, comme certains membres l´ont emis précédement, cette thèse est difficilement critiquable car elle reconfigure de fond en comble la plupart des personnages, ce qui a l´avantage de la rendre indétronable car sans cette reconfiguration, on créé une erreur scénaristique dans la thèse-meme, qui d´ailleurs n´aurait plus lieu d´etre. Le seul contre-argument que l´on s´accorde en majorité est fondé sur d´une impression, tout à fait valable puisque l´objet d´un ressenti, sur la grandiloquence du scénario, cela parait trop farfelue qui residerait dans la double ressurection durant MGS4 de Big Boss et de Solidus Snake, et, le fait que le joueur a déjà vécu une reconfiguration des evenements de la sage Metal Gear. Cela provoquerait un certain ecoeurement de la part du joueur, et à un possible rejet passionel pour MGS4. Pourquoi rejouer une carte déjà utilisé ? Artistiquement, la répétition équivaut à une inproduction.
Cela dit, cette thèse de MGS4 qui provoquerait la fin de la série par l´effondrement de son pilier principal, c´est à dire Snake, dynamité par le joueur-meme, amerait par là même la raison d´etre de Solid Snake : le grand "Pourquoi Solid Snake ?" . Le fait que Solid Snake serait depuis le début de la série du coté des Patriots ne serait que la resultante de l´avenement du projet des enfants terribles, engendré par les Patriots eux-memes. Par Ocelot, ce genre de projet(que les Patriots génère d´eux-meme des pions imbattables afin d´assurer leur futurs projets) fut déjà prouvé par le passé. Quelpart, cette thèse est tout à fait justifiable.
En ce qui me concerne, je conserve la validité de cette thèse (après tout nous sommes encore dans le temps des suppositions) meme si son caractère farfelue est rejetant, elle n´en reste pas moins admissible.
Cat.