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[((---___topic blabla officiel___---))]

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
27 novembre 2006 à 17:27:39

les rumeur de la capacite graphique c est du a des editeur faineant

ubisoft avec son far cry dessus c est horrible

sc double agent reprend le moteur graphique ps2/ngc
pour l episode wii surtout que le jeu n est pas basé sur le pad

rayman assez beau
j attends le dragon quest que square va faire dessus

avec une bonne tele c est genial
j ai joué a soul calibur 3 sur une tele hd magnifique

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
27 novembre 2006 à 17:38:58

Les screenshots de far cry datent du Pre e3 , c´était la version de devellopement ...

Tenkai-Man
Tenkai-Man
Niveau 10
27 novembre 2006 à 20:35:49

Bien que la question a surement déja été posée, je voudrais savoir pourquoi la maniabilité du jeu se veut plus simpliste, et plus directe que "Snake Eater"?

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
27 novembre 2006 à 20:36:10

bah en fait les version de jeux ont ete base sur des moteur ngc personne na bosse sur hollywood a l epoque

"hollywood le microprocesseur centrale de la wii"

ubisoft a trop bacle double agent sur console actuelle

rien a voire avec la version 360 qui est divine

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
27 novembre 2006 à 20:38:12

dis dans snake eater tu te souviens poiur choper un gars c est rond

appuie de trop sur rond tu l egorges

le cqc avec l analogique injouable

au fait snake eater trop de manip pour les memes bouton

Le_Destructeur3
Le_Destructeur3
Niveau 4
27 novembre 2006 à 21:01:29

bah pour moi snake eater n´est pas injouable,il est juste élitiste.
une fois que tu maitrises la jouabilité on s´éclate vraiment :oui:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
27 novembre 2006 à 21:09:51

"A part ça parler des Mario, base fondatrice de bon nombre de jeux-vidéo, comme étant un jeu de merde; c´est comme si tu dit à un chrétien que la Bible est un petit prospectus insignifiant et qui n´a aucun avenir littéraire..."

on n´a pas les mêmes références, pour moi la base du jeu vidéo c´est les jeux lucas arts, myst, les chevaliers de baphomet, mgs, shenmue, zelda (même si j´aime pas)...

Dante_Sparda_62
Dante_Sparda_62
Niveau 10
27 novembre 2006 à 21:20:44

Jamais eu de problème de jouabilité sur mgs3 moi...

turbo13_soldier
turbo13_soldier
Niveau 10
27 novembre 2006 à 21:24:41

Oh sale mechant tu m´as bloquer ! :ouch2: :o

Tenkai-Man
Tenkai-Man
Niveau 10
27 novembre 2006 à 22:08:31

D´accords avec :d) Le_Destructeur3 et Dante.

La maniabilité n´est pas faite pour les "casuals" on va dire. Pour bien s´amuser il vaut mieux connaître les moindres subtilité du gameplay. C´est complexe et recherché. Bref, j´ai adoré :). Je suis donc déçu du fait qu´ils ont décidé de revoir la jouabilité à la baisse...

Mais bon, espérons que la/le sixaxis réhaussera le niveau côté gameplay.

2vk
2vk
Niveau 10
28 novembre 2006 à 09:00:21

Je te contredis pas, tu cites d´excellents jeux, mais je reste sur le fait que Mario Bros NES est l´un pilier de base.

saru91
saru91
Niveau 10
28 novembre 2006 à 09:53:11

Ouai, ce jeu à carrement révolutionné son époque, combien de jeu de plate forme en on repris les bases ? Quasiment tous.

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
28 novembre 2006 à 16:07:33

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000077115_test.html

matez ca comment se fais massacrer red steel par les tests
zelda je le prend sur ngc

en ce qui concerne mgs est un piler du jeu

toutes les idées ont ete reprise
les gta san andreas , manhunt ,le parrain, splinter cell

je crois que mgs 4 va etre une nouvelle evolution et que tout le monde va pomper des idées

2vk
2vk
Niveau 10
28 novembre 2006 à 16:18:02

Y a eu différents piliers à différentes époques, mais rendez-vous compte qu´à l´époque Mario Bros c´était une perle d´animation, de graphisme et de gameplay; combien de développeurs avouent ouvertement être tombé dans le jeux-vidéo par l´intermédiaire de ce jeu ?
Ben Kojima en fait partie en tout cas...

Par la suite des idées ont été reprises dans certain jeux, mais les piliers, les vrais fondements, ils sont anciens...

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
28 novembre 2006 à 16:42:32

pour les jeux de plateforme mario est la reference
nintendo sont les meilleurs dans ce domaine
c est nintendo qui a permis de mettre en place le rpg
si tu regardes zelda 3 link to the past le meme systeme a ete repris par square comme dans secret of mana :coeur: et dans pas mal d autre rpg

bibouba2
bibouba2
Niveau 10
28 novembre 2006 à 17:08:06

Renard :d) Red steel a des notes differentes partout , sur gamekult 4 , sur IGN USA 5 (ou 6).
Ign UK a mit 7 ou 8 en critiquant IGN USa , en disant qu´ils avaient fait le test sans approfondir vraiment le jeu ...
Aprés prendre zelda sur NGC , d´aprés tous les tests que j´ai lu tu va manquer quelque chose ...

saru91
saru91
Niveau 10
28 novembre 2006 à 20:44:24

hé lord, micromania annoce mario galaxy pour le 15 janvier, intox ?

http://www.micromania.fr/special/docwii/jeux.php

Renard76-3
Renard76-3
Niveau 10
28 novembre 2006 à 20:50:43

ca m etonnerais le 15 janvier nan trop court

bibou dis la version wii sera une bonne utilisation du pad et rien d autre
niveau graphique legerement superieur a la version ngc je me suis acheté la x box 180

180 car elle a marché une fois sur deux putain de cable

mais bon
les tests tu as raison gamekult a foutu 15/20 a une daube comme true crime un 4/10 a double agent sur ps2

Driver__x
Driver__x
Niveau 12
28 novembre 2006 à 21:00:48

Ceux qui attend Call of duty version WII , il sera dispo demain dans ma bourgade :))

gothik_snake
gothik_snake
Niveau 10
28 novembre 2006 à 21:28:32

Ah... et ça sert à quoi d´avoir le jeu une semaine avant la sortie de la console ?

La vidéo du moment