je le trouve intéressant de part 2 choses:
- la largesse des cancel car note de rien, je n'ai plus 30h par semaine a consacrer a du training
- le blowback (poing fort + pied fort) qui envoit l'autre perso rebondir sur le mur.
il y a moyen de bien l'utiliser a haut niveau pour se sortir de pressing mais il y a aussi moyen d etre tres efficace a faible niveau...
des persos comme Robert, K' ou Muimui ont des animations de blowback avec une belle allonge.
tu le places assez facilement.
et dès que tu vois qu'il touche (ce qui envoie dont le perso de l'autre coté) tu fais la furie projectile (meme en max 2 barres si tu les as).
des furies projectiles il y en a plein (geese, robert, muimui, ryo, yuri etc etc)...bien sur rien ne t'empeche de placer les autres, c'est juste qu'elles, elles ne sont pas full screen.
c'est tout bête, franchement aisé a faire et permet de placer tes furies online et de déjà rivaliser avec pas mal de monde.
ca rend ce kof nettement + attirant.
apres bien sur, c'est un debut ca...
si tu geres les ouvertures de gardes ==> max mode ==> combo furie advanced/climax cancel, evidemment t'es dans une autre catégorie.
mais ce blowback permet aux debutants de passer un niveau assez aisément là ou Kof 13 etait nettement plus intransigeant et donc rébarbatif.
Message édité le 10 septembre 2016 à 10:11:00 par ultimatesnake