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Liste des sujets

[((---___topic blabla officiel___---))]

La_li_lu_le_lo_
La_li_lu_le_lo_
Niveau 10
15 janvier 2009 à 21:28:29

snake et raiden sautent lali ?

Pas compris :gni: ?

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
15 janvier 2009 à 21:28:52

Il est beurer jte dis :o))

La_li_lu_le_lo_
La_li_lu_le_lo_
Niveau 10
15 janvier 2009 à 21:29:52

'Vais pas me faire sauter par Raiden et Snake ; par contre le faire à Naomi pourquoi pas :noel:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
15 janvier 2009 à 21:30:20

"killzone cay nase on peut pas sauter, un soldat qui saute pas ça la fout mal"

désolé de pas avoir une mémoire de poisson rouge :nah:

cay malin qui je vais épier maintenant :nah:

La_li_lu_le_lo_
La_li_lu_le_lo_
Niveau 10
15 janvier 2009 à 21:31:39

Ah au temps pour moi :ange:

Ouais mais euh ils font des roulades dignes des plus grands (Jean Paul Belmondo :coeur: )

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
15 janvier 2009 à 21:31:48

Démerde toi pour choper un micro ma poule :hap:

La_li_lu_le_lo_
La_li_lu_le_lo_
Niveau 10
15 janvier 2009 à 21:31:53

eux, pas "euh" :doute:

Thunder-S
Thunder-S
Niveau 10
15 janvier 2009 à 23:54:38

Salut. :)

Au revoir. :-d

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
16 janvier 2009 à 00:09:30

Bon, eh bien je viens de finir Shadw of the Colossus pour la je ne sais quantième fois :snif: Toujours aussi beau ce jeu :snif: J'ai eu les larmes aux yeux comme pour ICO :snif: Mais quand même, ICO me touche beaucoup plus, je ne saurai dire pourquoi, peut-être parce que le couple Ico/Yorda me touche plus que celui de Wander/Mono, après tout, Ico ne connait rien de Yorda et inversement, et pourtant, tout les deux risquent leur vie pour celle de l'autre :snif: En plus, même si j'aime Wander, je trouve qu'Ico a plus de personnalité, ils ont plus travaillé Ico que Wander selon moi. Enfin, après tout c'est normal, vu que tout SotC est basé sur les colosses, et non sur Wander, Mono ou Agro. Alors qu'ICO est basé essentiellement sur le couple Ico/Yorda :oui:

Bref, vivement le prochain jeu de la team Ueda :bave: Cette fois-ci, ils vont vraiment nous mettre une claque dans la gueule qui restera gravé dans l'histoire du jeu-vidéo, j'en suis sûr :oui: Déjà qu'Ueda a confié que SotC était un jeu non-fini à cause des restrictions techniques de la PS2, du DVD (normalement, la map devait être 5 à 10 fois plus grandes et il devait y avoir pas moins de 44 colosses :ouch2: ) et de manque de temps. Et pourtant vous connaissez tous le résultat. Imaginez le truc avec un Blu-Ray, le CELL, et pas moins de 4 ans de développement :bave:

Normalement, fin février on devrait avoir les premières infos sur le jeu, j'ai hâte :bave:

La_li_lu_le_lo_
La_li_lu_le_lo_
Niveau 10
16 janvier 2009 à 10:31:06

J'ai préféré SotC à Ico, moi Yo(r)da elle me gonflait, cette deux de tension :fou:

Puis les ombres à la Heart of Darkness, ça saoule à force.

Bref, SotC ça c'est du jeu épique avec une OST qui l'est tout autant :coeur:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
16 janvier 2009 à 11:04:06

Yorda elle est magnifique ! :coeur:

Et je préfère nettement l'OST d'ICO à celle de SotC :oui: Rien que You Were There à la fin suffit à me donner les larmes aux yeux :snif:

Tant qu'aux ombres, c'est assez facile de les éviter, faut juste foncer vers la sortie avec Yorda pour qu'elles claquent, et dans 3/4 des cas, elles apparaissent justement lorsque tu as résolu toute l'énigme pour te diriger vers la sortie :oui:

Enfin, même Ueda le dit, c'est normal que SotC ait touché plus de monde qu'ICO, c'est justement ce qu'il voulait faire. ICO a touché une population de gamers assez restreinte, et pour SotC il voulait que plus de mondes soit touché, et Sony voulait que le jeu se vende plus (parce que les ventes d'ICO n'étaient pas incroyable). C'est la seule chose que Sony leur avait demandé, le reste, c'était à lui et sa team d'en décider :oui:

ShinRyu_9
ShinRyu_9
Niveau 10
16 janvier 2009 à 11:04:16

Par contre les deux "Caniches colosses" ils sont trooooop nazes :nah:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
16 janvier 2009 à 13:02:26

Ouais, je les aime pas trop non plus ces deux-là :(

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
16 janvier 2009 à 13:21:41

http://www.youtube.com/watch?v=w1XBhfxAwE4
http://www.dailymotion.com/relevance/search/beat%2Bcrusaders/video/xnv4b_beat-crusaders-tonight_music

J'adore ces mecs :bave:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
16 janvier 2009 à 13:59:28

toute façon SOTC déboîte ico et pis cay tout :nah:

"Par contre les deux "Caniches colosses" ils sont trooooop nazes"

tu dis ça parce que ce sont les plus durs à battre :hap:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
16 janvier 2009 à 14:08:25

Au contraire, c'est ceux où j'ai le plus simple :noel:

Et ICO est bien supérieur à SOTC :oui: Dommage que je puisse pas le mettre dans mes jeux préférés à cause du nouveau système de JVC :nah: Trop de jeux avec "ico" dedans :hap:

Driver__x
Driver__x
Niveau 13
16 janvier 2009 à 14:10:45

Shala 'a pas chopé de micro je présume ? :nah:

Cay mieux ici :noel:

shalashaska42
shalashaska42
Niveau 12
16 janvier 2009 à 14:21:53

"Et ICO est bien supérieur à SOTC"

nan ico cay l'essai et SOTC cay la transformation de l'essai :cool:

-Laruku-
-Laruku-
Niveau 10
16 janvier 2009 à 14:33:44

Sauf qu'ICO et SOTC n'ont pas été développé dans la même optique :hap: Ils sont à la fois fort semblable, et totalement différent :(

Puis Ico/Yorda > Wander/Mono :oui:

ShinRyu_9
ShinRyu_9
Niveau 10
16 janvier 2009 à 14:35:35

"tu dis ça parce que ce sont les plus durs à battre"

C'est vrai que c'est pas les plus faciles. Mais c'est aussi par qu'ils sont moins spectaculaires. Je les trouve nettement moins interressant que le colosse volant du desert ou l'espèce de cheval qu'il faut faire se baisser. Ou, Ou, Ou... En fait y en a plein des bien :coeur: . Faudra que j'm'y remette. :bave:

Par contre qu'elqu'un est déjà arrivé aux jardin interdits du dessus du temple :question:
J'étais bien content de y arriver mais en fait ya rien à voir a part une zolie architecture.
J'm'attendais à une vue splendide. J'ai eu un mur splendide :(

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