Yep ça aidera probablement les gens.
Maintenant, d´un point de vue purement profane d´un gars qui n´a pas touché Assassin´s Creed, ce que j´ai pu lire du test a l´air pas mal. Contrairement à Hitman, qui tue ses ennemis avec froideur, l´Assassin a la phase de confession intemporelle quand il tue sa victime. Ca lui rend ce côté plus humain, peut-être qui peut le faire changer durant le jeu (cf spoil) et avoir de vraies conséquences sur lui. Je me demande d´ailleurs si l´histoire n´est pas narrée à notre époque, étant donné que le jeu est rempli de graphiques informatiques de notre époque qui volent par-ci par-là.
On voit clairement l´évolution des jeux videos, et idem dans le gameplay. De plus en plus, la gestion de masse est envisagée: plus de shoot stupide, chaque action a sa conséquence. On le voit avec la foule dans Assasin´s Creed, le seul jeu à ma connaissance ayant une foule aussi vaste, c´est le niveau du carnaval dans Blood Money (où c´est encore pire d´ailleurs, y´en a partout, le moteur est impressionnant). J´aime bien cette évolution, qui, enfin, force un peu le joueur à réfléchir avant d´agir. C´est probablement ce qui fait d´Assassin´s Creed, et ce que va faire MGS4, un jeu demandé, il est plus subtil. Enfin...