j´ai aimé le 2 mais c´est clairement le moins bon.
regarde ça phantom "monsieur qui parle sans savoir"
assassin´s creed impression d´un joueur au mgs
Parlons de l´IA, qui semble à la hauteur des graphismes du titre. En effet, avec les nombreux passants dans les rues de la ville, vous avez le choix : soit vous les évitez, soit vous leur mettez un coup d´épaule amical, ou les poussez avec la main pour dire bonjour, soit vous les agressez franchement. Suivant votre type d´approche, chaque personnage ne réagit pas de la même façon. Prenons l´exemple d´une femme qui, vexée de s´être pris une petite "poussette" des mains, revient devant vous pour vous enguirlander. Altaïr passe son chemin, mais la bougresse revient ! Altaïr la repousse alors un peu plus violemment, ce qui la projette à terre... elle ne demandera pas son reste cette fois-ci. Suite à cette action, certains passants vous évitent, bizarrement... ! Altaïr repousse légèrement un autre passant plus loin, et là, aucune réaction, le passant ne dira rien. Et ceci n´est qu´un exemple parmi tant d´autres.
Cela se passe de la même façon durant les combats. Nous avons assisté à un assassinat effectué par Altaïr, tout en classe et en finesse, en passant par les toits, puis en se jetant directement sur notre proie. Suivant l´arme utilisée, la caméra change de direction pour nous présenter la scène de façon plus spectaculaire. Ce décès entraîne bien sûr la colère de la garde rapprochée du personnage, Altaïr se retrouve alors encerclé. Certains soldats ont semblé passifs en s´approchant d´eux, mais d´autres en profitèrent alors pour attaquer par derrière. Mais Altaïr est grand, Altaïr voit tout, et nous avons alors assisté à un contre bien sympathique. Après deux ou trois soldats à terre, les quelques soldats restants hésitent à se jeter sur vous... Ils se méfient désormais, après avoir vu de quoi vous êtes capables.