Lord2VK bouton profilbouton profil Posté le 26 juin 2006 à 22:13:13 Avertir un administrateur à propos de ce message !
J´ai qu´un seul pseudo Lord2VK, écrit comme vous venez de le lire, tout autre pseudo, qui a ne serait-ce qu´une majuscule de plus, n´est pas de moi mais ce gros boulet de filsdegarce.
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 27 juin 2006 à 00:03:19 Avertir un administrateur à propos de ce message !
j´aimerais juste revenir sur la news postée plus haut.
apparement Kojima a dit qu´on assisterait à des actes de barbaries en chosissant d´intervenir ou pas.est-ce que vous pensez que ça se rapprochera d´un truc à la farenheit ? (je pense à la scène de la noyade) : du genre des soldats torturent un type,on peut le sauver, mais cet acte détériorera nos relations avec la faction des soldats.
toutes ces histoires me rappelent un petit peu mercenaries : perdu dans un champ de bataille avec plusieurs factions à satisfaire.Je fais confiance à Kojima pouyr fair quelque chose de plus proond et plus complexe
Lord2VK bouton profilbouton profil Posté le 27 juin 2006 à 00:44:37 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ca fait surtout penser à SC Double Agent, le fait de pouvoir aider ou non une personne...

Enfin ce style de truc lié à l´évolution des intelligences artificielles, va y en avoir de plus en plus...
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 27 juin 2006 à 00:49:00 Avertir un administrateur à propos de ce message !
oui mais je pense que kojima fera un truc plus intelligent.il a dit que la psychologie jouerait un rôle important.etètre que ce genre d´événement aura une influence
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 28 juin 2006 à 13:59:49 Avertir un administrateur à propos de ce message !
"[Divers] Sur le Vieux Continent... [27/6/2006]
[MGS3:S] Metal Gear Solid 3 : Subsistence sortira (enfin !) en Europe cet automne !
[MGS:PO] Metal Gear Solid : Portable Ops déboulera sur les écrans PSP japonais (et peut-être américains) cet hiver. Pour l´Europe, ce sera en 2007." du site metal gear world
voilà quelques dates de sortie
vous remarquerez avec délice que nous sommes encore servis les derniers...
Lord2VK bouton profilbouton profil Posté le 28 juin 2006 à 16:14:11 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Sur Metal Gear World ils ont fait un résumé des interviews récentes, merci à Tekilos76 et Solidbrice
Lors d´une interview pour le magazine PSM, Hideo Kojima s´est encore une fois fendu de quelques révélations sur Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
- Pour ceux qui se posaient des questions -bien légitimes- sur le "nouveau Raiden", la réponse est qu´il est tout simplement devenu un cyborg. Son teint pâle lui vient du fait que son sang est blanc car artificiel... Maintenant, pourquoi est-il devenu un homme machine ? Volonté ou necessité ? De quoi occuper les plus théoriciens d´entre vous.
- L’action de ce quatrième opus se déroulera au Moyen-Orient... Premier lieu que l’on visitera, puisque d’autres endroits feront ensuite leur apparition. A savoir : le "fameux passage" du trailer de l´E3 où Snake semble vouloir se suicider ne se déroulera pas nécessairement à l’endroit que l’on croit deviner dans la scène.
- Contrairement a ce qu´on a pu lire ici et là, le petit MG Mk II, ainsi que le Solid Eye, aperçus uniquement dans le premier trailer de MGS4, feront bien partie du jeu. La confusion tient du fait que "chronologiquement", ce que l´on a vu dans le trailer du TGS se déroulait après celui de l´E3.
- Les mythiques codes " ?" et "!" au dessus des têtes des gardes lorsqu’ils sont méfiants ou découvre le héros seront également de la partie, ainsi que le système de camouflage de MGS3, qui n’éclipseront cependant pas l’Octo-Cam (qui ne sera, lui, utilisable que lorsque Snake sera à l’arrêt).
- A noter, fait nouveau, que l’on pourra utiliser les uniformes des ennemis (nouveau car lorsque c’était possible dans les autres épisodes, c’était "demandé" par le scénario).
- Snake aura également la possibilité d’optimiser ses armes, de se défendre grâce au CQC (qui aura évolué pour l’occasion), et sera capable de prouesses physiques propres aux forces spéciales encore inédites dans la saga. Kojima souhaite d’ailleurs que le public sera impressionné de découvrir ces mouvements "non-conventionnels" avec le héros.
Une autre interview a été donnée par le créateur de Metal Gear, pour le magazine OPM2 cette fois.
- On y apprend que l´état de santé de Snake pourra s´aggraver tout au long du jeu : ce sera visible sur le personnage lui même, via des blessures.
- Comme on en avait eu l’explication il fut un temps, chaque camp pourra au cours du jeu se décider à retourner sa veste (et par extension un allié devenir un ennemi) selon l´humeur de leurs dirigeants. De plus, les civils pourront intervenir au cours du jeu, apportant plus de réalisme au triste contexte de cette guerre, en tentant par exemple de protéger leur famille.
- Kojima, enthousiasmé par la fonctionnalité gyroscopique de la manette PS3 et déclarant cette idée "brillante", annonce la possibilité que ce système soit utilisé dans le jeu.
- Enfin, le nom des hybrides de Metal Gear Rex et Ray autonomes que l’on a pu voir dans le trailer est enfin connu : ce sont des Gekkous ("clair de lune" en japonais).
Et donc tout ceci est ici dans l´immédiat:
http://anotherword.free.fr/index.php
lalilulelo29 bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 21:56:10 Avertir un administrateur à propos de ce message !
merci.
donc vers Janvier-février, on aura un large résumé de l´histoire de MPO pour comprendre certains détails.J´ai hâte
vetcre bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 22:02:31 Avertir un administrateur à propos de ce message !
depuis MGS2, Raiden n´est pas completement (humain), dans cette épisode il y en a qu´un seul qui a deviné, Vamp, juste avant le combat lorsque raiden tire avec son USP et arrive a toucher son visage, il lui dit qu´il n´est pas comme les autres humains, qui eux sont trahis par leurs muscles.
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 23:26:54 Avertir un administrateur à propos de ce message !
http://www.gamespot.com/f[...]/6147812/index.html
petite news pas géniale,qui semble nous garantir au moins qu´on pourra profiter pleinement de la musique qui s´annonce fabuleuse (à mon goût et au vue du trailer en tous acs)
quoiqu´il en soit,si la PS3 le permet,cette gestion des sons pourrait être intéressante,on pourrait repérer les adversaires aussi au son qu´ils font
SimaPang bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 23:55:09 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ouais,je m´en rappelle ça avait été dit grosso modo que la PS3 gérait beaucoup plus de voix etc...
Lord2VK bouton profilbouton profil Posté le 26 juin 2006 à 22:13:13 Avertir un administrateur à propos de ce message !
J´ai qu´un seul pseudo Lord2VK, écrit comme vous venez de le lire, tout autre pseudo, qui a ne serait-ce qu´une majuscule de plus, n´est pas de moi mais ce gros boulet de filsdegarce.
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 27 juin 2006 à 00:03:19 Avertir un administrateur à propos de ce message !
j´aimerais juste revenir sur la news postée plus haut.
apparement Kojima a dit qu´on assisterait à des actes de barbaries en chosissant d´intervenir ou pas.est-ce que vous pensez que ça se rapprochera d´un truc à la farenheit ? (je pense à la scène de la noyade) : du genre des soldats torturent un type,on peut le sauver, mais cet acte détériorera nos relations avec la faction des soldats.
toutes ces histoires me rappelent un petit peu mercenaries : perdu dans un champ de bataille avec plusieurs factions à satisfaire.Je fais confiance à Kojima pouyr fair quelque chose de plus proond et plus complexe
Lord2VK bouton profilbouton profil Posté le 27 juin 2006 à 00:44:37 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ca fait surtout penser à SC Double Agent, le fait de pouvoir aider ou non une personne...

Enfin ce style de truc lié à l´évolution des intelligences artificielles, va y en avoir de plus en plus...
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 27 juin 2006 à 00:49:00 Avertir un administrateur à propos de ce message !
oui mais je pense que kojima fera un truc plus intelligent.il a dit que la psychologie jouerait un rôle important.etètre que ce genre d´événement aura une influence
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 28 juin 2006 à 13:59:49 Avertir un administrateur à propos de ce message !
"[Divers] Sur le Vieux Continent... [27/6/2006]
[MGS3:S] Metal Gear Solid 3 : Subsistence sortira (enfin !) en Europe cet automne !
[MGS:PO] Metal Gear Solid : Portable Ops déboulera sur les écrans PSP japonais (et peut-être américains) cet hiver. Pour l´Europe, ce sera en 2007." du site metal gear world
voilà quelques dates de sortie
vous remarquerez avec délice que nous sommes encore servis les derniers...
Lord2VK bouton profilbouton profil Posté le 28 juin 2006 à 16:14:11 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Sur Metal Gear World ils ont fait un résumé des interviews récentes, merci à Tekilos76 et Solidbrice
Lors d´une interview pour le magazine PSM, Hideo Kojima s´est encore une fois fendu de quelques révélations sur Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
- Pour ceux qui se posaient des questions -bien légitimes- sur le "nouveau Raiden", la réponse est qu´il est tout simplement devenu un cyborg. Son teint pâle lui vient du fait que son sang est blanc car artificiel... Maintenant, pourquoi est-il devenu un homme machine ? Volonté ou necessité ? De quoi occuper les plus théoriciens d´entre vous.
- L’action de ce quatrième opus se déroulera au Moyen-Orient... Premier lieu que l’on visitera, puisque d’autres endroits feront ensuite leur apparition. A savoir : le "fameux passage" du trailer de l´E3 où Snake semble vouloir se suicider ne se déroulera pas nécessairement à l’endroit que l’on croit deviner dans la scène.
- Contrairement a ce qu´on a pu lire ici et là, le petit MG Mk II, ainsi que le Solid Eye, aperçus uniquement dans le premier trailer de MGS4, feront bien partie du jeu. La confusion tient du fait que "chronologiquement", ce que l´on a vu dans le trailer du TGS se déroulait après celui de l´E3.
- Les mythiques codes " ?" et "!" au dessus des têtes des gardes lorsqu’ils sont méfiants ou découvre le héros seront également de la partie, ainsi que le système de camouflage de MGS3, qui n’éclipseront cependant pas l’Octo-Cam (qui ne sera, lui, utilisable que lorsque Snake sera à l’arrêt).
- A noter, fait nouveau, que l’on pourra utiliser les uniformes des ennemis (nouveau car lorsque c’était possible dans les autres épisodes, c’était "demandé" par le scénario).
- Snake aura également la possibilité d’optimiser ses armes, de se défendre grâce au CQC (qui aura évolué pour l’occasion), et sera capable de prouesses physiques propres aux forces spéciales encore inédites dans la saga. Kojima souhaite d’ailleurs que le public sera impressionné de découvrir ces mouvements "non-conventionnels" avec le héros.
Une autre interview a été donnée par le créateur de Metal Gear, pour le magazine OPM2 cette fois.
- On y apprend que l´état de santé de Snake pourra s´aggraver tout au long du jeu : ce sera visible sur le personnage lui même, via des blessures.
- Comme on en avait eu l’explication il fut un temps, chaque camp pourra au cours du jeu se décider à retourner sa veste (et par extension un allié devenir un ennemi) selon l´humeur de leurs dirigeants. De plus, les civils pourront intervenir au cours du jeu, apportant plus de réalisme au triste contexte de cette guerre, en tentant par exemple de protéger leur famille.
- Kojima, enthousiasmé par la fonctionnalité gyroscopique de la manette PS3 et déclarant cette idée "brillante", annonce la possibilité que ce système soit utilisé dans le jeu.
- Enfin, le nom des hybrides de Metal Gear Rex et Ray autonomes que l’on a pu voir dans le trailer est enfin connu : ce sont des Gekkous ("clair de lune" en japonais).
Et donc tout ceci est ici dans l´immédiat:
http://anotherword.free.fr/index.php
lalilulelo29 bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 21:56:10 Avertir un administrateur à propos de ce message !
merci.
donc vers Janvier-février, on aura un large résumé de l´histoire de MPO pour comprendre certains détails.J´ai hâte
vetcre bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 22:02:31 Avertir un administrateur à propos de ce message !
depuis MGS2, Raiden n´est pas completement (humain), dans cette épisode il y en a qu´un seul qui a deviné, Vamp, juste avant le combat lorsque raiden tire avec son USP et arrive a toucher son visage, il lui dit qu´il n´est pas comme les autres humains, qui eux sont trahis par leurs muscles.
solidbrice bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 23:26:54 Avertir un administrateur à propos de ce message !
http://www.gamespot.com/f[...]/6147812/index.html
petite news pas géniale,qui semble nous garantir au moins qu´on pourra profiter pleinement de la musique qui s´annonce fabuleuse (à mon goût et au vue du trailer en tous acs)
quoiqu´il en soit,si la PS3 le permet,cette gestion des sons pourrait être intéressante,on pourrait repérer les adversaires aussi au son qu´ils font
SimaPang bouton profilbouton profil Posté le 29 juin 2006 à 23:55:09 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Ouais,je m´en rappelle ça avait été dit grosso modo que la PS3 gérait beaucoup plus de voix etc... 