commence par celui partant le plus "à droite" quand tu voles. Le temps que tu le descendes, celui du milieu va arriver quasiment sur toi, tu pourras le descendre dans la foulée. Et pour le 3e, celui partant le plsu à gauche (vers le sud-ouest sur la carte), faut pas le suivre à la trace, faut "couper" sa trajectoire en allant directement vers l´ouest. A la limite, fait des parties "pour rien" pour étudier leur trajectoire...