J´avoue ne pas comprendre l´attitude d´une majorité des forumeurs qui dénigrent ce titre : Just Cause souffre certes de faiblesses, mais il ´en demeure pas moins à priori un excellent jeu !
Les plus :
- C´est beau, somptueux même (à condition bien sûr d´avoir la machine pour le faire tourner correctement) : la carte est immense et très détaillée (jungle dense, complexe industriel pour l´objectif 3, villages, villas, plages...), l´univers est cohérent et l´atmosphère présente (les pipelines qui parcourent le pays, l´attitude des gens (sommaire certes, mais convaincante))
- Le gameplay est varié : on a qu´une démo avec une seule mission et pourtant au cours des 20 minutes on est amenés à : sauter en parachute, se livrer à une poursuite en voiture, attaquer un camp ennemi, faire sauter des barrages avec une équipe de guérilleros, assassiner un maire, effectuer une poursuite en hélico, etc...
Rarement le gameplay aura été aussi diversifié dans une démo.
- L´atmosphère est excellente : cela rejoint ma première remarque, mais on s´y croit : que ce soit au niveau des décors ou de l´ambiance (cf. l´attaque des barrages avec la musique), tout contribue à rendre l´univers crédible. Certes GTA le faisait déjà, mais le jeu n´a pas à rougir de cette comparaison.
- La jouabilité est bonne (à l´exception des véhicules ! (j´y reviendrait)) : j´étais rebuté au départ par les commandes en z,q,s,d, mais même ce détail ne me gêne plus. La conduite du perso est dans la plus pure veine de GTA, avec quelques ajouts intéressants, notament la possiblité de se poser sur un véhicule en parachute (en visant le véhicule + ´E´), les jeeps avec plusieurs emplacements (conducteur, mitrailleuse, etc...)
- Les armes, ennemis, véhicules sont très diversifiés : il y en a pour tous les gouts
etc...
Maisntenant les points noir, car le jeu n´en est certe pas exempt :
- le héro est invincible : à mon avis le problème le plus gênant du jeu, j´ai joué 3 fois à la démo et je ne suis jamais mort une seule fois. Courir au milieu d´une vingtaine d´ennemis qui font feu sur vous ne pose aucun problème et on a pas à s´en soucier, d´autant que certains ennemis morts libèrent des trousses de soin...
Espèrons qu´ils corrigent ce problème pour la sortie, ou qu´il prévoient des niveau de difficulté très élevés...
- l´IA est nulle : moins flagrant dans la mesure où elle est pratiquement analogue à celle de GTA, avec des véhicules de polices qui cherchent à vous chopper coute que coute, au détriment du reste de la circulation, des piétons, etc..., des policiers qui, malgrès le fait que vous ayez liquidé 50 personnes sous leur yeux, viennent tranquillement vous demander de poser votre arme, etc..., des faction ennemis qui, alors qu´elles sont engagées dans un combat contre vous, se mettent soudainement à se barrer quand l´objectif est atteint, pour aller se positionner au lieu suivant (objectif 2)
- la conduite n´est pas agréable : pour le coup les véhicules de gta étaient plus plaisants à diriger. Ici on a l´impression de conduire sur une route gelée avec certains véhicules, alors que d´autres sont plus convaincants...
Mais objectivement, je ne vois pas grand chose ) redire d´autre vis à vis de GTA:SA encore une fois.
La première fois que j´avais joué à GTA:SA sur PC, j´avais été autrement plus dégouté : graphismes hideux pour la machine (cf. les palmiers "plats" (billboards) de GTA:VC), les bugs à foison, la jouabilité molle issue du portage console, etc...
Juste Cause m´a fait une bien meilleure impression pour le coup.
Et tout ceux qui disent le je u est dirigiste : vous n´avez jamais joué à GTA ? Vous n´avez jamais fait de mission ou on vous demande d´assassiner quelqu´un sans perdre sa trace sinon la mission est un échec ?
D´autant qu´une fois l´objectif 1 rempli, on a tout le loisir de se ballader avant de rejoindre l´objectif 2, mais encore faut il avoir pris le temps de jouer 2 mins au jeu, pas s´être juste arrêté à "je comprends rien a ce qui faut faire, l´objectif 1 se barre, j´ai perdu, c´est nul"
Il est évident que les concepteurs ne vont pas tout dévoiler pour la demo : si on était libre de tout mouvement pendant une durée illimitée, on pourrait découvrir toutes les possibilités du jeu avant la sortie, ce que ne cherchent évidement pas les concepteurs : ce qui explique que la partie commence avec une mission commencée et se termine à la fin de cette dernière.
Attendons de voir touts les features de la version finale pour juger...
Voila : Juste Cause m´a donc fait bonne impression, hormis quelques soucis de gameplay, et je ne comprends toujours pas pourquoi certains le descendent en flèche : bien supérieur à GTA:SA sur PC, hormis dans le confort de conduite, Juste Cause s´avère prometteur.
Quand aux fanboys (car je crois que c´est la seule raison qui explique les critiques virulentes de certains) qui lui repprochent son manque d´originalité face à GTA, je vois difficilement comment on peu soutenir de tel argument car je suis prêt à parier qu´il étaient possesseur d´une ps1, ont une ps2, s´apprêtent à acheter la ps3 et ont, et continueront d´acheter, tous les nouveaux épisodes des GTA et autres séries fleuves dans les années à venir : /
Si vous vous attendiez à trouver un jeu complet avec toutes le fonctionnalités finale et toutes les missions en téléchargeant le jeu, vous vous méprenez sur le concept de démo...