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News/Informations [Topic Officiel]

kaka6000
kaka6000
Niveau 5
27 décembre 2007 à 21:46:35

merci Kaminos j ai eu beaucoup de mal a me connecter sur le net ces derniers temps donc tu m excusera car je t ai presser mois ainsi que d autres dont je ne dirais pas de nom(_super_vegeta_ ,....etc enfin tout ce qui voulais le jeux)bref je viens de ta video et j t´en remerci beaucoup c´est tres allechant tout ça.

ps t´en a combien d´heure de jeux?

KryoZ
KryoZ
Niveau 10
28 décembre 2007 à 00:32:14

Merci pour cette vidéo Kaminos :ok: j´ai vraiment hate d´y jouer :o))

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
28 décembre 2007 à 09:15:14

ouais merci :)
1 mois et 18 jours encore, on approche.

Knobie
Knobie
Niveau 10
28 décembre 2007 à 14:21:53

TEST : Legendra.
Rédacteur : Grikarfyn
Site :
http://www.legendra.com/rpg/fiche-articles_id-824-rpg-lost_odyssey.html

Presque un an jour pour jour après la sortie du convaincant Blue Dragon, le deuxième RPG tant attendu des studios de Mistwalker, Lost Odyssey, voit le jour. Avec toujours Sakaguchi à la baguette et Uematsu aux musiques, ce RPG invite Takehiko Inoue au design. Ce trio magique va t´il donné naissance à un jeu d´anthologie ?

........................

Conclusion :

Lost Odyssey gagne en grande partie son pari, malgré ses quelques défauts. De son scénario en passant par l´ambiance sonore formidable, du système de jeu complet et riche, il offre une expérience RPG solide et efficace, pour peu que l´on soit amateur de la vieille école ou encore du style Sakaguchi. Encore un titre qui va diviser les fans du genre, mais dont les qualités sont certaines. Il s´impose sans problèmes comme le RPG évènement de l´année 2007.

--------------------

Positif

Le scénario
Les musiques
Doublages us
Système riche et complet
Travail facial
Le casting
Beaucoup d´annexes

Négatif

Frame rate à la ramasse
Temps de chargement fastidieux
Level design banal
Classique (trop ?)

TECHNIQUE : 4
BANDE SON : 4.5
SCENARIO : 4
DUREE DE VIE : 4.5
GAMEPLAY : 4

Note Finale : 4/5

http://pix.nofrag.com/4/4/2/55bbb16d1dea182895cea7ab1afa9.jpg

:ange:

kaka6000
kaka6000
Niveau 5
28 décembre 2007 à 14:31:28

encore une bonne note pour jeux qui les vaut amplement donc voila
ps: c est quoi un fram rate

kaka6000
kaka6000
Niveau 5
28 décembre 2007 à 14:43:02

dsl pour le double post mais en lisant le test j ai un peux de mal a comprendre coment les immortels aprennent les skill´s

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
28 décembre 2007 à 19:24:17

decidemment ce jeu a de très bonnes notes.
je peux donc etre tranquille et l´acheter des sa sortie :content:

Knobie
Knobie
Niveau 10
29 décembre 2007 à 14:19:18

Framerate : Un ralentissement de l´action. Tes personnages et les ennemis (la caméra quoi) bougent soudainement au ralentis, c´est un défaut .... Par exemple dans Blue Dragon, lorsque tu a trois ombres de sorties, la console subie une baisse de framerate et le jeu tourne au ralentis et les optiosn mettent un certains temps à répondre. Dans Blue Dragon, ça a l´avantage de mieux gérer le système de charge :lol:

Dans Lost Odyssey c´est pareil, lors du système ring, avec une baisse d eframerate, tu arrivera mieux à réaliser un perfect ....

Ou comment tourner un désavantage en avantage ...

Mais lors du scène, subire l´action au ralentis est d´un ch*ant ....

----------------------

Les immortels et mortels peuvent apprendre des coméptences via les objets. Tu t´équipes de l´objet, tu gagne un certains nombres de SP et quand tu atteint le nombres adéquat pour l´apprentissage d ela compétence, tu aquiert la compétence.

Résultat : Tu n´a plus besoin de porter l´objet pour utiliser la coméptence.

C´est le même principe que Final Fantasy IX.

Toutefois, tu a des compétences individuelles pour chaque personnage.

Les immortels les possédent de base, puisqu´ils vivent depuis plusieurs siècles, ils ont déjà appris les compétences individuelles.

Durant le jeu, les mortels, eux, apprenent les compétences individuelles en montant de niveaux petit à petit.

Les immortels ont depuis de nombreuses années l´habitudes d´assimiler les compétences individuelles des mortels. Ceci s´appel : le lien de compétence.

En gros, dans le menu durant la partie exploration, tu va lier un immortel à un mortel.

Quand ce dernier va utiliser une coméptence individuelle, l´immortel va assimiler cette compétence.

C´est le même principe que pour les compétences distribuée via les objets : en gagnant des SP tu apprend petit à petit la compétence.

Là, quand le mortel va utiliser la compétence individuelle, l´immortel va petit à petit apprendre la compétence.

C´est donc le même principe, mais qui prend en compte le background du soft :ok:

kaka6000
kaka6000
Niveau 5
30 décembre 2007 à 12:15:41

merci c est beaucoup plus clair maintenant plus c est strategique plus ca donne envie par contre domage que l on ne puisse ce rendre d une ville a une autre en faisant tout le chemin (un peut comme blue dragon) c est un peut comme ES sauf que la on a une map

ps: quelq´un est au courant si le studio va faire d autres jeux sur 360 a part biensur BD2 et cry on ??

Triple_snake_
Triple_snake_
Niveau 23
30 décembre 2007 à 16:01:14

point negatif : le level design je suis pas d´accord je trouve l´un des meilleur depuis un sacré bou de temps et depûis la derniere bouze final fantasy, un retour au source à la ff7...

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
30 décembre 2007 à 18:35:14

@ kaka6000: il y a aussi ASH sur DS de prévu :ok:

Knobie
Knobie
Niveau 10
30 décembre 2007 à 22:50:30

Les projets Mistwalker :

Nintendo Dual Screen

Archaic Sealed Heat
Away
Blue Dragon Plus
Blue Dragon Trader Card

Xbox 360

Blue Dragon
Lost Odyssey
Cry ON
?? ??

Il y a deux rumeurs et un projet personnel :

1°) Blue Dragon Préquel sur Xbox 360. Sensui (directeur Xbox au Japon) le demande mais Sakaguchi n´a pas encore accepter.
2°) Un RPG offline avec une option multijoueur en ligne sur Xbox 360.

3°) Sakaguchi aimerait réaliser un jeu basé sur le Surf.

--------------------

Il se peut que Blue Dragon Préquel devienne le jeu offline avec option multijoueur en réseau.

Rien d´autres pour le moment :ok:

THORGAL2
THORGAL2
Niveau 6
31 décembre 2007 à 00:47:27

L´avenir parait incertain pour mistwalker avec aucun gros jeu a venir.

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
31 décembre 2007 à 09:38:41

sauf lost odyssey :oui:

Knobie
Knobie
Niveau 10
31 décembre 2007 à 12:53:46

Cry ON, ce n´est pas ce que j´appelerais un petit jeu :)

http://www.mistwalker-fr.info/page.php?rub=75&id=cryon

Je dirais même que c´est sans nul doute, le plus ambitieux de Mistwalker, puisque ce n´est pas un RPG mais un PuzzleGame enchanteur, comme le fut ICO et ShadowOfTheCollosus à leurs ´époques´ :ok:

hellsweeper
hellsweeper
Niveau 10
31 décembre 2007 à 14:42:13

Le framerate ca défini en faite la rapidité d´affichage. C´est calculé en FPS ( frame par seconde, images par seconde ).
Quand on dit qu´il y a une baisse du framerate, ca veut dire que le le FPS descend trop bas ( donc le défilement d´image est visible à l´oeil nu, ce n´est plus fluide ) cela peut-être dû à un trop grand nombre de calcul fait en meme temps, ou une mauvaise optimisation du moteur par exemple.

Pour ma part, j´attend vraiment ce jeu avec impatience. L´univers m´attire beaucoup. Le seul truc qui me déplait pour l´instant c´est la marginalité des accessoires ( les lunettes roses o_O ). Mais comme indiqué dans le nom, ce sont des accessoires, donc non obligatoire. De plus, je pense que le catalogue d´accessoire sera alimenté via le xbox live au fil du temps.

Vivement février !

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
31 décembre 2007 à 16:27:19

Personnellemment cry on ne me passione pas du tout ça a l´air un peu nul :( on en sait pas grand chose encore mais du puzzlegame ne m´alleche pas.

kaka6000
kaka6000
Niveau 5
31 décembre 2007 à 20:46:19

ok ok j espere serieusement qu´ils vont se decidé a faire bien plus de jeux meme si ils n´ont pas les meme effectif que SE ou d´autres grand studio ca leur serait super utile je pense que faire un suite a jeux ca va mais faire trop de spinoff tue le jeux et le spin off en lui meme mais bon on verra ce que ca va donner mais bon si ils privillegie la qualité plustot que la quantité c est bon aussi mais pas sur pour les finance^^lol

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
01 janvier 2008 à 12:08:57

bonne année :fete:

kaka6000
kaka6000
Niveau 5
01 janvier 2008 à 16:21:26

bonne année a tous

La vidéo du moment