Disons clairement que ce sont les consoles qui ne sont pas des bêtes de puissances.
Feel plus +, c´est des vieux de la vieille, des gens qui ont bossés sur les FF´s, sur Legend of mana, Legend of Dragoon et qui connaisse le développement sur le bout des doigts. Que se soit sur Next Gen ou non ....
Ils ne sont peut être qu´une petite quinzaine à bosser sur le soft, mais ce sont de bon codeurs, la vérité, c´est que sa viens directement des consoles.
C´est pourquoi Halo 3 n´est pas magnifique et qu´il est aliasé, c´est tout simplement pour garder un framerate constant, avoir des environnements ouvert, des explosions et ds personnages partout à l´écran.
C´est pourquoi, Mass Effect saccade et que le framerate baisse, le jeu est détaillé, sans aliasing et que sa bouffe de la mémoire console. Certes c´est beau, mais ce n´est pas fluide ...
Il faut faire un choix et tenter de trouver un juste milieux. Bioshock est parvenus, mais pour cela on se retrouve devant un jeu techniquement bon et visuellement bon, ce n´est pas moyen, ni très bon, c´est bon ...
Dans Blue Dragon, quand tu est sur la carte du monde, il y a les étendue d´eau à gérer par la console, le déplacement, les ennemis, les détails etc. Le jeu à une sérieuse baisse d eframe rate à se niveau là, heureusement, il ne saccade pas ...
Pour Lost Odyssey, ils ont préférés faire comme pour FF12, Enchanted ARms et Pokémon : Créer des chemins qui font office de carte du monde.
La carte 2D, c´est juste pour te téléporter directement
Il n´y a pas de Carte du Monde 3D, le jeu gére déjà cette carte mais avec des plans traditionnel 