Les vêtements ?
Disons qu'il faut prendre en compte de nombreux critères.
Le projet Grand Septre, qui sert à canaliser la magie pour en faire une source d'énergie pour une future technologie, existe en théorie depuis de nombreuses années, mais un seul être à fait l'approche de sa construction : Gongora.
Le projet Grand Septre fut lancé il y a 30 ans dans le jeu, a cette époque, les habitants était encore dans une ère moyenâgeuse. Quand tu observe la technologie et son évolution, 30 années pour en arriver à l'actuelle Uhra montre bien que tout le monde à donné du sien.
Du coup, si le monde se tourne vers la technologie magique, personne ne pense à se tourner vers le textile et la mode.
Ainsi, si les villes deviennent industrielles, elles conservent les traditions culturelles de leur nation.
Il existe trois grandes nations, chacune ayant son propre dialecte (regardez les affiches et les panneaux dans les rues) et sa propre culture.
Si Uhra est une ville moyenâgeuse devenue rapidement industrielle, on peu observer les constructions datant d'il y a 30 ans prouvant une forte inspiration de l'architecture occidentale du 13 ème siècles (la villa de gongora), grâce au Grand Septre, la ville de Numara est une citée portuaire qui a vue sa réalisation technologique faire un bon en avant par la mécanique pure et dure, connaissance apportée par les Gnomes.
Bref, on peu ne pas aimer le design, mais la cohérence est présente 