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Le Staff Du Jeu

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:16:41

Sakaguchi Hironubo

Né le 14 novembre 1962, Hironobu Sakaguchi (坂口博信) fut le directeur du planning de Square Co., Ltd.. Il est promu vice-président exécutif en 1991, et devient ensuite président de la division américaine.

Concepteur de jeux, Sakaguchi établit des normes de créativité qui exercent toujours une influence sur la création du jeu vidéo, en outre l´importance du mariage de la narration du cinéma et de l´interactivité des jeux vidéo. Après une vingtaine d´années, Sakaguchi exerce toujours une grande influence sur l´industrie avec l´expression de ses histoires fantastique à travers ces deux médias.

En 2001, il réalise l´ambitieux Final Fantasy: les créatures de l´esprit, mais sera écarté des futures production de Square-Enix à cause de cet échec commercial. Il fonde alors en 2004 sa propre société : Mist Walker.

Rad Racer (1987)
Final Fantasy (1987)
Final Fantasy II (1988)
Final Fantasy III (1990)
Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy VI (1994)
Seiken Densetsu 3 (1995)
Chrono Trigger (1995)
Tobal No.1 (1996)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996)
Bahamut Lagoon (1996)
Final Fantasy VII (1997)
Final Fantasy Tactics (1997)
Einhänder (1997)
Bushido Blade (1997)
Xenogears (1998)
Parasite Eve (1998)
Ehrgeiz (1998)
Chocobo´s Mysterious Dungeon 2 (1998)
Bushido Blade 2 (1998)
Brave Fencer Musashi (1998)
Saga Frontier 2 (1999)
Parasite Eve II (1999)
Front Mission 3 (1999)
Final Fantasy VIII (1999)
Final Fantasy Anthology (1999)
Chrono Cross (1999)
Chocobo Racing (1999)
Vagrant Story (2000)
Final Fantasy IX (2000)
The Bouncer (2000)
Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy Chronicles (2001)
Driving Emotion Type-S (2001)
Kingdom Hearts (2002)
Final Fantasy Origins (2002)
Final Fantasy X-2 (2003)
Final Fantasy Tactics Advance (2003)

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:17:56

Nobuo Uematsu

Nobuo Uematsu compose pour la première fois à l´âge de 12 ans lors de cours de piano; son idole est alors Elton John. Toutefois, durant toute sa jeunesse, il aura pour rêve de devenir lutteur professionel ou athlète olympique. Il sort diplômé de l´université de Kanagawa où son père l´a envoyé pour qu´il soit avocat ou médecin.

Il forme son premier groupe à 22 ans, y prend la place du synthétiseur, mais se rend compte que sa préférence est tournée vers la composition. Il envoie alors des cassettes à des agences publicitaires et est embauché par une radio commerciale japonaise pour écrire les musiques de plusieurs spots.

À 26 ans, il est embauché chez Square par Hironobu Sakaguchi grâce à un ami travaillant dans le milieu vidéoludique. Après qu´il ait composé les musiques de quelques jeux sur NES, l´entreprise se retrouve en grande difficulté financière. Sakaguchi lui confie alors la composition du jeu de la dernière chance: Final Fantasy. Ses musiques se veulent épiques et orchestrale dans le ton, bien que la faible technologie de l´époque ne permette qu´un résultat minimaliste. Grâce à son succès inespéré, Final Fantasy sauve Square de l´extinction et donne lieu à de nombreuses suites dont la musique est toujours sous la responsabilité d´Uematsu.

La série engendre une multitude d´albums : bandes originales mais aussi Piano Collections (thèmes réinterprétés au piano solo) et autres divers arrangements. Parallèlement, il participe à d´autres projets. Il signe un album solo en 1994 titré Phantasmagoria. En 1996, il est au générique de Front Mission: Gun Hazard aux côté de Masashi Hamauzu, Junya Nakano et surtout Yasunori Mitsuda qu´il a fait entrer dans la firme quatre ans plus tôt.

Tandis qu´il compose certains thèmes de la série télévisée Final Fantasy: Unlimited, la page "Final Fantasy" commence à se tourner en 2001 pour Nobuo Uematsu : il partage les musiques du dixième épisode avec Masashi Hamauzu et Junya Nakano; puis, l´année suivante, organise un concert-hommage où les thèmes emblématiques de toute la série sont joués par le Tokyo Philharmonic Orchestra. Quelques mois plus tard sort la bande-originale du onzième épisode avec cette fois Naoshi Mizuta et Kumi Tanioka pour l´épauler. Il forme l´année suivante le groupe The Black Mages qui reprend des thèmes de toute la série dans un style metal progressif, puis prend en charge les musiques de Hanjuku Hero VS 3D (et de sa suite deux ans plus tard).

En 2004, il quitte Square-Enix et travaille enfin à son propre compte en créant la petite société Smile Please, mais continue de composer pour les jeux de la firme devenue poids lourd mondial dans le marché du jeu vidéo. En 2005, il compose sa première bande originale de film : celle de Final Fantasy VII: Advent Children.

Nobuo Uematsu est considéré comme l´un des plus grands compositeurs de jeu vidéo au monde et comme l´un des principaux fondateurs de la saga Final Fantasy, vendue à des millions d´exemplaires.

Genesis (1985) - Composition
Cruise Chaser Blassty (1986) - Composition
Alpha (1986) - Composition
Suisho no Dragon (1986) - Composition
King´s Knight (1986) - Composition
ALIENS (1987) - Composition
Rad Racer (1987) - Composition
Tobidase Daisakusen (1987) - Composition
3D World Runner (1987) - Composition
Jumpin´ Jack (1987) - Composition
Apple Town Monogatari (1987) - Composition
Cleopatra no Mahou (1987) - Composition
Freeway Star (1987) - Composition
Final Fantasy (1987) - Composition
Nakayama Miho no Tokitoki High School (1988) - Composition
Hanjuku Hero (1988) - Composition
Final Fantasy II (1988) - Composition
Square no Tom Sawyer (1989) - Composition
Final Fantasy Legend (1989) - Composition
Final Fantasy III (1990) - Composition
Final Fantasy Legend II (1990) - Composition
Final Fantasy IV (1991) - Composition & arrangement
Final Fantasy V (1992) - Composition & arrangement
Final Fantasy VI (1994) - Composition
DynamiTracer (1995) - Composition & arrangement
Front Mission : Gun Hazard (1996) - Composition & arrangement
Final Fantasy VII (1997) - Composition & arrangement
Final Fantasy VIII (1999) - Composition
Final Fantasy IX (2000) - Composition & arrangement
Final Fantasy X (2001) - Composition & arrangement (avec Junya Nakano et Masashi Hamauzu)
Final Fantasy Origins (2002) - Composition & arrangement
Final Fantasy XI (2002) - Composition & arrangement (avec Naoshi Mizuta et Kumi Tanioka)
Hanjuku Hero VS 3D (2003) - Composition & arrangement
Hanjuku Hero 4 ~The 7 Heroes~ (2005) - Composition & arrangement
Final Fantasy XII (2006) - Composition (chanson thème)
Blue Dragon (2006) - Composition & arrangement
Lost Odyssey (2006) - Composition & arrangement
Cry On (2007) - Composition & arrangement

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:18:55

Hideo Minaba

Il n´existe que très peu d´information sur cet homme ayant travaillé pour Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy 5, Final Fantasy 6, Final Fantasy 9 et Final Fantasy 12.

Cependant, il fut directeur artistique de tout ces projets ce qui est loin d´être un mauvais palmares et qui apporte de l´espoir pour Lost Odyssey.

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:19:43

Christian Lorenz Scheurer

http://www.christianlorenzscheurer.com/

Son site personnel qui dit tout ....

Animatrix, Final Fantasy 9, Final Fantasy les créatures de l´esprit, le retour du roi (le seigneur des anneaux), golden eye etc.

Bref, un homme de talent à qui l´on doit la magnifique scéne suivante :

http://www.youtube.com/watch?v=frAmsS7lmx8&search=lost%20odyssey

Que dire de plus ?? ??

C´est beau ..... :snif:

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:20:14

Eric Feng

Eric Feng a rejoint récemment les rangs de Mistwalker.

Designer, et illustrateur dans la vie, il a reçu en 2003 le prix "Artist of Extraordinary Ability" de la part du gouvernement américain.
Il a gagné quelques festivals d´animation, et son travail a intéressé plusieurs
entreprises mondiales, comme Nike, IBM, BP, Wired, etc.
Il a également sorti un artbook intitulé "Fevolution", son art étant à la limite entre réalité et fantaisie, il croise les univers naturels avec celui de la mécanique, pour donner des résultats assez surprenants.

Vous pouvez avoir un aperçu de ce qu´il fait sur son site :

http://www.feric.com/

Bigre .....

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:20:48

Takehiko Inoue

Takehiko Inoue est un auteur de manga. Il est né le 12 janvier 1967 dans la préfecture de Kagoshima au Japon. Pendant ses études, il joue dans le club de basket-ball de son lycée sans toutefois exceller. Egalement passionné de dessin, il décide alors de devenir mangaka. Inoue ira également à l´université mais ne finira pas son cycle d´étude.

Sa carrière débuta réellement, en 1988, quand il participa à un concours organisé par la Shueisha et où il gagna le Prix Tezuka, qui récompense le jeune mangaka le plus prometteur, grâce à Kaede Purple, un manga ayant pour theme le basket avec pour personnage principal un certain Rukawa Kaede... Après cette publication, Inoue décide d´emménager à Tōkyō, où il travaillera pendant 10 mois en tant qu´assistant du mangaka Tsukasa Hōjō, qui travaillait à ce moment-là sur City Hunter. En 1989 il se lance dans l´aventure en solo avec Chameleon Jail qui est prépublié dans Weekly Shonen Jump.

Puis, suivi de Slam Dunk, prépublié lui aussi dans Weekly Shonen Jump le 24 octobre de cette année. Slam Dunk est son premier et encore à ce jour, son plus grand succès, vendu à plus de 5 millions rien qu´au Japon. Le manga est même adapté à la télévision dans une série de 101 épisodes ainsi que des centaines de goodies divers. Cela permis à la carrière d´Inoue d´exploser et d´être l´un des mangaka les plus célèbres et parmi les mieux payés du Japon. Il fut aussi l´un des premiers auteurs capables d´acquérir ses propres droits, les retirant ainsi à la Shueisha. C´est aujourd´hui son propre label I.T. Planning qui s´occupe de gérer l´exploitation commerciale de ses œuvres. Après avoir fini Slam Dunk, il publie en 1996 sur Internet, Buzzer Beater, manga tout en couleurs sur le basket dans un cadre de science-fiction avec des tournois inter-galactiques, inspirés de Space Jam. Il publie également quelques histoires courtes en one shot : Akagasuki (1990), BabyFace (1992), Hang Time (1993), Pierced Earing (1998), Tokaimon (1999). En 1998, il participe même comme character design d´un jeu vidéo sur PlayStation : One on One, un jeu de basket évidemment.

Depuis 1999, il publie, à rythme irrégulier, Real, un autre manga toujours sur le basket mais dans un contexte différent : ce sont des handicapés qui jouent au basket sur des fauteuils roulants. Inoue veut prouver qu´on peut assouvir sa passion malgré ses problèmes physiques. Actuellement il continue de dessiner le manga Vagabond, entammé en 1998, adaptation assez libre du roman de Eiji Yoshikawa La pierre et le sabre, basé sur la vie du plus célèbre des samouraïs, Musashi Miyamoto. Manga prépublié toutes les semaines dans la revue Morning. En contrepartie, il écrit également tout les mois un article nommé « Show Time » sur la NBA dans le magazine Young Jump. En 2005, il participe une nouvelle fois au character design d´un jeu vidéo, d´aventure cette fois : Lost Odyssey dirigé par Hironobu Sakaguchi.

Ses loisirs ? Il aime traîner dans les librairies. Il continue à jouer au basket avec son équipe, les Taka-chan, même si son niveau est toujours aussi moyen, voire mauvais. Il aime regarder la NBA à la télévision, et son équipe favorite est celle des Los Angeles Lakers. On peut aussi ajouter qu´il est marié et que sa femme s´appelle Miyuki.

Ses œuvres:

Slam Dunk
Vagabond
Real
Buzzer Beater

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:21:17

Kiyoshi Shigematsu

"Le parfum de la Dame en noir", ce film qui fut mainte fois acclamé pour son côté psychologique et émotionnelle n´est autre qu´une interprétation cinématographique d´un des livres de Shigematsu. D´ailleurs, le livre lui même fut acclamé et l´auteur gagna ainsi le prix Naoki, la plus grosse distinction pour un auteur asiatique.

De ce fait, savoir le scénario de ce jeu à l´intérieur de ses mains, promet énormement.

Knobie
Knobie
Niveau 10
01 juin 2006 à 11:21:53

Feel Plus +

Cette société appartenant à Microsoft travail pour le compte de Mist walker sur le projet Lost Odyssey.

Cette boîte, ce n´est pas n´importe laquelle et sachez que trois génies en fond parti, leurs noms : Hiroshi Kawai(Final fantasy 7 et 9), Daisuke Fukugawa (Final Fantasy Tactics et sur Legend of Mana) et Takahiro Kaminagayoshi (The legend of Dragoon).

Bref, une équipe talentueuse qui fut réunie par Microsoft en personne ...

dark_chronicle
dark_chronicle
Niveau 14
01 juin 2006 à 19:18:17

knobie tu a fait un tres tres bon boulot :ok:

bravo.

j´ai hate de voir cette merveille. :snif:

creutzfeldt
creutzfeldt
Niveau 10
02 juin 2006 à 01:21:39

:bravo:

Destie
Destie
Niveau 7
02 juin 2006 à 13:40:44

Hideo Minaba a aussi travaillé sur Parasite Eve et Super Mario RPG :)

Versatil-1
Versatil-1
Niveau 8
27 juin 2006 à 07:21:41

Il y a beaucoup de méga bombes dans cette liste.

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
16 septembre 2006 à 22:37:54

bravo pour la recherche en tout cas ca s´annonce d´etre un chef oeuvre

Knobie
Knobie
Niveau 10
17 septembre 2006 à 01:25:15

Ouais, en même temps, Wikipédia fait bien son boulot :lol:

La grosse majorité des informatiosn proviennent de ce site, il n´a fallut que les réunir :ok:

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
17 septembre 2006 à 18:06:49

a ouai d´accord :rire2: :rire2: mais bon comme tu dit ca nous evite de chercher donc :merci:

Mickael71400
Mickael71400
Niveau 7
02 décembre 2006 à 10:47:53

En gros c´est une équipe de gros malade ?? Y´a que des monstres du jeux vidéo la-dedans, ca laisse reveur !!

Knobie
Knobie
Niveau 10
04 décembre 2006 à 11:32:45

C´est vrai que le staff est assez bien rempli et qu´il annonce du meilleur pour ce soft :ok:

En attente donc .... Mais bon, un peu d´innovation ne ferra pas de mal dans le milieu vidéoludique et c´est mieux que ce soit l´un des géniteurs du genre qui s´approprie ce rôle :-d

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