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DES NEWS EN PAGAILLE ET DES INFOS EXCLUS

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 04:10:38

ATTENTION J´AI TROUVE QUE DU NEUF ET DU LOURD.
tout ce que vous voulez savoir sur DMC4 est là.
je me baladait sur le forum neoseeker.
et voila que je trouve une interview de kobayashi tres allèchante.
en effet on y parle des astuces de gameplay de nero et tenez vous bien de 2 autre armes pour Dante (et oui en plus de rebelion et gilgamesh.
c´était en anglais alors j´ai utilisé un traducteur, et j´ai retouché le texte pour que cela soit compréhensible. (enfin j´ai éssayer :rire2: )
donc sans plus attendre:

Les Etats-Unis, le 19 octobre 2007 - Nous avons suivi devil may cry 4 assez longtemps,
mais une question a commencé à continuellement surgir chaque fois que nous avons vu le titre aux événements :
quand verrons-nous quoi que ce soit de nouveau pour le jeu ?
Nous avions joué par les mêmes niveaux depuis mars, défaisant Berial des temps multiples,
brisant notre voie par des démons de gel et des bêtes de patchwork avec peu d´effort.
Mais nous ne pouvions pas vraiment attendre pour voir quelque chose, quoi que ce soit de nouveau sur le jeu.
À l´événement de Jour du Joueur récent de Capcom, le Producteur Hiroyuki Kobayashi
s´est retiré le rideau sur son titre, révélant le jeu tant sur le PS3 que sur 360,
avec un certain nombre d´éléments nouveaux et passionnants.
La première chose que Kobayashi a fait était de mettre en évidence le combat entre Dante et Nero.
dans la cathédrale. Nous avions vue des morceaux de ce combat mais pas a quoi il ressamblerait dans le jeu plein(complet).
Sauf comprendre sens de la mécanique de bataille avec la blue rose et la red queen,
le but entier de la bataille était d´apprendre aux joueurs
comment utiliser le devilbringer pour faire claquer Dante dans à terre trois fois,
qui précipiteraient alors une vraie bataille de boss.
Cependant, même Kobayashi que Dante a continué à remettre un battement sévère à Nero.
Kobayashi nous a alors traités à une nouvelle section du jeu, qui a eu lieu au début de Mission 3,
avec Nero essayant d´arriver au Château Fortuna.
il avait les capacités de Nero surboosté, le laissant charger son pistolet
pour un tir Encore plus impressionnant, cela lui a aussi permis de montrer la nature pleine du devil bringer

Beaucoup plus qu´une projection de force du bras pour accrocher(déchirer) des ennemis ou le fait de se déplacer d´un point A a un point B
celalui permet de jetter "des lames volantes multiples" (je pense que vous avez compris de quoi il parle, voir trailer)
de renvoyer des tir avec son armes a feu (là je suis pas sur de la trad´)
ou de donner des coups multiples sur des monstres avec son épée.
ajouter a cela le systeme "exceed", qui le laisse augmenter ses coups d´épée
et faire des coups encore plus puissants
En fait, à peu près chaque mouvement exécuté avec ce devil bringer est intensifier.
l´effet de lexceed + le devilbringer était vraiment spectaculaire.
De là, Kobayashi a estimé que la Presse a eu besoin de voir cutscene amusant,
donc il a rapidement montré un cutscene qui "a présenté" Gloria. la nature acrobatique et manifestement sexuelle de Gloria
tant comme personnage que comme un combattant. et il était assez apparent que le nouveau héros
de la série DMC4 n´a pas vraiment su comment manipuler ce nouveau membre de son ordre.
Kobayashi certainement a été aussi bien satisfait avec la réaction de la presse vis a vis du combat que la cutscene global
il est même allé assez loin pour dire que Gloria était son caractère feminin préféré,
ce qui était simplement évident par le cutscene elle-même.
Pour conclure la présentation avec Nero, Kobayashi montrés un combat avec le patron de jungle(je pense qu´il parle de la grosse plante.)
ou la bête flottante de serpent qui a été dispersée par des bas de page.
Après un cutscene prolongé où Nero a courru le long de son dos et a futilement enfoncé le devilBringer
dans ses "balances"(sa doit etre une parti du corps de la plante), il est finalement parvenu à obtenir à un dégagement
laissant apparaitre une femme démoniaque à l´intérieur de de sa bouche. inutile de préciser que ici la recherche
et l´exploitation de la faiblesse du monstre étaient la clef du combat, et une fois qu´on l´indiquait que
l´"sac d´oeufs" rougeoyant de la bête était la cible, Nero a procédé à l´entaille
et à l´estafilade de la bète.
Kobayashi a rapidement arrèter sa progression, arrêtant le jeu avant de spoilers l´histoire .

La démonstration s´est rapidement orientée vers la version 360,
identique en tout point a la version PS3, sauf que Kobayashi a alors procédé à l´exposition
de Dante sur le système de Microsoft. Maintenant que le secret de l´inclusion de Dante dans le jeu
est connu, l´équipe de développement avait attendu avec intérêt de libérer des détails au sujet
du personnage préféré de la série. La première chose qui a été montrée étaient les divers style de combat
que Dante a dans le jeu. Les fans de DMC3 identifieront l´inclusion du Trickster,
royal gard, de Swordmaster et gunsliger
Cependant, c´étaient justes le bout de l´iceberg
en ce qui concerne DMC 4, En fait, Kobayashi était pressé de préciser qu´ils ont eu une plus grande application
avec les nouvelles armes que Dante va acquérir dans le jeu.

La première arme qu´il a montrée était Gilgamesh, les gantelets métalliques, les pointes sur les gantes et les lames sur les pied
renderait cette arme tres dangeureuse pour l´enemis. les pied serait cependant mis en avant. (pas sure de ma trad´)
Mais Kobayashi a précisé que Dante pourrait mettre ses poings,
et s´il s´avérait justement être dans le mode de swordmaster,
Dante pourrait même balancer des dragon punch (ou des boules de feu je suis pas sure) a La Ryu de streetfighter.
Malheureusement, il a eu du mal a montrer la pleine force de l´attaque,
car les monstres dans la démo ont continuellement évité ses coups.
Cependant, l´animation et le visuel de Dante plaçant un "dragon punch" étaient particulièrement frais.

Kobayashi a alors misl´accent sur une deuxième nouvelle arme appelée Lucifer,
qui a semblé être des ailes métalliques qui se sont attachées au dos de Dante.
En fait, les ailes ont semblé être plus comme un baluchon qui lui a permis de projeter des lames d´énergie vers
ses adversaires qui les ont accroché entre le ciel et la terre.
Dante pourrait jeter un certain nombre de ces projectiles, et puis, avec une chiquenaude rapide du poignet,
il jetterait une rose, qui ferait éclater n´importe quoi dans leur rayon.
Elle a semblé être une arme plus défensive que n´importe quoi, mais Kobayashi a précisé encore qu´avec le mode
swordmaster, vous pourriez replacer ces lames d´énergie autour de votre corps,
efficacement créant un bouclier qui était impénétrable, ou les entrer dans une position qui nuirait
automatiquement à des monstres.

Naturellement, le meilleur a été gardé pour la fin, "la boîte de Pandore"
. Au début, il a semblé être une "serviette"(surement autre chose qu´une serviette :) ) simple que Dante a portée,
quand elle était ouverte, La boîte de Pandore transforme littéralement en nombreuses armes que Dante peut utiliser pour
mettre donner certaine douleur aux démons. Une forme a transformé la boîte en chaingun, alors que
des autres créaient un arc qui lance les dards explosifs. autre forme, celle d´un canon,
alors qu´une autre un laser colossal. Dante pouvait également jeter la boîte comme un boomerang à lames
pour nuire aux ennemis éloignés. transformation ultime La boîte de Pandora peut réellement
se transformer en plateforme mobile flottante de missile, complète avec les canons qui mettent le feu en 360 degrés
. un journaliste a demander comment le jeu équilibrerait une arme si impressionnante, Kobayashi a ri
et a remarqué que l´arme aurait une "mesure" attachée à elle, et que vous devriez mettre la mesure pour pouvoir
réaliser une quelconque de ces formes avec l´arme. Évidemment dit-il la plateforme de missile serait la plus
complexe à acquérir parce qu´elle était si puissante.

On a conclu la démo avec une période de question et de réponse,
où Kobayashi a précisé que le jeu n´est pas deux histoires séparées
mais à la place un conte massif où le joueur commencera et finira l´aventure de Nero
avant de continuer avec Dante et finir le jeu entier. Il n´y aura pas une option permettant de jouer le titre entier
seulement en tant qu´un personnage ou autre. Il y aura un grand nombre de nouveautées supplémentaires,
et alors qu´il n´était pas disposé à discuter de la possibilité de téléchargements,
il a mentionné que la structure, les rangs et les accomplissements de récompense seraient la même pour la
PS3 et la 360, qui fonctionnera en 16:9 et 4:3 à 720p et à 60 images par seconde.
Nous en saurons plus sur devil may cry 4 dès qu´il sera disponible.
source:
http://ps3.ign.com/articles/828/828631p1.html
j´éspère qu´apres cela plus personne n´aura de question a poser sur DMC4 car tout est dit. :-)))

canceling999
canceling999
Niveau 10
21 octobre 2007 à 07:53:06

sa m´emballe pas du tout ces nouvelle armes, à voir ce que sa donne dans le jeu, la description fait peur.

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 08:08:09

bah je t´avoue que lucifer me fait penser un peu au sumoned sword de vergil dans son utilisation (si j´ai bien compris), donc pourquoi pas, mais la boite de pandore je suis comme toi, j´attend de voir.

canceling999
canceling999
Niveau 10
21 octobre 2007 à 08:57:47

c´est vrai que c´est ressemblant avec ce que fais vergil mais ça me plait pas, vergil et dante ont des style de combat différent et voir dante "immiter" le style de vergil, sa ferais trop copier-coller et sa fera perdre un peu d´aura au personnage.

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 09:06:43

ce qui me fait surtout peur c´est que j´ai l´impression qu´ils nous ont inventé 2 nouveaux nevan si tu voit ce que je veux dire.

canceling999
canceling999
Niveau 10
21 octobre 2007 à 09:17:23

dis pas ça nevan c´est cool à petite dose :noel:

enfin bref j´adère qu´a rebelion pour le moment au niveau des armes de dante, ce qui m´intéresse le plus c´est le maniement de nero :rouge:

Toums_38
Toums_38
Niveau 52
21 octobre 2007 à 09:18:46

arf j´aurais trops voulu savoir le nom de la femme demoniaque/plante snif

vivement fevrier lol

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 09:22:29

franchement je remètrait jamais en doute l´éfficacité de nevan, avec un peu d´entrainement c´est une véritable arme de destruction massive. mais cela reste un délire pour moi.
quand je pense a Dante je pense gun mais surtout "épée".
franchement ils m´aurait mis rebelion, force edge, et la sparda, avec chacune des combos et une manière de les utiliser différentes
j´était pret a leur donner du fric en plus du cout du jeu. :fou:

Toums_38
Toums_38
Niveau 52
21 octobre 2007 à 10:09:55

juste pour le plaisir des yeux :

http://img134.imageshack.ack.us/img134/1735/dmc4nz6.jpg

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 10:17:28

yes tu as réussi à la trouver!!
bien joué toums :ok:

sharingan_EVO2
sharingan_EVO2
Niveau 9
21 octobre 2007 à 11:28:24

moi non plus je suis pas tro emballé par ces armes dejets bizarroides . J´aurais préféré avoir de nouvelles armes de combat rapprochés( genre agni et rudra, cerberus ) en plus sylé .
Sinon GROS problemes pour les mecs qui aiment se spécialiser avec un perso "Il n´y aura pas une option permettant de jouer le titre entier
seulement en tant qu´un personnage ou autre."
Bref une fois le jeu fini on pourra pas finir le jeu 400 fois avc le meme perso pour paufiner ses combos , ce que je trouve vraiment ,vraiment dommage

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 11:59:49

effectivement je n´avais pas penser a ça, mais je pense que le choix des missions (si c´est toujours le cas) règlera en partit ce problème. d´apres ce que j´ai compris le nombre de mission a l´air d´être assez élevez, je pense pas qu´ils aient fait l´erreur de mettre que 2 ou 3 mission avec Dante jouable.
mais si c´est le cas, bah les dernières infos DMC4 seront lourde de mauvaise nouvelle.
quand a nero je suis sure qu´il y aura suffisament pour s´entrainner.

Akiru_
Akiru_
Niveau 9
21 octobre 2007 à 12:02:21

je voulais savoir . Ces rempli de spoil ou pas ?

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
21 octobre 2007 à 12:04:53

Les gens ne comprennent pas le pouvoir de Nevan :snif:

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 12:07:16

akiru: bah ya peut être un spoil au niveaux gameplay (si on peu appeler cela un spoil) mais sinon je te conseil de regarder quand meme. cela risque de te faire réagir.

Toums_38
Toums_38
Niveau 52
21 octobre 2007 à 13:18:39

nevan(l´arme) est fait pour avoir des stylish ^^
nevan (le personnage) est fait pour nous faire fantasmer devant un tas de pixels

Akiru_
Akiru_
Niveau 9
21 octobre 2007 à 15:12:08

Moi perso elle ne me fait pas fantasmé .

SInon j´ai toujours pas lu le topic .
Des que je commence a lire ca a dit "le combat entre nero et Dante "
Je me suis arreté direct .

Devilwithin
Devilwithin
Niveau 10
21 octobre 2007 à 15:15:13

je te promet il y a pas de spoil scénaristique. je suis comme toi je veux pas me gacher la surprise et cette interview ma rien révèlé. sauf pour les nouvelles armes de danteet les possibilités de nero. croit moi l´ami :ok:

Toums_38
Toums_38
Niveau 52
21 octobre 2007 à 15:27:23

on te dira pas que dante a sombré du coté obscur de la force malgré les conseil de yoda promis :o))

oups, me suis trompé de jeu..

Akiru_
Akiru_
Niveau 9
21 octobre 2007 à 15:28:37

:content: ok je reflechi si j´veux connaitre les arme avant ou non .

SInon y a eu un update du site .
Avec Notemment dans la partie DMC world , un enorme et sublime plan de l´interieur d´une eglise .

La vidéo du moment