Game Informer: Nous avons vu le trailer lors du show, et on se demandait si vous pouviez nous dire quels elements vous esperez pouvoir apporter et eclairer avec le trailer.
Hiroyuki Kobayashi: Les choses qu´on a vraiment voulut vous montrer et qui sont inedites etaient Trish, Lady et le magasin Devil May Cry qui sont devoilés dans le trailer. C´est ce qu´on voulait vous montrer.
GI: Pouvez vous nous parler un peu plus du magasin de Dante ?
Kobayashi: En introduisant le magasin, On voulait dire aux spectateurs qu´il y avait une raison à la venu de Dante dans le coin, et ce à cause d´un boulot à executer – comme il l´a deja fait auparavant-. On montre le trio discutant ensemble dans le magasin Devil May Cry – Trish, Lady et Dante. Jusqu´a maintenant, Dante est plus apparu comme un "bad guy". Et les fans n´etaient pas sur de voir Dante apparaitre comme un mechant ou un hero. Maintenant on sait qu´il est là pour defoncer du monstre. On decouvre qu´il est l´un des gars qui annihile le groupe de Nero. J´ai pensé que montrer une scene avec les trois discutant ensemble enerverait les fans et les pousserait en vouloir en voir plus. Cette scene est assez courte et rare dans le jeu.
GI: Lady et Trish etaient des sortes de conquetes amoureuses dans les precedents jeux. Vont-elle travailler ensemble? Y´a il des conflits entre les deux?
Kobayashi: Vous connaissez l´ordre de la serie – ça fait 3, 1, 4. Donc, theoriquement, ils sont reunis pour combattre les demons y´a pas l´air d´avoir conflits entre elles, elle font juste leur boulot. C´est une sorte de triangle entre eux. Dans un premier temps Dante et Trish sont ensemble pour finir un boulot, Mais c´est pas comme si ils se rencontraient tout le temps au meme moment. Mais c´est la premiere fois qu´ils sont tous ensemble, cependant les sentiments qu´ils ressentent en eux ne sont pas encore connus.
GI: Pouvez vous nous dire quels roles joueront les mechants?
Kobayashi: Tout ça est en rapport avec l´ordre de l´épée, et Nero appartient à ce groupe. Nero et Kyrie sont des amis d´enfance, et il y´a le frere de Kyrie – Credo – qui est un haut gradé dans l´ordre de l´épée ce qui fait de lui le superieur officiel de Nero dans l´ordre. Ça pourrait etre un chef, et il serait une sorte de soldat dans cette armée. Ce sont des persos clés dans cette societé. Agnus est un savant. C´est un chef guerrier (paladin ?) . Kyrie est en quelque sorte entourée de mysteres mais monte en grade et sort un peu de nul part. On n´en sait pas beaucoup sur elle.
GI: Dans le trailer on voit Kyrie retenue en otage et etre attach"ée par un des persos. COmment sont il arrivés à se retrouver ennemis ?
Kobayashi: A l´interieur de la societé il existe des conflits officieux. On sait que c´est un perso louche – on l´a fait dans ce sens. Quand Dante se ramene et tue un demon, on a l´impression que quelque chose ne tourne pas rond dans l´ordre. Nero considere Dante comme un ennemi completement fou car Dante tue un des gars de son clan. A l´interieur du clan, a cause de l´apparition de Dante, Les choses commencent à arriver. On voit Agnus prendre Kyrie en otage avec un couteau sous la gorge dans le trailer et de "bas les masques" avec Nero à ce moment. La raison pour laquelle ça arrive n´est pas encore connue.
Pour vous donner d´autres infos, ce groupe, l´Ordre de l´Epée, en tant qu´organisation combat les demons. Mais un de ces membres clé – Nero – a un bras demoniaque. Du point de vue d´Agnus, c´est du genre, “On combat les demons, mais il arrive quoi avec ton bras? On sait pas vraiment si on doit te faire confiance.” Ça encourage Agnus de faire des choses qu´il ne comprend pas. Ça suscite bon nombre de sentiments conflictuels chez Nero. “Je me bat pour cette cause mais j´ai ce bras! Pourquoi j´ai ce bras?” Il se sent maudit et beni à la fois parce que ça lui donne du pouvoir. Au fur et à mesure qu´il se debat avec son bras, l´histoire continue.
GI: Enterme de contenu on dirait que ce sont les meme aires de jeu que celle montrée l´année derniere. Pouvez vous nous dire quelles aires ont été le plus ameliorées en terme de gameplay.
Kobayashi: Les changements majeurs que nous avons mis depuis le "gamer´s day" inclus les graphiques, le placement et l´equilibrage des ennemis. Il y a plus d´eequilibre dans le gameplay, aussi. C´est la premiere fois en fait que nous avons montré des phases de gameplay au Japon, où c´est en fait possible que les joueurse jouent.
GI: Concernant la 360 contre le Sixaxis, je suppose que vous avez beaucoup joué au jeu dans la boite. Des deux manettes, y´en a il une que les gens de Capcom tendent à favoriser?
Kobayashi: Bien sur, tout le monde est different. personellement, pour ma part, j´ai joué au trois PlayStation et j´aime la manette, mais si vous etes un joueur de Xbox vous allez la favoriser quand vous jouer à ce jeu. Les deux jeux supporteront la vibration, maintenant que le DualShock 3 a été annoncé sur PlayStation 3.