Pris sur JV.COM encore !
- Nero est le nouveau héro de DMC4 pour relançer la franchise, car Dante a déja eu ses 3 épisodes.
- La raison pour avoir choisi un nouveau personnage c´ est que le jeu est sur une nouvelle plateforme et qu ils veulent redonner un renouveau à la série.
- Ils ont gardé les couleurs sur le hero comme une marque , un symbole important de la Série DMC.
- Dante semble être plus sombre et apparaitra au fur et à mesure dans le jeu
- Les designers du jeu disent que Nero est un personnage sarcastique et misanthrope. Les producteurs ont laissé croire qu´ il y aurait sans doute des connexions entre Nero et Dante
- Nero est un membre du groupe des "Chapel Knights" qui servent le clan des "Demon Swordmen" (sorte de religion). Nero a des pouvoirs bien supérieurs a beaucoup des autres membres, il se réjouit du malheur des autres et en plus il deteste co-opérer avec les autres c´est pourquoi peu de personne trainent avec lui. Il s´occupe généralement des missions "secrètes"
(Le Profil de Dante)
- C´est le héros des 3 premiers jeux, le fils de Sparda, le chasseur de démons. Dans le jeu il apparait soudainement et assasine les membres du clan "Demon Swordmen" un par un. Bien que ses actions semblent visées Nero, ses réelles motivations sont inconnus. Pourquoi fait-il sa?
- Dans ce jeu, en plus de pouvoir utiliser les épées et les armes, vous pouvez aussi utilisez la main droite "démoniaque" pour attaquer. La main droite de Nero qui semble rayonner est enfait une arme capable d´utiliser des pouvoirs démoniaque...
- Nero manie facilement une épée de la taille de la Red queen Mais contrairement a Dante, il n´utilise que sa main gauche pour manier l´épée. Cela lui donne une attitude plus......stylée
- Nero peut utilisé la poignéé de son épéé pour augmenter considerablement la puiissance de son épéé qui se vera doter d´une aura rouge gravées . Cette épée semble renfermée une sorte de secret...
- Blue Rose est un pistolet de gros calibre permettant d´éxécuter des attaques de longues distances. On peut tirer 2 balles en même temps et l´associé a la puissance du bras pour effectuer des tirs devastateur .
- TRES IMPORTANT !
Le Bras droit de Néro semble pouvoir faire venir des énnemis assez éloignés et les jetter dans le décor. Ce type de mouvement est le premier a avoir été dévoiler . Mais ce qui est important pour ceux qui n´ont pas compris , c´est que certaines technique et combos ne seront possible que sur un certain type d´adversaire .
Par exemple quand Nero prends les FROST (ou monstre de glace pour les inculte de DMC
) , donc lorsque nero prends les frost et les fait tournoyer comme un dingue , et bien cette technique n´est possible QUE et je dit bien QUE contre les FROST . Chaque ennemis aura technique particuliere avec le bras .
(Qu´est-ce que Dante a à voir avec l´histoire)
- La seule chose que l´on sait sur Dante c´est qu´il semble être l´énnemie de Nero, tout le reste est un mystère. On sait qu´il y aura des scenes d´actions avec lui et que l´on pourra jouer avec lui a la moitié du jeu .
Pour ceux qui comprennent le japonais ,voici une intervieux de Hiroyuki kobayashi et de Mr Itsuno !
http://www.famitsu.com/fwtv/?659687
Possiblité qu´un mode online soit intégré dans le jeu (mode co-op peut-être). A l´heure actuelle, Kobayashi et son équipe testent le online et voient ce qu´ils pourront en faire
La raison pour laquelle Dante n´est pas le héros est qu´il est amnésique. Apparament c´est la seule astuce que les développeurs ont trouver Dante étant plus faible dans DMC4 que dans DMC3 (la j´ai pas trop compris ^^ Dante a régresser? )
- Niveau de difficulté élevé pour plaire aux "Hardcore fans"
- Pour profiter a fond du jeu, il est important d´avoir une TV HD et le son 5.1
- Il sera possible d´installer le jeu sur le disque dur de la PS3 et ainsi réduire les temps de chargements (environ 3-4 secondes)
- Le jeu est a 50% de son développement
- Les développeurs se concentrent beaucoup plus sur le fun et le combat que sur les puzzles et autres énigmes
- 60 images/secondes
- Les angles de caméra seront ceux d´un film
- On pourra débloquer de nouveaux personnage après avoir fini le jeu
- Dante sera différent de Nero et l´on note le retour de ses quatre styles de combat (de DMC 3) : Swordmaster, Royal Guard, Gunslinger et Trickster.
- L´élément-clé du scénario (et du futur de la série) sera la relation Dante/Nero.
- Les ennemis de glace deviennent des ennemis majeurs. Ils peuvent disparaître, réapparaître et attaquer en groupe.
- Le Devil Bringer est l´élément le plus important du jeu et il ne se limite pas qu´a lancer les ennemis (on peut faire tout un tas de choses comme stopper les attaques des ennemies)
- Malgré la puissance de la PS3, les développeurs n´ont pas pu réaliser tout ce qu´ils souhaitaient, mais sa ne veut pas du tout dire que le jeu est "light", juste qu´ils voient trop grand ^^
- Le passage a la next-gen n´affecte en rien le gameplay, ce dernier restant quasiment identique a celui de la série Devil May Cry bien que plus "beau" et étoffer
- Les développeurs veulent faire de DMC4 un standard des jeux d´actions sur PS3
- Ils se sont concentrez sur ce qu´ils n´ont pas pu inclure dans DMC3SE. Notamment au niveau des ennemies et de leur IA, ces derniers sont maintenant bien plus sensibles à vos mouvements et agissent en fonction vos actions
- Pour ce qui est de la venue de Nero dans l´univers DMC, les développeurs ont tout simplement décidé que pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs, il était plus simple de crée un nouveau personnage plutôt que de continuer avec le Dante de DMC3 qui peut s´avérer difficile a manier pour des débutants.
- Cepedant, cela a été assez difficile d´introduire un nouveau personnage vu le succès qu´a Dante. C´est pour quoi, les développeurs ont du faire Nero au moins aussi "bon" si ce n´est meilleur que Dante en lui donnant des pouvoirs supplémentaires, comme le Devil Bringer ou la capacité spéciale de la Red Queen
- Comme on pouvait sans douter, Dante ne sera pas jouable dès le début. Mais en fonction de la progression de l´histoire, il sera possible de switcher entre lui et Nero à certains endroits.
- Au début du jeu, Nero ne sait pas du tout que son bras renferme un démon, il pense juste qu´il y a quelque chose d´amusant avec son bras. Pourtant cela l´embarasse et il ne montre son bras que lors des combats contre des démons. Bien sur il en apprendra plus sur son bras plus tard. Pour ce qui d´une possible transformation (complète) de Nero en démon, les développeurs ne souhaitent rien révéler mais cette thèse n´est pas a écarte
- Les développeurs espère que DMC4 sera en haut des charts pendant au moins 2 ans. Apparament, il n´y aura pas en 2 ans, un jeu meilleur que DMC4
- Le passage la PS3 a permis au développeurs de réaliser beaucoup de choses notamment le Devil Bringer mais ils peuvent faire bien plus
- La misssion de Kobayashi pour ce DMC4, construire et renforcé l´histoire de Dante tout en conservant le Dante "original" (celui de DMC1, Kobayashi n´ayant travailler que sur le premier volet)
- Ce que les développeurs ont appris avec les précédents volets : Conservez des personnages cohérent et facile a comprendre, se concentrer sur l´action et le gampeplay, présentez l´histoire d´une manière cinématographique (comme ce fut plus ou moins le cas dans DMC3, c´est pour quoi ils utilisent le même directeur pour les cinématiques que dans DMC3 vu que ce dernier est un directeur cinématographique)
- Pour conservez sa fraicheur à la série, les développeurs mise sur le scénario, les graphismes et surtout le gameplay (Devil Bringer...). Le seul problème qui se pose au développeur est comment véhiculer la "bonté" du jeu à travers des magazines, apparament il est préférable d´y jouer pour se faire une idée
- Makoto Tanaka, le level designer, est partie en reconnaissance en Italie et en Turquie histoire de s´inspirer des environnements et rendre le jeu plus réel. A l´époque de DMC1, les développeurs étaient partie en Europe (notamment en Espagne) histoire de prendre quelques clichés des chateaux