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Semaine Spécial News Part 1

mukut
mukut
Niveau 7
29 avril 2007 à 16:54:57

Comme CAPCOM l´avait annoncé, cette semaine (et les 2 prochaines) a été marquée par tout un tas d´infos, images vidéos...

Le site Games Radar est donc partie en mission au Japon pour nous ramener tout un tas de news

Voici donc un petit résumé, jour par jour de ce qu´ils ont découvert

Lundi :
Une nouvelle vidéo, enfin bon elle l´était Lundi ^^ C´est celle qu´Akiru a poster donc...
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/news/article.jsp?sectionId=1006&articleId=2007042313458317069&releaseId=200609151285614010

Mardi :
Interview de Hideaki Itsuno (Directeur) et Hiroyuki Kobayashi (Producteur), vu qu´elle est assez longue j´vais seulement résumé les passages important ^^
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?releaseId=200609151285614010&articleId=20070423171113403002&sectionId=1003

- Le Devil Bringer est l´élément le plus important du jeu et il ne se limite pas qu´a lancer les ennemis (on peut faire tout un tas de choses comme stopper les attaques des ennemies)

- Malgré la puissance de la PS3, les développeurs n´ont pas pu réaliser tout ce qu´ils souhaitaient, mais sa ne veut pas du tout dire que le jeu est "light", juste qu´ils voient trop grand ^^

- Le passage a la next-gen n´affecte en rien le gameplay, ce dernier restant quasiment identique a celui de la série Devil May Cry bien que plus "beau" et étoffer

- Les développeurs veulent faire de DMC4 un standard des jeux d´actions sur PS3

- Ils se sont concentrez sur ce qu´ils n´ont pas pu inclure dans DMC3SE. Notamment au niveau des ennemies et de leur IA, ces derniers sont maintenant bien plus sensibles à vos mouvements et agissent en fonction vos actions

- Pour ce qui est de la venue de Nero dans l´univers DMC, les développeurs ont tout simplement décidé que pour rendre le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs, il était plus simple de crée un nouveau personnage plutôt que de continuer avec le Dante de DMC3 qui peut s´avérer difficile a manier pour des débutants.

- Cepedant, cela a été assez difficile d´introduire un nouveau personnage vu le succès qu´a Dante. C´est pour quoi, les développeurs ont du faire Nero au moins aussi "bon" si ce n´est meilleur que Dante en lui donnant des pouvoirs supplémentaires, comme le Devil Bringer ou la capacité spéciale de la Red Queen

- Comme on pouvait sans douter, Dante ne sera pas jouable dès le début. Mais en fonction de la progression de l´histoire, il sera possible de switcher entre lui et Nero à certains endroits.

- Au début du jeu, Nero ne sait pas du tout que son bras renferme un démon, il pense juste qu´il y a quelque chose d´amusant avec son bras. Pourtant cela l´embarasse et il ne montre son bras que lors des combats contre des démons. Bien sur il en apprendra plus sur son bras plus tard. Pour ce qui d´une possible transformation (complète) de Nero en démon, les développeurs ne souhaitent rien révéler mais cette thèse n´est pas a écarte

- Les développeurs espère que DMC4 sera en haut des charts pendant au moins 2 ans. Apparament, il n´y aura pas en 2 ans, un jeu meilleur que DMC4

- Le passage la PS3 a permis au développeurs de réaliser beaucoup de choses notamment le Devil Bringer mais ils peuvent faire bien plus

- La misssion de Kobayashi pour ce DMC4, construire et renforcé l´histoire de Dante tout en conservant le Dante "original" (celui de DMC1, Kobayashi n´ayant travailler que sur le premier volet)

- Ce que les développeurs ont appris avec les précédents volets : Conservez des personnages cohérent et facile a comprendre, se concentrer sur l´action et le gampeplay, présentez l´histoire d´une manière cinématographique (comme ce fut plus ou moins le cas dans DMC3, c´est pour quoi ils utilisent le même directeur pour les cinématiques que dans DMC3 vu que ce dernier est un directeur cinématographique)

- Pour conservez sa fraicheur à la série, les développeurs mise sur le scénario, les graphismes et surtout le gameplay (Devil Bringer...). Le seul problème qui se pose au développeur est comment véhiculer la "bonté" du jeu à travers des magazines, apparament il est préférable d´y jouer pour se faire une idée

- Makoto Tanaka, le level designer, est partie en reconnaissance en Italie et en Turquie histoire de s´inspirer des environnements et rendre le jeu plus réel. A l´époque de DMC1, les développeurs étaient partie en Europe (notamment en Espagne) histoire de prendre quelques clichés des chateaux

Mercredi : Le gameplay de Nero
Ses commandes
http://www.gamesradar.com/us//images/mb//GamesRadar/us/Games/D/Devil%20May%20Cry%204/Everything%20Else/ART/Finished/control%20pop/01%20CONTROL--screenshot_large.jpg

Ses Mouvements
Streak : R1 + Avant + Triangle
Attaque tournoyante pour repousser les ennemies
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070424183912455088&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=20070424184355122026

High Roller : R1 + Arrière + Triangle
Bah c´est le High Time tout simplement ^^
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070424183912455088&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=20070424184355122026

Exceed : Appuyez sur R2 pour remplir la Jauge EX
Le bouton R2 devient une sorte d´accelérateur (comme sur une moto) qui permet de charger de l´énergie pour ensuite la relâcher dans une attaque dévastatrice
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070424183912455088&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=20070424184436936034

Hell Bound : R1 + Rond en face d´un Sphère Bleue
En s´aggripant a une "prise", Nero peut se déplacer instantanément d´un endroit à un autre ou attraper des objets cachés.
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070424183912455088&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=2007042418453679093

Snatch : R1 + Rond en face d´un ennemi
Permet d´attraper un ennemi pour le tirer vers soi histoire de lui donner une bonne correction ^^
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070424183912455088&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=20070424184535106032

Buster : Rond près d´un ennemi
Envoie l´ennemi dans les airs pour ensuite l´écraser au sol
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070424183912455088&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=2007042418472963057

Bien sur Nero possède beaucoup d´autres mouvements :-)))

Jeudi : 3 vidéos
Itsuno (le directeur du jeu) nous parle de DMC4
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?releaseId=200609151285614010&articleId=20070425161650724032&sectionId=1003

Interview de Makoto Tanaka (le level designer)
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070425161650724032&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=20070425162055431086

L´homme qui se cache derrière Nero
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?articleId=20070425161650724032&releaseId=200609151285614010&sectionId=1003&pageId=2007042516212957015

Vendredi : Games Radar a pu essayer le jeu, leurs impressions
http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/previews/article.jsp?articleId=20070426173134539048&releaseId=200609151285614010&sectionId=1001&pageId=2007042617333390021

Vu que la j´suis un peu fatiguer, si quelque veut bien traduire... ^^

Messy
Messy
Niveau 10
29 avril 2007 à 17:03:53

<3 Mukut :coeur:

- Comme on pouvait sans douter, Dante ne sera pas jouable dès le début. Mais en fonction de la progression de l´histoire, il sera possible de switcher entre lui et Nero à certains endroits.

:bave:

Mukut il est mieux qu´Akiru en voila la preuve :oui:

mukut
mukut
Niveau 7
29 avril 2007 à 18:05:11

Mé nan chui pas meilleur, on se complète ^^

Bon sinon pour ce qui est des impressions des mecs de Games Radar, bah enfait on apprend pas grand chose. En gros :

- Le jeu est beau et rapide, les graphismes sont remplis de détails

- Le Devil Bringer est très interessant et fun

- Le système de "tuez tout les ennemies pour pouvoir ouvrir la porte" est toujours présent

- Le combat contre Berial (Variel) est loin d´être facile, apparament les journalistes de Games Radar ont du s´y prendre a plusieurs fois avant de le vaincre. Mais ils affirment que c´est le genre de combat qui nous donne envie de recommencer lorsque l´on perd

- Dante possède toujours ses styles de DMC3 (surement les 4 premiers) ainsi que le système de changement d´armes a la volée

joshua-colm
joshua-colm
Niveau 10
29 avril 2007 à 18:10:46

Merci beaucoup mukut :bave:

YOUPI sa sera comme la turquie,pourquoi je dit youpi?Parce que je suis turc donc je vien de la turquie :bave: je sais a quoi m´attendre :-p

Devil_Courgette
Devil_Courgette
Niveau 10
29 avril 2007 à 18:35:00

Yeahhh Mukut :bravo:

srssrs
srssrs
Niveau 7
29 avril 2007 à 19:05:14

je sait que c´est pas ta faute mukut t´écrit se que tu a lu merci pour les infos mon pote.merci a mukut et akiru qui font un travail remarquable au sein de notre belle communauté lol.j´ai tapper trop de courbette là mdr.

stinger03
stinger03
Niveau 7
29 avril 2007 à 20:35:02

joshua-colm Posté le 29 avril 2007 à 18:10:46 Merci beaucoup mukut

YOUPI sa sera comme la turquie,pourquoi je dit youpi?Parce que je suis turc donc je vien de la turquie je sais a quoi m´attendre

jure le t es turc??moi aussi, tu vien de où?? moi d istanbul(kadikoy)enfin mes parent...

SimaPang
SimaPang
Niveau 10
29 avril 2007 à 21:29:01

Très bonne idée ce récap´ :-) Merci.

"Apparament, il n´y aura pas en 2 ans, un jeu meilleur que DMC4 " Celui qu´a dit ça a les yeux plus gros que le ventre là, étant fan de MGS depuis le premier (ouais, je suis un faux fan, j´ai pas commencé avec Metal Gear sur MSX :o)) ) Kojima a toujours fait de ses jeux des jeux étant dans les meilleurs (si ce n´est les meilleurs) de la PS2...

Comme qui dirait, Wait and See :( ^^

Symon_may_cry
Symon_may_cry
Niveau 7
01 mai 2007 à 00:30:39

haaaaaa merci Mukut si tu serait une femme t´aurait atteint la perfection !

"Apparament, il n´y aura pas en 2 ans, un jeu meilleur que DMC4 " ses a dire DMC 5 dans 2 ans lol.

"au début du jeu, Nero ne sait pas du tout que son bras renferme un démon, il pense juste qu´il y a quelque chose d´amusant avec son bras" ...ENFIN du congrès pour se qui est de l´histoire. Nero a bien un demon dans son bras se qui est en passent touta fait normal ^^ :fou:

Bigraiden78
Bigraiden78
Niveau 7
01 mai 2007 à 13:25:04

http://www.play3-live.com/jeux-ps3/images/1/devil-may-cry-4.html

nouvelle image!

joshua-colm
joshua-colm
Niveau 10
01 mai 2007 à 13:27:27

MERCI BIGRAIDEN78 :coeur:

joshua-colm
joshua-colm
Niveau 10
01 mai 2007 à 13:28:07

I love dante! lol

Messy
Messy
Niveau 10
01 mai 2007 à 13:28:16

WOAAA merci :bave:

Bigraiden78
Bigraiden78
Niveau 7
01 mai 2007 à 13:31:05

de rien! :ok:

joshua-colm
joshua-colm
Niveau 10
01 mai 2007 à 14:22:15

N´empeche que dante aussi pourra mettre sont éppe en rouge pour monter la puissance dans un coup,dans le 3 il pouvais faire sa mais en achetant la capacité,a votre avis la ,sa lancera un espece de truc comme dans le 3? Moi je dit nn

Bigraiden78
Bigraiden78
Niveau 7
01 mai 2007 à 14:46:11

encor!!
http://www.playfrance.com/news-images-le-plein-pour-devil-may-cry-4.html

tetard
tetard
Niveau 7
01 mai 2007 à 15:05:52

a kan une video montrant dante lool

mukut
mukut
Niveau 7
01 mai 2007 à 18:08:02

joshua-colm profil
Posté le 01 mai 2007 à 14:22:15

N´empeche que dante aussi pourra mettre sont éppe en rouge pour monter la puissance dans un coup,dans le 3 il pouvais faire sa mais en achetant la capacité,a votre avis la ,sa lancera un espece de truc comme dans le 3? Moi je dit nn

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Vu qu´il est en Swordmaster quand il fait sa, j´pense que c´est tout simplement le mouvement "Drive" (celui de DMC3). Surtout que l´épée de Dante ne fonctionne pas comme la Red Queen

metalfourbe
metalfourbe
Niveau 10
01 mai 2007 à 19:35:01

et si le bouton pour charger l´épée de nero servait a changer de style ac dante?

c ce qui manquait ds le 3

La vidéo du moment