Ce n´est pas plus beau sur PlayStation 3, c´est pareil !
La compression que les développeurs utilisent pour les jeux XBox 360 est un système de codage qui rend un objet comme par exemple un personnage, un décor ou autre plus petit en capacité...C´est pour cela qu´il est beaucoup plus facile de faire un portage PlayStation 3 vers XBox 360 que l´inverse...
C´est pour cela que si on développe Metal Gear Solid 4 sur Xbox 360, nous aurons besoin que 2 DVDs et non 50 DVDs comme diraient les Fanboys PlayStation 3...
Oui la fonction gyroscopique permet de bouger la caméra...Rien d´extraordinaire...De toute façon, la fonction gyroscopique de la manette PlayStation 3 ne sert à rien et ça c´est très connu...