Vu qu´en ce moment il y a eut pleins de scans qui sont sortis, il est un peu temps de récapituler tout ce qui a été dit. Donc toute les infos qui vont suivre proviennent des scans de Famitsu et du PSM du mois de Mai (le mag américain hein ^^).
D´ailleurs voici la couverture du mag (Bogoss le Nero ^^)
http://img131.imageshack..us/img131/649/scan0002kc1.jpg
Si vous voulez voir les scans, direction le(s) topic(s) d´Akiru ^^
- Le jeu tournera constamment a 60fps (sa à déjà été dit mais jele redit au cas ou ^^).
- L´attention porter a chaque détails du jeu est stupéfiante.
- Les personnages sont bien plus expressifs.
- On pourra débloquer des nouveaux personnages une fois le jeu terminé.
- Graphismes haute-définition.
- Environnement qui colle vraiment à l´univers de DMC.
- Destruction d´environnement durant les combats encore jamais vu dans toute la série.
- Pour ce qui est du coût de développement, les développeurs font tout ce qu´ils peuvent pour qu´il ne se répercute pas sur le prix du jeu (un truc comme sa ^^) mais il n´est pas deux fois plus élevé que celui de DMC1.
- Il ne sera pas rare de voir des véhicules (voitures, vans...) à travers Fortuna.
- Le moteur graphique est le même que celui utilisé pour Dead Rising.
- Yuji Shimomura va encore une fois s´occuper des cinématiques et s´assurera qu´elles seront encore plus stylé et pleine d´action. De plus, connaissant bien l´univers et Dante, il pourra donc faire des cut-scenes qui leurs collent.
- Johnny Young Bosch (un des Power Rangers
^^) s´occupe de la motion capture et de la voix de Nero.
- Le décor enneigé que l´on a vu dans le Teaser lors de l´E3 en 2005 sera bien présent dans le jeu.
- Le Devil Bringer de Nero est naturel s´utilise facilement.
- Les animations/expressions de Dante seront toujours aussi cool.
- Le gameplay de Dante est totalement différent de celui de Nero. Il possède toujours ses 4 styles de bases, les animations sont les même que dans DMC3 mais elles ont été amélioré pour paraitre plus naturel et "Next-gen". En terme de mobilité, il ressemble plus a Dante de DMC3 qu´à celui de DMC1.
- La fermeture du studio Clover n´affectera en rien DMC4.
- La "Map" est enfin présente a l´écran.
- Il se pourrait qu´une fois qu´on ai vaincu Variel, on puisse obtenir son épée.
- Pour ce qui est de Vergil, le sujet a été soigneusement éviter étant donner que les développeurs se concentrent en grande partie sur Dante et Nero à la fois pour ce jeu et pour le future de la série.
- Apparament le Devil Bringer de Nero pourrait obtenir de nouveaux pouvoirs après que ce dernier ai obtenu des cristals
Ensuite voici une liste (non exhaustive ^^) des mouvements de Nero :
Charge Shot - Hold square to charge, then release to fire
"As well as shooting bullets in rapid succession, you can charge up your gun for a slower, but more powerful shot."
Exceed - Pull L2 to charge the EX-guage
"Reviving your EX-guage like a motorcycle handle, you can build up to three levels of extra power for your moves."
Streak - While holding R1, press the left stick towards the enemy + triangle
"Streak is a powerful forward strike"
High Roller - While holding R1, press the left stick away from the enemy + triangle
Air juggle
Hell Bound - Face the Grim Grip and press R1+Circle
"Think of this as a a grappling hook-like move that you can use to reach far away platforms - but only if there is a globe to catch.
Buster - Press circle near an enemy
"This attack can be performed after you catch an enemy. Best used at the end of a combo, since it doesn´t work well with juggleing.
Snatch - While facing an enemy, press R1+circle
Used to grab enemies in the air or on the ground
Et pour terminer, une certaine rumeur laisserait entendre que l´épisode PSP de la série Devil May Cry serait (enfin) présenté lors du prochain E3
Bon je crois que c´est tout ^^