lol Devil ne te méprends pas, je ne veux pas te "taquiner"
J´suis juste un peu bornée.
Je pense que Devil May Cry est vraiment un jeu grand public, puisque ce sont aussi des filles qui me l´ont fait découvrir, l´ayant découvert elles-même par une autre fille.
En fait, c´est le jeu le plus jouissif que j´ai jamais vu. Autant, un p´tit nouveau va roxXer (parce que Dante roxX pour nous t´façons), autant un pgm va toupouner en DmD. Le jeu est ainsi conçu que chacun puisse l´aborder selon son humeur et son niveau.
Un scénario ne fait pas tout tu sais. Le truc du "j´m´en vas sauver le monde" est un peu rebattu aussi, mais il a été abordée de manière somme toute originale dans le premier opus, si l´on entend trouver de "l´original" dans le sauvetage de l´humanité.
Evidemment dans le trois, l´histoire de sauver le monde a été prétexte pour un blabla émotionnel, qui explique certes l´amertume et le cynisme de notre bel homme aux cheveux d´argent, mais qui n´en est pas moins là pour faire vendre. De même, ils ont pensé qu´une histoire "abordable" fait un jeu "grand public". Ce n´est pas le cas. Seule une poignée de fan peut être attirée par ce troisième opus à mon sens, vu qu´il défoule beaucoup moins que le premier, et qu´on peut moins se prendre pour le roi du monde. Aurait-il été imaginable dans le premier opus que Mundus foute une branlée au héros, et lui dise ensuite "Try Again, insert a coin !" dans une cinématique ?
Les décors jouent aussi beaucoup : ils sont certes plus beau que les trois cubes et demi de DmC2, plutôt bien réalisé, mais ils restent somme toute banals, et sans le moindre rapport avec l´île, son lac souterrain, sa chapelle ardente, ses enfers palpitants (quoi ? le ventre du Leviathan en est inspiré ? noooooon). Bien qu´ils (les développeurs) aient tenté de s´en inspirer pour satisfaire les fans des premières heures (le fameux ventre, la tour qui ressemble beaucoup aux intérieurs du palais), je regrette, mais les décors de DmC3 n´ont ni l´envergure, ni l´originalité, de ceux du 1, et sont beaucoup, mais alors beaucoup moins variés et grandioses que les premiers.
Le systéme de style est une idée assez sympa mais euuuuh.. franchement, je préfère switcher discrétos entre Ifrit et Alastor pour foutre une branlée à ces trois cons de chats que devoir me retaper tout le donjon pour trouver une statut, pour pouvoir attaquer correctement avec mon nouveau bazooka (merci copine
).
J´aime beaucoup le mode "deux joueurs", bien que caché, et surtout parce qu´on peut coopérer.
La Bande-son du Un, de même, est pour une grande part dans l´ambiance démentielle qui nous a tous rendus fous : quand une marionnette te contre, tu l´entends, et tu le sais. Pour savoir quand les ennemis t´attaquaient, boss, marionnette ou démons, tu écoutais aussi bien que tu voyais (vive les esquives dans la cave quand t´entendais le bruit d´une lame lancée vers toi). La musique te transporte dans un autre univers. Dante est beau. Dante est grand. Dante est fort. Et beau aussi
Dans le trois, t´as une pauv´roupette qui chante, en boucle, alors tu coupes le son au bout d´un quart d´heure. Dante il fait "Ouuk Oukk AIIIIEEE" et "HAn HA HAN". Bien. Deux bruitages. Et les ennemis, t´entends un "chinnnng" par ci, par là, des fois. Alors tu branches un cd à la place.
Et puis même : j´aime pas saggle à Dante dans le trois, et ça c´est irréfutable. ^_^
Lady n´a rien d´une Trish, elle sait même pas s´battre, et elle donne pas sa vie, elle prête une arme qu´on aurait récupérée dans des débris ailleurs d´une manière ou d´une autre. Et ses yeux sont moins beaux que ceux de Darky. Et elle a une cicatrice en travers de laggle. Elle est même pas drôle dans sa crise d´adolescence. Moi aussi si mon père était schyzo et que j´avais un bazooka j´lui tatanerais sa tête. Enfin, je laisserais le bogoss du coin le faire si je voulais faire comme elle...
En bref, rien ne m´a séduit dans ce jeu, et ce n´est qu´une triste suite, où on a piqué un peu de-ci, de-là, pour tenter de séduire aussi bien les vieux fans que les nouveaux jouerus. Honnêtement, j´me suis sentie arnaquée. Même les pièces d´echec sont pas drôles. Nevan est chiante à battre, et pas glop comme arme (sauf pour faire rire les potes). La Licorne est sympa à battre, et j´aime bien son pouvoir. Le gars qui a peur de son ombre, pour le battre c´est trop répétitif : t´allumes, tu tapes,tu cours, t´allumes tu tapes tu cours...
En gros : c´est un bon jeu, mais à condition de pas être Devil May Cry 3.
J´ai aussi refait le 2 dans un peu tous les sens, et je lui ai trouvé plus de points positifs que le trois, honnêtement. Le quatre a le mérite, quoi qu´on en dise, d´apporter du sang neuf à la série, et a l´air aussi joussif démoniaquement parlant que le premier. Même si le coup de l´aimant me fait craindre le pire. Le Héros est beau (c´est un critére Trééééés important ça
). On revoit Dante encore. Ils ont viré la musique pourrie je crois, parce que j´aime beaucoup celle sur le site, qui n´est pas lassante, même en boucle.
Bref, je crois que j´me suis encore étalée...
Daigoro
Goo Goo Muck : I´m a tiger in the jungle ! BWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH