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Décalage du son.

Silver_DeaD
Silver_DeaD
Niveau 3
25 août 2008 à 22:20:54

Bonsoir!

Voila j'ai un petit problème de son, en fait durant les "vidéo" (celles qu'on peut voir dans le "cinéma") le son s'arrête et reprend une demi seconde après mais la vidéo, elle, continue belle et bien! Du coup y'a un décalage d'une demi seconde, bon c'est pas énorme et sa se laisse regarder, le problème c'est que sa fait sa plusieurs fois par cinématique et que du coup a la fin (sur les scène longue, comme l'intro) y'a un décalage assez horrible...

Sa ne vient (probablement) pas du PC qui est "dernier cri" sauf la carte graph et le tout sous XP 32bits:
-Core quad Q9450 overclocker à 3.5Ghz
-8800GTX
-4Go de rame (passage aux 64 bits de prévue)
-Sound blaster Xtreme gamer Fatal1ty

C'est vrai que en baissant les détails, le décalage n'a pu lieu mais faut avouer que jouer les détails au mini avec un tel PC est risible! Surtout que (en Vsync) le jeux tourne en permanence à 60FPS.

Y'a t-il un moyen de regler ce probleme? un patch peut-être?

kizito30
kizito30
Niveau 10
25 août 2008 à 23:37:26

Essaye de trouver LE réglage qui cause le problème.

Returnofgotika
Returnofgotika
Niveau 6
26 août 2008 à 04:37:13

enleve le v sync du con et aussi le sli car la plupart des con mette toute a max pi a uoi nimporte quoi en penssant que ca va tere meilleur et ps ta carte graph a run pas en sli donc sli = OFF pour toi

Tohxik
Tohxik
Niveau 4
26 août 2008 à 11:50:18

returnofgotika arrete avec tes phrases la >< ca ne veut strictement rien dire c'est pas une aide que tu propose mais un probleme en plus..... apprend a parler francas serieux :O 49 ans tu sais pas mettre 1 mot sans faute d'orthographe et c'est imcomprehensible.... revois ton language personne n'y comprend rien.

Silver_DeaD
Silver_DeaD
Niveau 3
26 août 2008 à 17:08:22

Alors returnofgotika, déjà je n'ais pas de carte en sli et je vois pas ou tu a pu comprendre sa...

Ensuite "du con" (pour reprendre ton expression) je sais très bien que le Vsync limite les FPS mais au cas où tu ne l'aurais jamais remarquer, l'écran se scinde en deux à certain endroit dans des mouvements rapides et ce, car les fps ne sont pas synchroniser avec la fréquence de l'écran.
Quand je joue, j'aime bien avoir une image net, et puis quelle différence pour l'oeil entre 60 et 150 fps. Perso, tant que la qualité y est et que c'est fluide, je m'en balance un peu.

(En espérant que tu ais compris je te remercie d'éviter les com. de ce genre).

@ Kizito : je vais voir, je revient quand j'aurais tester.

@ Tohxik : Euh... Merci :p.

Silver_DeaD
Silver_DeaD
Niveau 3
26 août 2008 à 17:55:43

Alors, apparement, le "détail qui gène" c'est "qualiter".
Dans les option du PC quand l'onglet "qualiter" est sur basse, sa passe nikel.
Quand il est sur haute le décalage est minime voir même absent.
Quand il est sur très haute là sa devient chiant.
J'ai essayer aussi la "qualiter" "très haute" avec les ombres "sans" et les texture "très haute" puis avec les ombres "très hautes" et les texture "basse", sa se decal toujours un peu... peut être un peu moins que tout a fond mais quand même suffisement pour être genant.

Je viens aussi de metre à jour les drivers de la carte son et sa n'as rien changer.

Silver_DeaD
Silver_DeaD
Niveau 3
27 août 2008 à 10:54:33

Un petit :up: .

Si quelqu'un a une idée sa serait vraiment cool car c'est vraiment désagréable ce petit bug!

Silver_DeaD
Silver_DeaD
Niveau 3
28 août 2008 à 14:45:04

Re :up: .

kizito30, maintenant que je sais quel reglage fais le plus décaler le son je fais quoi?

La vidéo du moment