euuh, as-tu le pouvoir anima mercury te permettant de déplacer les gyrolames?
Si oui, eh bien rend toi dans le couloir par le quel tu accede en allant soit à droite soit à gauche dans le hall, au milieu de ce couloir tu auras 4 cercles sur le sols où l'on te demande de mettre des gyrolames dedans. Il y en a déja deux d'installé, la troisième se trouve au bout à gauche du couloir, elle est protégée par une barrière bleue, pour la démolir, prend un des gyrolames qui sont déja sur les cercles et amène là jusqu'à la barrière bleue, puis fait tourner le gyrolames pour qu'il fasse une attaque destructrice et envoie le sur la barrière pour la détruire (ils t'expliquent comment faire la première fois que tu utilise un gyrolame), puis une fois que la barrière n'est plus là, bah ramène le gyrolame derrière et celui que tu as utilisé pour détruire l'obstacle aux cercles, là il n'en manque plus qu'une. J'ai un vague souvenir de où se trouve le dernier gyrolame. Il faut que tu passes par la salle à manger, pour y aller elle se trouve derrière une porte dans le couloir, un peu vers le milieu/gauche, donc traverse la porte, tu te retrouves dans la salle à manger. Des boules de feu arrivent sans cesse dans le couloir où tu veux passer. Il y aura une gyrolame près de toi, que tu dois envoyer dans le couloir, vu qu'elle cotnre les boules de feu. Place toi ensuite derrière elle et fait la avancer vers le "lanceur de boule de feu" et tout au bout il y aura normalement une porte, traverse là. Te voici de nouveau dans le couloir, mais derrière une grille, il y aura des ennemis, tue les, puis tape dans le gros truc bleu qui acctionne un mécanisme, ça va ouvrir une grille qui te permet de revenir directement dans le couloir, il y a aussi dans la pièce la dernière gyrolame, tu la fait passer dans le couoir et tu la met sur le dernier emplacement. La porte de devant s'ouvre et la mission continue ;)
Si non, et bien tu dois trouver ce pouvoir =p alors déja il faut que tu passes par la salle de torture, dont l'entrée se trouve tout à gauche dans le grand couloir à droite et à gauche du hall. Une fois dedans, traverse là, et ça te permettra de monter la haut. Une fois à l'étage du hall, des barrières t'empèchent de traverser certains endroit. Avance jusqu'au portrait géant de sa saineté, et traverse la porte sur ta gauche pour aller dehors, une fois dehors, fait tout le tour pour te retrouver du côté droit du portrait, là si tu avance un peu, un mécanisme où il faut taper dessus te permet d'enlever toutes ses barrières protectrices, y compris celle devant la porte juste à côté de toi cotnre le mur, traverse là, tu seras dans la galerie. Tue les ennemis et traverse la pièce pour te retrouver dans la biblihotèque. Traverse encore jusqu'à une cinématique où tu devras battre un chevalier ayant l'armure de l'ombre. Une fois vaincu, tu auras accès à une tour bizarre qui va te donner un nouveau pouvoir: l'anima mercury. Ensuite si tu veux savoir le reste, bah regarde un peu plus haut et je t'ai écris ce qui fallait faire une fois que tu as l'anima mercury ;)
En esperant t'avoir été utile, vu que moi aussi je suis rester 3h dans ce chateau sans trouver de réponse concrète sur le forum, bonne chance^^