ben si les loading sont bien plus court les loading ps3 avec une bonne console peuvent ne pas depasses 1s 1/2 max,les autre etant en dessous d une seconde pour la plupart,ceci dit entre 1 et 2 seconde y a pas vraiment beaucoup de diference,enfin certain loading sur 360 sont pas loin des 3 secondes quand meme sans parler des loadings si on coupe les cinematiques bien sur.
sinon le fait que la ps3 ne saurait pas faire d anti-aliaising est uen belle conerie,rumeure bien infondéee..vu qui a du blur dans blue dragoon j en concue que la 360 ne fait pas d anti-aliaising...a lala ...
l'effet de blur est eventuelement utilisée pour cacher ca comme dans "the bouncer" sur ps2,il peut etre utilisé aussi et meme plus frequament pour cacher des detais pas tres beau ou les manques de poligones afin d'eviter que les jeux rament,et pour finir il peut aussi etre utilisé comme effet de style ou de vitesse,ce qui est plus le cas pour dmc 4.
sinon efectivement peut de developeurs semblent savoir programmer sur ps3,les conversions de jeux venant du pc ou de la 360 sont souvent ratés,mais il y en a qui sont tres bon genre oblivion plus beau que sur 360 antieremetn en haute resolution sur ps3,burnout paradise est strictement identique sur 360 ou ps3 en tout points.
concernat devil may cry au final la version ps3 n'a rien a envier a la version 360 et le contraire est vrai aussi.