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Test jeuvideo.magasine

linklegran
linklegran
Niveau 5
29 janvier 2008 à 09:46:14

Le jeu a été noté 16/20.Désolé je retrouve plus le magasine mais j'écrirai quelques phrases importantes quand je le retrouverai.Mais bien sur je l'ai déja lu et je trouve que leur critique sont completement bizarre.

Trox_Phantom
Trox_Phantom
Niveau 10
29 janvier 2008 à 10:30:26

16/20, c'est très bon comme note. Je ne vois pas ce que tu trouves de bizarre là-dedans...

losthalo
losthalo
Niveau 8
29 janvier 2008 à 12:47:32

Dans les couloirs lugubres d'un chateau gotique , des démons aux allures de marionettes sont inlasablement tranchés en morceaux , propulsés en l'air , arrosés de plomb ,agripés puis projetés au sol , pulvérisés à la chaine , le tout salué par une note de style évaluant la performance du coupable de ce massacre ... un certain Nero! Exeption faites du nom du héros , on aurait cru lire ici un résumé des trois premier devil may cry. Méme s'il a décidé de changer de personnage principal , Capcom ne veut pas risquer de dérouter son public.
Nero n'est donc Qu'un clone rajeuni de dante , héros de la premiére heure : vétements similaires , méme association de revolver et d'épée , poses de frimeur à l'identique ... Et une aventure réduite , comme d'habitude , à un pitch ultrasimple ; en l'occurence, l'obligation de sauver la belle Kyrie , kidnappée par d'affreux comploteurs visant audéferlement des démons sur terre . Si les graphisme ont gagné en finesse en changeant de génération de console , l'ésthétique , elle , n'est pas bouleversant et reste prévisible. Idem pour la réalisation , qui alterne caméra imposée et libre ( lors des combat en arène). Mais , pour une fois , on ne risque pas de manquer un adversaire à cause d'un angle mal choisi (une vraie amélioration!). En fait , la différence la plus notable avec les opus précedents concerne la difficulté: le gamplay de Nero renoue avec celui trés intuitif, du premier DMC , tandis que les adversaires sont moins agressifs qu'auparavant. D'ailleurs , l'arme inédite de nero , sa Devil Hand ( main diabolique capable d'agriper un ennemi au sol ou en plein vol pour s'en servir de bouclier ou de projectile), le rend quasiment invulnérable. on pourait avancer en bourrinant comme dans un vulgaire beat'em all , si l'on n'était pas préoccupé par la nécessité de réaliser de beaux enchainements pour obtenir la meilleur note de style.Celle-ci influe sur le nombre de point récoltés, puis réinvestis dans de nouvelles techniques.QU'ON NE S'Y TROMPE PAS: le plaisir de l'action élégante et survoltée reste intact.Mais les débutants,à qui ce jeu s'adresse clairement , risque de ne pas voir tout sont intérét. D'autant que l'univers , plutot sans charmeimmédiat d'un God of War , à la fois accessible et puissant. Le comble , c'est quand Dante se substitue à Nero en tant que personnage jouable. Sans transition, on retrouve le gamplay complexe de DMC 3, avec ses 4 styles différents dont les combinaisons nécessitent un vrai apprentissage.malheuresement , aucun tutorial ne vient nous guider , alors que la logique méme des combats change du tout au tout : moins payant , plus techniques,avec des adversaires soudain coriaces.Qui eut cru que Nero deviendrait un moyende préparer les néophytes aux subtilités de Dante ? ans tout les cas , le titre, qui se voulais le plus complet possible , apparait un rien bancal . Mais il est aussi permis de vivre l'expérience DMC4 différament,en s'éclatant autant avec l'énergique de Nero que celle de l'esthète Dante . Devil may cry a toujours été , avant tout, une aventure de gout.

Jouabilité 4/5 : La prise en main est trés précise , et appuyée pr une caméra sans faille.Mais le changement de style entre les persos peut désarçonner.

Graphisme 4/5 : Gothique , Flamboyant , détaillé , levisuel du jeu se veut spectaculaire, en dépit d'un deign qu'i na guère changé en passant sur PS3 et X360

Bande son 4/5 : Encore plus que dans Devil May Cry 3 , la musique se veut volontier hard rock , et finiméme par devenir envahissante.Une affaire de gout....

Durée de vie 3/5 : L'aventure comporte 20 niveaux , chacun assez long , mais la difficulté revue a la baisse raccourcit relativement la durée de vie de ce titre.

Conclusion :+: Deux héros charismatiques , de nouvelle technique,le style de la série .
- : Sans grande surprise , une difficulté mal dosée , un épisode de transition.

Le plaisir de réaliser des combos dans un univers gothique est toujours là. Cependant , le positionement hasardeux ente "grand public" et " téchniciré " rend le titre confus et un peu mollasson.

Note 16/20

CLONECHAEBOL
CLONECHAEBOL
Niveau 9
29 janvier 2008 à 13:00:35

"L'aventure comporte 20 niveaux , chacun assez long , mais la difficulté revue a la baisse raccourcit relativement la durée de vie de ce titre.
"

mon q ouai!!!! y'a deja 21 niveau et les quetes bonus que capcom ont introduis comme dans le 1 devrait rallonger la duree de vie. cependant la confirmation des dire de itagi machin : "la difficulte n'est pas terrible dans cette opus." peut s'averer exact

"le positionement hasardeux ente "grand public" et " téchniciré " rend le titre confus et un peu mollasson.
"

je ne comprend pas cette phrase, qui peut m'expliquer :gne: :gne:
en tout cas je lui aurais mis 18 en ajoutant 1 point de plus ds la duree de vie+ la bande son que je trouve parfaitement adapter au jeu :)

fire_fly
fire_fly
Niveau 5
29 janvier 2008 à 18:41:52

"la difficulte n'est pas terrible dans cette opus."

si tu jou en facile c'est un peu normal :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2008 à 18:58:52

font chier ces tests faits à l'arrache et qui ne font que remacher ce qu'on sait depuis des lustres...

ça se contente toujours d'explorer la surface sans jamais aller en profondeur, par exemple, des question comme de savoir si on peut recommencer le jeux avec dante ou pas, si on peut refaire les niveaux pour les orbes, ça on en parle jamais...

losthalo
losthalo
Niveau 8
29 janvier 2008 à 19:25:04

je métré le test du mox demain il et mieux.

Th4[D3us]
Th4[D3us]
Niveau 10
29 janvier 2008 à 19:42:40

"si tu jou en facile c'est un peu normal"

Jolie la phrase ^^ (surment un petit jeu de mot pas fait exprès)
Sinon j'trouve dommage que dans la Durée de Vie ils ne tiennent pas compte de la possibilité de rejouabilité du titre.

_Cyfer_
_Cyfer_
Niveau 10
29 janvier 2008 à 19:44:22

CLONECHAEBOL :d)

"le positionement hasardeux ente "grand public" et " téchniciré " rend le titre confus et un peu mollasson."

C'est parce que c'est plus facile de jouer avec Nero (qui a un didacticiel et tout ) alors que quand on attaque avec Dante on a ni didacticiel ni quoi que ce soit , seul ceux qui connaissent DMC3 s'en sortiront :(

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
29 janvier 2008 à 20:51:34

personne sait scanner un ou plusieurs tests français svp par hasard ? j'aurais le consoles+ (environ à la sortie du jeu) c'est chiant d'attendre autant, enfin je sais qu'il démonte tout mais je voudrais savoir leurs avis.

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