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Liste des sujets

Guide complet

franck11
franck11
Niveau 6
15 décembre 2006 à 23:48:36

akale--> oui, tu pourra revenir après avoir eu la master sword/Excalibut

Sam--> Il faut équippez les bottes de fer

Akale_Kanga
Akale_Kanga
Niveau 6
16 décembre 2006 à 00:02:05

franck > Et c´est ds lgtps ca ? :X

franck11
franck11
Niveau 6
16 décembre 2006 à 00:06:39

apres le 3 ieme chateau :-d mais tu pêux aussi vnir les deux autres fois que tu est ´´focé´´ a devenir un loup...en te téléportant et tout

matt17
matt17
Niveau 1
16 décembre 2006 à 00:58:22

dans l´aventure j´ai oublier une botte ( au vilage kakarico comment puis je faire pour le recuperer svp

darkwolfen
darkwolfen
Niveau 8
16 décembre 2006 à 01:22:09

Salut, tout d´abord un gg pour ton guide, je voudrais juste saoivr je suis au temple sacré celui ou tu dois aller après le chateau du yéti pour avoir un miroir des ombres, donc quand j´en suis a ce donjon est-+ce que j´ai fais a peu près la moitié du jeu ? Parke sinon il est trop long j´y joue comme un fou depuis le 9 decembre j´en peu plus la :D

mymy0211
mymy0211
Niveau 5
16 décembre 2006 à 02:43:32

Darkwolfen --> si je dit pas de betise il y a 8 ou 9 donjon a faire donc tu es loin du bout de plus je les trouve de plus en plus dur moi jsui bloquer j´ai recuperer deux lanterne sur 4 mais la je coince help please.

franck11
franck11
Niveau 6
16 décembre 2006 à 03:26:45

matt--> y´a pas de botte dans Kakarico, elle se trouve sur le chemin du mont du peril, quand tu pourra te transformer a volonter en loup, tu y retournera.

Darkwolfen--> il y a 8 donjon plus le dernier et tu est rendu au 6ieme, sans compter qu´après, il y a les quetes annexe, il te reste un bon bout

mymy-->deux lanterne? si tu veux dire 2 morceaux de miroir, retourne au bar regarder sur la map pour voir ta prochaine direction

la fin de semaine arrive! je vais essayer de me rendre a la fin du 5ième chateau..sachant que dimanche je jourais peu...il faut des défi pour avancer!

souris45
souris45
Niveau 14
16 décembre 2006 à 05:22:13

merci pour cette belle soluce

mymy0211
mymy0211
Niveau 5
16 décembre 2006 à 09:13:00

nan je dit bien deux lanterne dans le donjon du desertr ya 4 esprit qui te font chier bas j´en ai eu que 2.help please.

]--[link]--[
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Niveau 10
16 décembre 2006 à 09:15:37

Quand ets ce que tu continu ton guide franck ?

[Butters]
[Butters]
Niveau 6
16 décembre 2006 à 09:27:05

stp je suis bloké au Pics blancs

betto5
betto5
Niveau 5
16 décembre 2006 à 12:22:54

Franck ton guide est super, alors tu perds peut être ton temps a répondre a ce qui ne comprennent pas. Si ils ne comprennent pas tout ce que tu indiques qu´il cherche un tout petit peu :question: . Franchement les gars vous retardez notre si brave franck!! :ange: La route est encore longue avant la fin. Please la suite et merci encore franck. :bravo:

betto5
betto5
Niveau 5
16 décembre 2006 à 12:25:54

au fait même si on veut tous la suite rapidement ne loupe pas tes exams quand même franck. :nonnon:

flo506
flo506
Niveau 10
16 décembre 2006 à 12:29:23

j´ai oublié un detail stupide : Iria se fait capturer quand deja ?

franck11
franck11
Niveau 6
16 décembre 2006 à 14:58:33

J´ai commencer le 4ième temple(rendu juste apres les 4 fantome) aujourdhui jespere me renrdre a la fin du 5ième, je reond au gense quand j´ai fini d´étudier et que la télé est prise..

firstin
firstin
Niveau 10
16 décembre 2006 à 15:21:35

Plutôt bien construit, merci.

fredo17solidsna
fredo17solidsna
Niveau 10
16 décembre 2006 à 15:50:33

Salut, voilà j´ai une question si quelqu´un peut y répondre ce serait sympa.
Lorsque l´on se trouve au lac Hylia, chez la demoiselle qui tient la boutique de pêche, louez une barque pour 20 rubis et allez pêcher dans le lac.
Au centre du lac, il y a une sorte de pont rocheux, à sa droite vous remarquerez un 5ème de COEUR.
Voilà ma question, comment se l´approprier ? J´ai essayé avec le boomerang depuis le quai, car une fois dans l´embarquation on ne peut plus utiliser des armes, juste la canne à pêche.
Avec le boomerang cela ne marche pas car on est trop loin, idem avec le grappin.
Si quelqu´un a une idée merci de m´éclairer !! ! :-)

Wongada
Wongada
Niveau 3
16 décembre 2006 à 16:09:45

avec la canne a peche depuis le bateau en te collant sur le bord du rocher ou il est et en faisant un bon lancé sur lui. ;- )

Crocodiledandy
Crocodiledandy
Niveau 2
16 décembre 2006 à 16:27:10

elle est ou cette boutique dans le lac dhylia, je suis avant le temple de leau et je veux pecher
je fais coment

franck11
franck11
Niveau 6
16 décembre 2006 à 16:50:51

croco-->Elle est au Nord-Est de la map, suit un cour d´eau dans cette direction pour y arriver.

Le guide du 4ième cateau est arrivé!

--------------->Le temple de sable(prison de gerudo)<-----------------

Après le couloir, visez, avec le grappin, la grille sur la droite. Suivez les plateformes jusqu,a celle collé au mur de droite. Faites attention au monstres dans le sable qui vous saute dessus. Vous pouvez les tuer en les atirant avec le grappin. Rendu a la plateforme le plus loin su rla droite, faite une roulade jusqu’a l’autre plateforme ou se trouve une barrière, puis, de la, faite une roulade sur la plateforme entouré d’un grillage. Utilisez le grappin sur la poignée et ouvrez la barrière en tirant avec la poigné. Continuez jusqu’a voir une porte barré. Sur la gauche, il y a un récipient contenant de l’huile, trempez votre lampe pour la remplir. Tournez ensuite sur la droite pour y trouver un coffre contenant une PETITE CLÉ. Revenez a la porte et franchissez-la. Dans l’autre salle, allumez tout de suite votre lampe pour voir les sables mouvants. Vous devez allumez les deux torches pour ouvrir la porte, attention aux mini-squelletes. Dans l’autre salle, après la vidéo, transformez-vous en loup,tuez le fantome et sentez son odeur. Allez ensuite au Nord-Ouest de la salle pour trouver un 5IÈME DE COEUR. Allez aussi au Nord-Est pour y trouver la MAP. Retransformez-vous ensuite en loup et utilisez vos sens. Suivez celle qui s’enfonce dans le sol,creusez a cette endroit et tirez la poignée.Entrez dans la porte qui vien d’etre dévoilé par les marches. Poussez la manivelle au milieu de la salle en sens horraire. Un chemin ouvrira, tuez le squellete(Attention, il vous paralyse un petit instant comme dans OoT). Prenez le coffre pour obtenir une PETITE CLÉ. Utilisez vos sens pour voir ou l’odeur va, elle monte dans le plafond. Transformez-vous en humain et utilisez le grappin pour monter. Retransformez-vous en loup et passez la porte qui est accessible. Le 2ième fantome se trouve dans la salle, sur la droite. Revenez dans l’autre salle, allez dans le trou et poussez la manivelle en sens anti-horraire. Retournez dans la salle aux 4 flammes bleu. Entrez dans la porte au-dessus de celle que vous etes arrivé. Continuez tout droite jusqu’a la prochaine salle. Rendu la, passez a droite sur les plateforme, attention au pics qui sortent du sol. Transformez-vous en humain et placez le cube entre les deux mur, sur la droite et transformez-vous en loup. Montez les escalier et monté le ‘’mur’’ sur la droite. Tirez sur la poigné et quand elle est tiré au maximum, passez en dessous du ‘’lampadaire’’. Continuez tout droit et en arrière de la statue, il y a un coffre contenant la COMPAS. Poussez ensutie la statue en sens horraire. Allez a l’Ouest, tuez la momie et ouvrez le coffre pour trouver une PETITE CLÉ. Passez ensuite la prochaine salle. Tues les miliers de petits squelletes et puis les deux plus gros. Ensuite, transformez-vous en loup, utilisez vos sens et creusez ou l’odeur va se cacher. Tirez la poigné et battez le 3ième fantome. Continuez ensuite dans la prochaine pièce. Allez chercher la PETITE CLÉ dans le coffre sur la droite. Tout de suite après, utilisez vos sens pour battre les rat. Pour ceux qui se sont rendu sur vous, faite un attaque tournoyante pour vous en débarraser. Allez ensuite a la prochaine salle. De la, passez le lampadaire et rendez vous a la prochaine pièce. Descendez les marches sur la gauche et poussez le cubes. Prenez le coffre sur la gauche(20 rupees). Monté sur le cube que vous venez de poussez et tirez sur la poingnée. Allez cherchez le coffre de l’autre coté du lampadaire(20 coffre) Ensuite, retournez a la poignée avec l’aide de votre grappin. Tirez encore une fois la poignée, mais cette fois, attendez en plein milieu de ou est-ce que le lampadaire va tombez(ou se trouve le carré sur le sol brun) Entrez dans la prochaine salle maintenant accessible. Dans la prochaine salle, tournez a gauche pour trouver des bombes. Approchez vous ensuite du squellete par terre. Pour le tuez, faites des roulade sur le coté et finissez le avec uen bombe. Prenez ensuite l’aurte coffre(bombe) et allez dans la prochaine salle. Transformez-vous en loup, montez les escaliers et passez le sable. Utilisez vos sens pour voir quels torches allumez et dans quel ordre. Transformez-vous en humain et allumez les deux torches dans l’ordre que vous avez vue soit, la première en avant des autre et celle la plus a droite. Transformez-vous en loup et battez le fantome, qui lui, est beaucoup plus dure que les trois autres. Il faut trouver celui qui est vrai (sa couleur devient plus blanche) et l’attaquer. Retournez ensuite a la salle avec les 4 flammes bleu, une porte ouvrira. Empruntez la pour aboutir dans une nouvelle salle. Rendu la, tournez sur la gauche, ouvrez la porte et tournez la manivelle en sens anti-horraire 2 ou 3 fois. Prenez le chemin qui mène au coffre et prenez la PETITE CLÉ qu’il y a dedans. Tournez ensuite la manivelle en sens horaire jusqu’a ce que vous ne pouvez plus. Entrez dans la prochaine salle. Transformez-vous en loup, utilisez vos sens et passez la salle, attention au pic qui sorte des cavité. Pour ouvrir la porte, tirez sur la poigné a droite de celle-ci. Allez ensuite rapidement le mur avant qu’il se referme et allez dans la prochaine salle. Allez sur la gauche, attention au pot avec des pics. Avant d’aller a l’autre salle, sur la droite, il y a Ooccoo. Rendu a l’autre salle, continuez tout droite, en faisant attention au pic qui tourne et battez les trois squelletes. Le troisième se trouve sur la gauche, sur la plateforme isolé. Revenez ensuite sur vos pas et empruntez l’autre chemin que vos venez d’ouvrir. Attention au sensu noir, il vous ralenti. Montez en faisant très attention et allez a l’autre salle. Coupez une des corde dans le noir et le mini boss apparait.

Mini-boss : Chevalier emprisonié fantome : Transformez-vous en loup et utilisez vos sens. Déjoué son épée quand il vous attaque et rapidement attaquez-le. Quand il deviendra visible, transformez-vous en humain. Transformez-vous enisez sa tete avec votre arc et quand il se rapprochera, donné lui des coups d’épée. Répétez cela trois fois pour qu’il meurt.

Par la suite, Vous trouverez l’arme du donjon un peu plus loin, le SPINNER(TOUPIE). Servez-vous en a l’instant pour sortir de la salle avec les rails sur les murs. Dans l’autre salle, prenez les rails sur la gauche et poussez vous sur les autres a droite pour atteindre la porte(B). Dans l’autre salle, utilisez votre toupie et allez immédiatement sur la gauche pour trouver 2 coffre ( bombe et 20 rupees). Allez ensuite , encore uen fois, sur la gauche pour trouves un coffre(10 rupees). Après, utilisez les rails pour montez en haut, mais au bout de la rails, pesez tout de suite A pour vous laisez tomber. Prenez la rail sur la gauche et au bout, il y aura un coffre contenant un 5IÈME DE COEUR. Revenez sur vos pas en prenant les rails de l’autre coté. Il faut maintenant montez en sautant de rails en rails avec B. Vous aboutirez dans une petite pièce circulaire. Lachez vous du mur avec A et allez sur la plateforme au milieu. Prenez les rails, mais de l’autre sens. Après le trajet sur les rails, tournez a gauche, il y a un coffre(10 rupees). Allez ensuite de l’autre coté. Utilisez votre toupi et sautez de rails en rails(B) pour éviter les pot avec des pics. Prenez la CLÉ DU BOSS dans l’autre salle, puis utilisez votre toupie sur les rails en aant de vous. Au centre de la salle, il y a un trou, metez votre toupie dedans et faites marchez le mécanisme avec B. Continuez dans le chemin que vous venez d’ouvrir et utilisez votre toupie pour montez les marches. Rendu presque en haut, sautez(B) avant d’etre bloquer par le grillage pour aboutir sur la plateforme au milieu de la salle. Faite tournez votre toupie dans le trou et prenez la rail qui vous venez de faire apparaitre. Vous voici au boss.

Boss : Twilit Fossil : STALLORD : Prenez votre toupie et tournez en rond, attention au pot avec des pics. Il faut allez frappez la colone vertébral du boss avec la toupie en pesant B, 3 fois. Il y a de plus en plus de zombie qui vous bloquent, mais vous pouvez les tuez avec B. Quand il sera mort, utilisez votre toupi dans le trou pour faire monter la plateforme. Il faut maintenant sautez de rails en rails pour éviter ses attaques et quand il est assez proche, sauté dessus avec votre toupie. Allez ensuite frappez l’épée sur son crane. Répétez cela 3 fois pour le tuer.

Rendez vous ensuite au sommet de la tour et tuez les 5 mosntres opbscures. Utilisez la toupis pour montez le long de la statue et faite tourné le mécanisme avec B. Une vidéo assez longue commence.

----------------->temple terminer<--------------

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.