Sans vouloir te décourager fanny, faire un jeu (et même un mini jeu parfois) est super chaud pour des amateurs.
Surtout si il n´y a qu´une seule personne pour tout faire.
Alors si on compte tous les trucs que les amateurs veulent mettre (3D, fonctions de jeu super sophistiquées, effets spéciaux impressionnants, etc.) les projets ont vite fait de se faire abandonner.
Ensuite il faut aussi voir la motivation, on peut être super motivé pour faire un projet au départ et se démotiver complètement avec le temps et l´amoncellement des difficultés techniques.
Sans compter le fait qu´avec le développement on obtient de nouveaux outils qu´on veut à tout prix utiliser sans regarder si ça ne rend pas incompatible le tout avec ce qu´on a déjà fait, ainsi que les innombrables retours à zéro pour faire plus simplement ce qui a déjà été fait...