Et force est de constater qu´il sait y faire, puisque le président de Nintendocommence là où ça fait mal: le prix des jeux!
Pour Iwata, il faudrait que chaque jeu ait "son propre prix, fixé en fonction de son volume, de son thême, de son contenu, du temps et de l´énergie dépensés pour son développement"
Il ajute que la plupart des jeux voyant leur prix, élevé au départ, baisser au bout de six à neuf mois, sont acheté d´occasion, les joueurs préférant attendre la baisse de prix, ce qui selon lui va "aggraver les ventes déclinantes de jeux neufs".
On peut donc s´attendre à des variations de prix chez Nintendo (en suivant le barême, on aurait en gros Zelda TP à 156,58 euros, et Cars à 8,30 euros)
Plus sérieusement, Iwata s´est également exprimé sur la NGC, qu´il considère comme un semi-échec: selon lui, les jeux du lancement était bon, mais la firme c´a pas su sortir suffisament vite et régulièrement de Killer-App pour maintenir, voire augmenter ces ventes.
La bonne nouvelle, c´est qu´on a retenu la leçon: "Pour ne pas répèter cela avec la Wii, nous avons intensifié nos développements de jeux, en interne et aussi avec des développeurs tiers, de manière à avoir un line-up de jeux aggressif, au lancement, et après le lancement...Nous pensons que c’est important de fournir le marché en titres forts à intervalle très régulier et court, pour garder le dynamisme créé par le lancement."
Enfin, dernière petite bombe "made in Iwata", Myamoto est bien en train de travailler sur un projet secret, spécialement pour la Wii