Personnellement, moi, ce que j´en pense, c´est qu´un film de Zelda ne serait pas mauvais! Même très avantageux! Tout ça à condition que le ou les scénariste soit qualifiés et certes comptants et qu´ils sachent bien exploiter l´histoire classique du jeu, c´est à dire : un jeune garçon sans histoires nommé Link doit sauver une Princesse menacée par un démon ancestral nommé Ganon qui, de son côté souhaite dominer les contrées d´Hyrul en possédant la Triforce, forces divines sur terre.
Certains vont encore parler des sérieux " flops" de " Super Mario Bros." et " Final Fantasy" mais il faut préciser qu´ici, il n´y a pas d´histoires très précises. Par exemple, le concept de Mario est très simple et efficace. Du moins, pour le jeu vidéo. En résumé, c´est l´histoire de deux frères plombier dont le caractère est diamétralement opposé qui doivent vaincre un vilain monstre reptilien qui a enlevé la princesse du royaume champignon. Si cela n´avais été que ça, il n´y aurais pas eu trop de problèmes, scénaristiquement parlant en tout cas, cependant, l´histoire ne s´arrête pas là. En effet, nos deux plombiers favoris doivent devenir plus puissants à l´aide de champignon, avoir la faculté de sauter plus haut que n´importe quel humain normal et, finalement, il faut préciser que l´histoire était loin d´être aussi bien définie que celle des Mario sur Snes ou sur N64. Ainsi, les scénaristes devaient explique, en un seul film, la présence des frères Mario dans le Royaume Champignon, expliquer les facultés surhumaines des deux frères, donner un aspect psychologique réaliste au personnage de " Koopa", donner un rôle important aux champignons et, en plus, donner la possibilité de lancer des boules de feu aux frères Mario. Le tout était réellement trop lourd pour un seul film. En somme, les scénaristes on fait un TRÈS bon travail pour ce film mais, hélas, les éléments à expliquer et à intégrer étaient trop nombreux. C´est un peu comme si on voulais trop en dire en trop peu de temps. Le mieux aurait été de faire une histoire qui se rapprocherais plus des émissions en dessins animés ou même aux jeux RPG de Mario, mais ce n´était à la mode à l´époque, hélas.
Pour ce qui est de " Final Fantasy", le problème, c´était les scénaristes. En effet, ils ont mis une très grande partie du budget pour les effets spéciaux mais les scénaristes ont mal fait leur travail. En effet, on n´y reconnais pas vraiment le monde " semi-médiéval" de la saga. Le seul élément qui fait un vague lien est celui des esprits et de Gaia. Finalement, ce film avait tout pour lui mais les scénaristes on raté l´histoire.
Pour ce qui est de Zelda, tout ce qu´il faut ce sont de bons scénaristes et tout se passera bien. Il ne reste qu´à espérer qu´ils choisissent les bonnes personnes pour l´écriture du ou des films.
En conclusion, je tiens à attirer votre attention sur la durée du projet. En effet, à en croire certaines rumeurs, Zelda le film est un projet qui est en route depuis la sortie de Mario. Hors, à en croire les mêmes sources, depuis cette époque, ils travaillent encore et toujours l´histoire et les scénarios. À ce sujet, la plupart des concepts qui ont mis autant de temps à être exploités ont donné des films excessivement réussis. Citons, entre autres, la série des " Spiderman" qui est devenu une référence pour les films inspirés de bande dessinée.