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Guide Complet : La Caverne De L' Ordalie

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Niveau 3
12 avril 2007 à 21:54:56

1. 1 gobelin violet : Tuez le simplement.

2. Chauves souris + rats : évitez de sauter au milieu pour ne pas vous faire attaquer par derrière.

3. 3 plantes au plafond et 1 au sol : avant de descendre, décrochez les plantes du plafond avec le grappin. Attaquez ensuite la suivante.

4. 3 araignées géantes: attaquez-les parmi l´attaque circulaire ou 1 par 1. Vous n´avez plus qu´à l´achever avec des coups de grâces.

5. 3 archers avec fleches enflamées :
commencez par un côté pour éviter de vous prendre des flèches dans le dos.

6. Larves au plafond + le sol : éliminez d´abord les larves du plafond au grappin (Ou fleches)avant de sauter pour éviter qu´elles ne vous tombent dessus.
7. Ennemi avec feu + dodongos : tuez-les tous à l´épée pour garder vos flèches.
Avec vos sens de loup, creusez à l´est de la salle pour trouver 3 coeurs!

8. Petites araignées bleues et rouges : restez sur le côté pour ne pas vous faire déborder.

9. 2 lézards (avec petit bouclier) + 2 archers : faite attention aux archers, placés sous la plate-forme. Eliminez-les en premier pour qu´ils ne vous gênent pas ensuite.

10. Examinez la grande fée.

11. 3 petits sangliers et beaucoup de rats : depuis la plate-forme, utilisez le grappin sur les carapaces des sangliers pour les désarmer. Attention quand vous sautez, une armée de rats vous saute dessus : soiyez prêt à les combattre. Vous pouvez aussi utiliser l´aérouage (c´est plus sûr).
Pour passer dans la salle suivante, utilisez l´aérouage sur les rails le long du mur.

12. 1 grosse gelée violette : pour plus de sécurité, détruisez-la de loin avec le grappin.
Attention: la gelée violette n´est pas toujours comestible! (ça dépend des fois) Il vaut mieux ne pas tenter et attendre de trouver des coeurs.

13. Lézards dans des bulle : utilisez le grappin pour les sortir de leur protection, puis achevez-les à l´épée.

14. Crânes : sautez sur le côté pour ne pas être pris à revers.Vous pouvez utiliser aussi l´Attaque Circulaire.
Avec vos sens de loup, creusez devant la sortie pour trouver un rubis orange!

15. Beaucoup de gobelins : sautez sur un côté pour ne pas en avoir dans le dos.

16. Chauves souris + rats : il peut être intéressant de faire cette épreuve en loup, pour bénéficier de la rapidité d´attaque.

17. Chiens squelettes + spectre : metez-vous en loup pour détruire le spectre en premier, puis occupez-vous du reste (en loup ou humain). Si la porte ne s´ouvre pas, refaite un tour de la salle pour faire sortir de terre les chiens que vous n´avez pas encore tués.

18. Toupies vertes : utilisez une attaque tournante pour les détruire toutes en un coup, ou utilisez l´aérouage pour plus de sécurité.
Utilisez vos sens de loup au sud de la pièce pour trouver 1 coeur!

19. Gelées : il y a de la gelée violette, mais aussi 2 gelées inouïes et 2 gelées bleues. Essayez d´isoler ces deux dernières avant qu´elles ne se mélangent avec les autres pour les mettre en bouteille. Rappel: gelée bleue = potion bleue (tous les coeurs), gelée inouïe = larme de fée (toute la vie + bonus de force). Pour éliminer les gelées violettes à temps, utilisez le grappin à distance.

20. Examinez la grande fée.

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Niveau 3
12 avril 2007 à 21:56:34

21. Gobelins à massue + seigneurs de glace : Comme toujours, faite attention à ne pas avoir d´ennemis dans le dos. Vous pouvez faire cette épreuve en loup pour avoir un enchaînement d´attaque rapide. Pour passer dans la salle suivante, détruisez le bloc de glace avec le boulet.

22. Chauves souris + rats + rats invisibles : utilisez vos sens de loup pour voir et détruire ces derniers. S´ils se sont déjà collés à vous, utilisez l´attaque de Midona pour les tuer.
Creusez au milieu de la salle pour trouver 3 coeurs !

23. Beaucoup de mini-squelettes : vous pouvez utiliser l´attaque tourbillon.

24. 6 effrois-hache-viande : Sautez sur le côté et approchez-vous d´eux, un à la fois. Dès qu´ils se relèvent, utilisez le boulet de loin.

25. Gobelins + archers : de la salle précédente, utilisez l´oeil de faucon avec votre arc pour tuer l´archer placé sur une tour au milieu de la salle.

26. 3 squelettes à bouclier invincibles : tuez-les une première fois puis essayez de les rassembler au même endroit, de cette façon, vous peouvez faire un "tarif de groupe", avec une bombe pour trois pour les achever...

27. 3 araignées pendues à un fil + crânes : coupez le fil des araignées avec le grappin avant de descendre. Avec vos sens de loup, creusez à l´est de la salle pour trouver 1 coeur !

28. 6 gobelins violets à épée + 2 lézards à casque d´os : sautez sur le côté puis repoussez les assaillants.

29. Mini-squelettes + crânes + crânes de feu + 2 squelettes invincibles : commencez par détruire les 3 premiers groupes d´ennemis, et terminez par les grands squelettes

30. Examinez la grande fée.

31. Sentinelles de feu (statue tournante tirant un rayon de flammes) + chauve-souris : depuis la plate-forme, tirez avec l´oeil de faucon sur le rond rouge de chaque sentinelle avant de descendre. Puis occupez-vous des chauves-souris.
Déplacez les deux statues à l´aide du bâton anima pour libérer les deux interrupteurs et ouvrir la grille.

32. Larves de feu au plafond + crânes + crânes de feu + dodongos : protègez encore une fois vos arrières.

33. Effroi-hache-viande + spectre : comme pour précédemment, occupez-vous de chaque ennemi à la fois, en utilisant le boulet, puis détruisez le spectre.

34. Rats + rats invisibles + gelée violette et magique : détruisez d´abord les rats en loup le plus vite possible, afin de garder toute votre mobilité pour attraper la gelée inouïe. Débarrassez-vous des rats accrochés à vous avec l´attaque de Midona, vos sens activés.
Creusez au sud-est de la salle avec vos sens de loup pour trouver 1 coeur!

35. Un monstre de glace au milieu + seigneurs de glace : détruisez d´abord ces derniers, puis attaquez le colosse avec le boulet. Utilisez aussi le boulet pour les glaçons qui se forment.

36. Guerriers de glace : évitez de rester trop éloigné d´eux (à cause de leur lance): restez mobile et attaquez-les au corps à corps, soit en loup, soit en humain.

37. Crânes + crânes de glace + toupies : attaquez et détruisez rapidement les crânes en loup, puis utilisez l´aérouage pour détruire les toupies sans risque.
38. 2 monstres de glace + guerriers de glace + seigneurs de glace : en loup, détruisez la plupart des guerriers au centre, ainsi que les seigneurs de glace. Restez très mobile pour ne pas vous faire atteindre par le souffle glacé et les lances. Puis utilisez le boulet pour détruire les monstres de glace ainsi que les guerriers qui se sont placés à côté d´eux (et qu´il est risqué d´attaquer en loup).

39. 2 grands chevaliers : restez hors de portée et placez-vous de façon à avoir un chevalier, toujours le même (réfèrez-vous à la couleur) devant l´autre. Détruisez son armure méthodiquement avec une succession d´attaques éclairs (évitez de vous rapprocher pour ne pas subir les attaques de son "copain"). Une fois son armure en morceaux, évitez sa masse qu´il lance vers vous et attendez sa charge : il est alors isolé. Déséquilibrez-le avec une attaque à revers puis enchaînez-le. S´ils restent groupés, utilisez toujours l´attaque revers au milieu des deux (pour empêcher le deuxième de frapper) et profitez de la confusion pour faire une attaque tourbillon : utilisez alors votre armure magique pour éviter les dégâts. Quand le premier chevalier meurt, détruisez son armure (la combinaison "coup éclair + coups normaux + brise casque + tourbillon rapide + saut d´attaque + coups normaux" lui est fatale en 1 ou 2 fois), puis achevez-le avec des attaques revers pour le déséquilibrer et le frapper à répétition.
Avec vos sens de loup, creusez au milieu pour trouver un rubis argent (200 rubis)!

40. Examinez la grande fée

41. Beaucoup de statues amos à hache : ne sautez pas en bas tout de suite! Ce round est facile si on le fait avec méthode. Utilisez les 3 prises à grappin à droite. Vous vous trouvez maintenant derrière les statues. Préparez une flèche et approchez-vous doucement de la statue la plus proche, par derrière (ne passe surtout PAS devant une statue !) . Déplacez-vous vers le côté de la statue pour qu´elle vous voit. Dès qu´elle est bleue, déplacez-vous de façon à tirer 3 flèches (très rapidement) sur le cristal dans son dos dès qu´il change de couleur. Si vous manquez la 3ème flèche, déplacez-vous vers un bord (au niveau de la prise à grappin) pour déplacer le combat à l´écart des autres (pour ne pas les joindre à la bataille). Attendez alors que la statue plante sa hache dans le sol pour faire un saut de côté et lui décocher une flèche (gardez-en une de prête). Occupez-vous ainsi des autres une à une.

42. Gobelins violets à épée + plantes : restez hors de portée des plantes pour tuer les gobelins en premiers.

43. 6 archers + lézards avec queue rasoir : du haut de la corniche, tuez avec les flèches les 6 archers (pour attirer ceux placés en dessous, laissez-vous pendre sur le bord pour qu´ils vous voient). Puis vous pouvez ensuite vous laisser tomber pour tuer les lézards.
44. Lézards en armure + spectre : en loup, sautez le plus vite possible sur le spectre et essayez de le tuer avant que les lézards ne vous rejoignent. Si vous n´y arrivez pas, restez en loup et restez hors de portée du spectre, tout en tuant vos adversaires. Vous vous occuperez de lui en dernier.

45. 2 archers sur une tour + effroi-hache-viande + gelée violette, bleue et magique :
De la salle précédente, metez votre viseur et tuez les deux archers placés sur une tour. Descendez ensuite dans la salle et tuez les effrois avec le boulet. Quand les gelées tombent du plafond, essayez d´isoler et de récupérer de la gelée magique.
Avec vos sens de loup, creusez à l´est de la salle pour trouver 3 coeurs !

46. 2 monstres de glace + guerriers de glace + rats invisibles : sautez en loup au milieu, avec vos sens activés. Détruisez le plus vite possible les rats invisibles et les guerriers à votre portée en restant très mobile, pour éviter les lances et les souffles de glace. Placez-vous alors dans une zone "nettoyée", hors de portée du souffle des monstres, et achèvez ces derniers ainsi que les guerriers placés à côté d´eux grâce au boulet.

47. Un gobelin violet à massue + rats + mini-squelettes : tuez le gobelin de la plate-forme avec des flèches, puis prenez l´aérouage et descendez.

48. Un grand chevalier + 2 lézards volants : descendez dans l´arène et restez hors de portée du chevalier. Visez alors l´un des lézards, préparez votre grappin et attendez qu´il se prépare à attaquer (il lève son bouclier) : ramènez-le à vous avec le grappin et frappez-le à répétition. Faite attention aux attaques de son copain. Attendez qu´il se remette à voler pour utiliser la même tactique et le tuer. Occupez-vous alors de son "copain" (vous pouvez aussi vous occuper des deux lézards en même temps), et enfin du chevalier (combinaison coup éclair + coups normaux + brise casque + tourbillon rapide + saut d´attaque + coups normaux pour casser son armure, puis coups à revers + coups normaux).

49. C´est le dernier round de cette épreuve ! N´hésitez pas à vider vos dernières ressources, potion, rubis pour la terminer ! Ce combat vous opposera à 3 grands chevaliers : 2 sont en face de vous, le 3ème en dessous de la plate-forme. Descendez et acharnez-vous sur ce dernier : vous avez tout juste le temps de casser son armure avant l´arrivée des deux autres. Attirez-le à l´écart des autres et occupez-vous de lui : déséquilibrez-le avec une attaque à revers puis enchaînez-le. Vous vous retrouvez alors avec deux chevaliers : restez hors de portée et placez-vous de façon à avoir un chevalier, toujours le même (réfèrez-vous à la couleur) devant l´autre. Détruisez son armure méthodiquement avec une succession d´attaques éclairs (évitez de vous rapprocher pour ne pas subir les attaques de son "copain"). Une fois son armure en morceaux, évitez sa grande épée qu´il lance vers vous et attendez sa charge : il est alors isolé ! Déséquilibrez-le avec une attaque à revers puis enchaînez-le. S´ils restent groupés, utilisez toujours l´attaque revers au milieu des deux (pour empêcher le deuxième de frapper) et profitez de la confusion pour faire une attaque tourbillon rapide : utilisez alors votre armure magique pour éviter les dégâts. Quand le premier chevalier meurt, détruisez l´armure du dernier chevalier (la combinaison "coup éclair + coups normaux + brise casque + tourbillon rapide + saut d´attaque + coups normaux" lui est fatale en 1 ou 2 fois), puis achèvez-le avec des attaques revers pour le déséquilibrer et le frapper à répétition.
La porte de pierre s´ouvre alors vers votre récompense !

50. Enfin la grande fée vous recompenses de larmes de fées.

Zephir_666
Zephir_666
Niveau 6
12 avril 2007 à 22:16:04

rien à dire, c´est exactement ca, je l´ai faite 4 fois et à force tu la connais par coeur

_y_en_a_marre_
_y_en_a_marre_
Niveau 8
12 avril 2007 à 22:17:51

je l´ai faite 3 fois et j´ai 3 flacons contenant des larmes de fée !

midona-link
midona-link
Niveau 3
12 avril 2007 à 22:45:24

Je n´ ai fait que ce topic car cette caverne m´avais semblé tres difficile

C´est clair our ceux qui sont vraiment bloqué.

guidezelda
guidezelda
Niveau 3
12 avril 2007 à 22:53:52

Merci.

Enfin grace a toi midona-link je ss deblokéé.

midona-link
midona-link
Niveau 3
13 avril 2007 à 00:50:32

Pour vous, quelle a ete l etage le plus difficile ?

P.S : Moi, c´était ac les ennemis de glace.

Abyssion
Abyssion
Niveau 17
13 avril 2007 à 01:01:33

Ok, ne remerciez pas le créateur du topic, c´est du copier/coller...

Sources :
http://www.palaiszelda.com/z13/z13ordalie.php

coconuts64
coconuts64
Niveau 8
13 avril 2007 à 10:10:40

Moi j´ai perdu au niveau 39... dégoutée ! :snif:
Je beux plus la refaire !

midona-link
midona-link
Niveau 3
13 avril 2007 à 14:40:18

Soit, j´ai fais du copier coller mais pas sur ce site.

_y_en_a_marre_
_y_en_a_marre_
Niveau 8
13 avril 2007 à 14:59:10

j´aimerais savoir si on peut reobtenir des larmes de fée apres avoir fini la caverne de l´ordalie (giovanni et la gelée argentée ne compte pas) ?

zelda_2007
zelda_2007
Niveau 9
13 avril 2007 à 17:40:09

oui en allant à la source de cocorico par exemple ...

EvilGreg
EvilGreg
Niveau 4
14 avril 2007 à 00:09:15

Tu peux obtenir des larmes de fées en refaisant la caverne de l´Ordalie. A chaque fois que tu la termine tu obtiens un flacon plein.

PS : zelda_2007, aux différentes sources tu n´obtiens que des fées, pas de larmes

angara
angara
Niveau 10
14 avril 2007 à 00:52:53

A la source d´Hylia, on peut.

Twilight_fan
Twilight_fan
Niveau 9
14 avril 2007 à 04:08:10

midona-link Posté le 12 avril 2007 à 21:54:56 1. 1 gobelin violet : Tuez le simplement.

-->Caverne de l´ordalie:finisez la simplement...

ps: ben pourquoi pas?! a ce stade :rire:

4_LOM
4_LOM
Niveau 10
14 avril 2007 à 09:00:42

Ah que c´est spirituel :hum: ... J´en ris :hum: .

tu voulais qu´elle dise quoi?

1 gobelin: Avancez vers lui et attendez qu´il vous frappe pour esquiver et le frapper. C´est bien :bravo: vous avez tué votre 1er gobelin :bravo:

Non mais twilight-fan j´aimerais bien t´y voir :sarcastic:

Enfin je dis pas ca mechamment, je pense que tu plaisantais. Mais bon ca aurait ete marrant toute les explications au mm pres :rire: :ok:

Thald
Thald
Niveau 4
14 avril 2007 à 09:23:24

Tiens, j´ai appris un truc ici : le boulet marche sur les effrois. Enfin, une attaque sautée bien chargée est aussi efficace.

Sinon, Si vous avez pas mal de flèches et de bombes, c´est un coctail efficace sur plusieurs ennemis.
Par exemple, les armures de Darknuts se cassent facilement si on vise bien ( mais ça ne fait pas dans le détail, alors, j´évite de le faire ), les petits lézards se font ejecter de leur bulle en détruisant la bulle ( pratique si on veut tous se les faire d´en haut ) et enfin c´est ma

4_LOM
4_LOM
Niveau 10
14 avril 2007 à 09:44:26

lol c´est ta quoi ? tu as fait une erreur la ou alors j´ai pas compris.

Gamaru
Gamaru
Niveau 10
14 avril 2007 à 11:29:11

Allez, moi je viens de finir Celestia (que j´ai pas trop aimé d´ailleurs...) je me lance a la caverne ^^

-nico84-
-nico84-
Niveau 23
14 avril 2007 à 18:04:21

non l´étage le plus dur c´est le dernier quand meme avec les 4 darknuts quand tu fais la caverne pour la seconde fois.

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