Bah, au début d´un jeu on élabore sur papier tout ce qu´il y aura... fonctions, possibilités... options... Scénario... Character design, et le reste du design... toujours en artworks :p et dessins, brouillons...
Ensuite on développe le moteur ^^... sans rien voir de visuel
... ou à peine ^^
on débute l´IA... (autant pour le jeu que pour résoudre quelques prob liés au développement par ex) ensuite on développe davantage l´interface graphique, tout ce qui est visuel...
On optimise ce qui ne va pas.... développement du multijoueur, on rajoute enfin ce qu´il manque, toutes les idées qui sont venus au moment du développement... On enlève des trucs, on en améliore d´autres, pas mal de tests...
On améliore aussi le comportement de l´IA...
Puis correction des bugs... fin de la liste des fonctions et donc du développement du moteur. On ne fait que les dernières corrections, les résolution de bugs ^^. La beta test ^^
En gros c´est ça... sauf que c´est pas toujours structuré...
Je ne sais pas où ils en sont actuellement :p
En gros c´est ça 