Je propose, en attendant d´avoir les infos concernant les personnages, armes, vehicules, xp, système des PA, etc... d´en élaborer un facilement modifiable, et temporaire....
Pour le tester dans le jeu.
Un mouvement couterait un PA, on aurait 1 PA par heure jusqu´à un certain niveau de perso... ensuite 2...
Armes à inclure pour le moment : Fusil Sniper (cov ou humain),M6D, et MA5B
Pour la vie, vu que pour le moment on a mis que deux types de perso ^^ ... on pourrait en inclure un troisième. On peut aussi faire un petit système de PNJ, mais on verra ça quand le système de combat sera + élaboré.
Il faut déjà s´occuper de réaliser des fiches de perso contenant certaines infos :
N° du joueur (dans la Base de Données)
Pseudo
Type d´avatar (sur la map)
Race
Equipement (pour chaque objet possédé, il y aura un n° du joueur qui le possède
PA restants...
Numéro du clan
Vie
Niveau
XP
Enfin, des données pour les armes.
Exemple : portée, dégâts... et bonus de dégâts (selon puissance et évolution du joueur)
Pour les compétences, on verra plus tard.
Il faut déjà faire un système de regénération du perso quand il est mort, et un système permettant de gagner des xp selon le niv du perso tué
Faisons déjà ça 